C语言 按引用函数调用

当我们在C语言中使用函数调用时,可以通过传递指针的方式来实现按引用传递。这样可以使我们在函数内操作原始变量的值,而不是复制一份它的值。以下是完整的C语言按引用函数调用的使用攻略:

函数声明

在定义函数时,加上*运算符来指明参数是一个指针,如下面的例子:

void swap(int *x, int *y);

函数定义

定义函数时,如下面的例子,使用*运算符从参数列表中标明这些参数是指针:

void swap(int *x, int *y) {
   int temp;
   temp = *x;     
   *x = *y;    
   *y = temp;    
   return;
}

在函数内部,我们可以通过指针访问原始变量的值,如上面的例子中所展示的那样。

调用函数

调用函数时,我们需要将原始变量的地址传递给函数,如下被调用部分的示例:

int a = 100;
int b = 200;

printf("Before swap, a = %d, b = %d\n", a, b);
swap(&a, &b);
printf("After swap, a = %d, b = %d\n", a, b);

在上述示例中,我们将变量ab的地址传递给了swap()函数。然后函数内部操作了变量ab的值,并且返回了控制。此时我们再次访问变量ab,就会发现它们已经被swap()函数交换过位置了。

示例

下面是一个简单的例子,展示了如何使用按引用传递的swap()函数:

#include <stdio.h>

void swap(int *x, int *y);

int main () {
   int a = 100;
   int b = 200;

   printf("Before swap, a = %d, b = %d\n", a, b);
   swap(&a, &b);
   printf("After swap, a = %d, b = %d\n", a, b);

   return 0;
}

void swap(int *x, int *y) {
   int temp;
   temp = *x;     
   *x = *y;    
   *y = temp;    
   return;
}

另外一个例子,假设我们有一个add()函数,实现两个整数的加法,并将结果返回:

#include <stdio.h>

void add(int x, int y, int *result);

int main () {
   int a = 100;
   int b = 200;
   int result;

   add(a, b, &result);
   printf("%d + %d = %d\n", a, b, result);

   return 0;
}

void add(int x, int y, int *result) {
   *result = x + y;
   return;
}

在上述示例中,add()函数首先将给定的两个整数相加,然后将结果通过指针返回。在main()函数中,我们创建了两个变量ab,并且创建了另一个变量result用来存储函数调用的结果。我们将result变量的地址传递给add()函数,以便函数在执行出现后将结果存储到result变量中。

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