对于“C++实现KDTree 附完整代码”的攻略,我会分为以下几个部分进行讲解:
- KDTree的基本概念和算法原理
- KDTree的实现思路和整体代码结构
- KDTree在实际应用中的应用场景
- 两个示例应用说明
KDTree基本概念和算法原理
KDTree全称是K-Dimensional Tree,即K维树,是一种便于高维空间数据检索的数据结构。其基本思路是对于每个节点,都按照某种规则将空间划分成两个子空间,并以此递归构建一棵树。在查询时,可以通过比较搜索点与树节点的距离和子空间的位置关系,避免对整个空间进行遍历,从而提高检索效率。
具体来说,对于一个k维点集合,KDTree的构建过程可以分为以下几个步骤:
- 从点集中选择一个点作为根节点分割平面的中心点,如取其中横坐标中位数。
- 以这个中心点为分割平面,将点集中所有点划分到两个子节点上,分别保存其左右子节点,并以它们再次递归划分。
- 重复以上步骤,直到无法继续分割或者达到预定的深度或节点数。
在检索时,可以按照以下步骤进行:
- 找到与目标点最近的叶子节点。
- 从叶子节点向上回溯,计算目标点与父节点之间的距离,更新最近距离和当前最近点。然后继续比较目标点是否在当前节点的未遍历的子节点所代表的矩形区域中,若存在可能更小的距离,那么递归搜索这些子节点。
KDTree的实现思路和整体代码结构
在实现KDTree时,需要定义一个节点类,来保存节点的位置、划分的分割平面、左右子节点等信息。整体的代码结构如下:
template <typename T>
class KDTree {
private:
struct Node {
std::vector<T> point;
int split;
int depth;
Node *left;
Node *right;
Node(std::vector<T> point_, int split_, int depth_):point(point_),split(split_),depth(depth_),left(nullptr),right(nullptr){}
~Node(){
if(left != nullptr) delete left;
if(right != nullptr) delete right;
}
};
Node *root;
public:
KDTree():root(nullptr){}
~KDTree(){
if(root != nullptr) delete root;
}
void build(std::vector<std::vector<T>> points, int max_depth = -1, int max_node = -1);
std::vector<T> search(std::vector<T> target);
};
其中,build函数用于根据给定的点集构建KDTree,需要传入一个点集合points,以及可选的最大深度和最大节点数。search函数用于检索与给定目标点最近的点,需要传入目标点target,以及返回离其最近的点。
在build函数中,首先需要实现采用中位数对点集进行分割的函数。具体代码如下:
int split_point(std::vector<std::vector<T>> &points, int l, int r, int split_dim){
T x = points[l][split_dim];
int i = l, j = r;
while(i < j){
while(i < j && points[j][split_dim] >= x) j--;
if(i < j) points[i][split_dim] = std::exchange(points[j][split_dim], points[i][split_dim]);
while(i < j && points[i][split_dim] <= x) i++;
if(i < j) points[j][split_dim] = std::exchange(points[i][split_dim], points[j][split_dim]);
}
points[i][split_dim] = x;
return i;
}
在上述代码中,使用荷兰国旗问题的解法实现双指针交换和快速元素赋值。然后,可以使用以下代码对整个点集进行分割:
void build(Node *&node, std::vector<std::vector<T>> &points, int l, int r, int depth, int max_depth, int max_node){
if(l >= r) return;
if(max_depth > 0 && depth >= max_depth) return;
if(max_node > 0 && r - l + 1 > max_node) return;
int k = points[0].size();
int split_dim = depth % k;
int mid = split_point(points, l, r, split_dim);
node = new Node(points[mid], split_dim, depth);
build(node->left, points, l, mid - 1, depth + 1, max_depth, max_node);
build(node->right, points, mid + 1, r, depth + 1, max_depth, max_node);
}
void build(std::vector<std::vector<T>> points, int max_depth, int max_node){
int n = points.size();
std::vector<int> idx(n);
for(int i = 0; i < n; ++i) idx[i] = i;
build(root, points, 0, n - 1, 0, max_depth, max_node);
}
在代码中,max_depth表示KDTree最大深度,max_node表示KDTree最多存在的节点数。可以通过这两个参数来限制KDTree的大小。而search函数,则可以采用递归的方式实现:
