制作一个基于JavaScript的骰子游戏可以分为以下步骤:
步骤一:准备工作
需要在HTML文件中创建一个div标签用于显示骰子,以及一个按钮用于触发随机投掷骰子的事件。
<div id="dice"></div>
<button id="roll">Roll the dice</button>
步骤二:编写JavaScript代码
1. 定义骰子的数组
let dice = [
"⚀", // dice face 1
"⚁", // dice face 2
"⚂", // dice face 3
"⚃", // dice face 4
"⚄", // dice face 5
"⚅" // dice face 6
];
2. 定义随机数生成器
function randomIntFromInterval(min,max) {
return Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
}
3. 获取骰子元素并随机生成骰子结果
let diceDOM = document.querySelector("#dice");
let rollBtn = document.querySelector("#roll");
rollBtn.addEventListener("click", function() {
let randomNum = randomIntFromInterval(0, 5);
diceDOM.innerHTML = dice[randomNum];
});
步骤三:测试游戏
现在可以在浏览器中打开HTML文件,点击按钮投掷骰子并观察结果。
示例一:
<script>
let dice = [
"⚀", // dice face 1
"⚁", // dice face 2
"⚂", // dice face 3
"⚃", // dice face 4
"⚄", // dice face 5
"⚅" // dice face 6
];
function randomIntFromInterval(min,max) {
return Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
}
let diceDOM = document.querySelector("#dice");
let rollBtn = document.querySelector("#roll");
rollBtn.addEventListener("click", function() {
let randomNum = randomIntFromInterval(0, 5);
diceDOM.innerHTML = dice[randomNum];
});
</script>
示例二:
<script>
let dice2 = [
"⚀", // dice face 1
"⚁", // dice face 2
"⚂", // dice face 3
"⚃", // dice face 4
"⚄", // dice face 5
"⚅" // dice face 6
];
function randomIntFromInterval2(min,max) {
return Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
}
let diceDOM2 = document.querySelector("#dice2");
let rollBtn2 = document.querySelector("#roll2");
rollBtn2.addEventListener("click", function() {
let randomNum2 = randomIntFromInterval2(0, 5);
diceDOM2.innerHTML = dice2[randomNum2];
});
</script>
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