void search(Node *node, std::vector<T> &target, std::pair<T, Node *> &best){
if(node == nullptr) return;
if(node->left == nullptr && node->right == nullptr){
T dis = 0;
for(int i = 0; i < target.size(); ++i) dis += (target[i] - node->point[i]) * (target[i] - node->point[i]);
if(dis < best.first) best = {dis, node};
return;
}
T cur_dis = (target[node->split] - node->point[node->split]) * (target[node->split] - node->point[node->split]);
if(cur_dis < best.first){
if(target[node->split] < node->point[node->split]){
search(node->left, target, best);
search(node->right, target, best);
} else {
search(node->right, target, best);
search(node->left, target, best);
}
} else {
if(target[node->split] < node->point[node->split]){
search(node->left, target, best);
} else {
search(node->right, target, best);
}
}
}
std::vector<T> search(std::vector<T> target){
std::pair<T, Node*> best = {std::numeric_limits<T>::max(), nullptr};
search(root, target, best);
return best.second->point;
}
KDTree在实际应用中的应用场景
通过上述的讲解,可以看出,KDTree在高维空间数据检索中有很广泛的应用场景。其中包括:
- 数据库索引:对于高维数据的索引问题,可以使用KDTree降低数据检索的时间复杂度;
- 机器学习:对于空间数据聚类、降维、分类等问题,可以使用KDTree来构建高效的空间数据模型,从而实现对高维数据的分类识别等任务;
- 计算机视觉:如物体识别、目标跟踪、图像检索等问题,同样可以使用KDTree实现高效的数据检索。
示例应用说明
对于KDTree的示例应用,下面分别介绍两个应用场景:
- KDTree在图像处理中的应用
如下面的代码所示,使用KDTree可以实现快速地对图像中某个像素点附近的像素点进行数据检索:
std::vector<std::vector<T>> image; // 图像像素点集合
// 构建KDTree,并查找给定像素点附近最近的点
KDTree tree;
tree.build(image);
std::vector<T> target = {x, y};
std::vector<T> closest_point = tree.search(target);
在上述代码中,我们构建了一个图像像素点集合,并使用KDTree进行了建树和检索操作。通过这种方式,我们可以快速地找到给定图像像素点附近最近的像素点,并实现基础的图像处理任务。
- KDTree在高维数据聚类中的应用
如下面的代码所示,使用KDTree可以实现对高维数据的快速聚类。具体来说,我们可以通过直接在原始数据上计算欧几里得距离,并使用KDTree来实现数据分割和聚类的任务:
std::vector<std::vector<T>> data; // 原始数据集合
int k = 10; // 聚类数量
// 计算各数据点之间的欧几里得距离,然后构建KDTree
std::vector<std::vector<T>> dist(data.size(), std::vector<T>(data.size(), 0));
for(int i = 0; i < data.size(); ++i){
for(int j = i + 1; j < data.size(); ++j){
T d = 0;
for(int p = 0; p < data[i].size(); ++p) d += (data[i][p] - data[j][p]) * (data[i][p] - data[j][p]);
dist[i][j] = dist[j][i] = d;
}
}
KDTree tree;
tree.build(dist);
// 根据KDTree快速实现聚类
std::vector<std::vector<int>> clusters(k);
std::vector<int> visited(data.size(), 0);
for(int i = 0; i < data.size(); ++i){
if(visited[i]) continue;
std::queue<int> q{{i}};
while(!q.empty()){
int cur = q.front();
q.pop();
visited[cur] = 1;
clusters[i].push_back(cur);
if(clusters[i].size() == data.size() / k){
break;
}
std::vector<int> nearest = tree.search(dist[cur]);
for(auto nei : nearest){
if(!visited[nei]) q.push(nei);
}
}
}
在上述代码中,我们构建了一个原始数据集合,并使用欧几里得距离计算各数据点之间的距离,然后使用KDTree来实现数据分割和聚类的任务。通过这种方式,我们可以在高维空间数据检索中实现快速的数据聚类。
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