当我们在C语言中使用函数调用时,可以通过传递指针的方式来实现按引用传递。这样可以使我们在函数内操作原始变量的值,而不是复制一份它的值。以下是完整的C语言按引用函数调用的使用攻略:
函数声明
在定义函数时,加上*
运算符来指明参数是一个指针,如下面的例子:
void swap(int *x, int *y);
函数定义
定义函数时,如下面的例子,使用*
运算符从参数列表中标明这些参数是指针:
void swap(int *x, int *y) {
int temp;
temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
return;
}
在函数内部,我们可以通过指针访问原始变量的值,如上面的例子中所展示的那样。
调用函数
调用函数时,我们需要将原始变量的地址传递给函数,如下被调用部分的示例:
int a = 100;
int b = 200;
printf("Before swap, a = %d, b = %d\n", a, b);
swap(&a, &b);
printf("After swap, a = %d, b = %d\n", a, b);
在上述示例中,我们将变量a
和b
的地址传递给了swap()
函数。然后函数内部操作了变量a
和b
的值,并且返回了控制。此时我们再次访问变量a
和b
,就会发现它们已经被swap()
函数交换过位置了。
示例
下面是一个简单的例子,展示了如何使用按引用传递的swap()
函数:
#include <stdio.h>
void swap(int *x, int *y);
int main () {
int a = 100;
int b = 200;
printf("Before swap, a = %d, b = %d\n", a, b);
swap(&a, &b);
printf("After swap, a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
void swap(int *x, int *y) {
int temp;
temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
return;
}
另外一个例子,假设我们有一个add()
函数,实现两个整数的加法,并将结果返回:
#include <stdio.h>
void add(int x, int y, int *result);
int main () {
int a = 100;
int b = 200;
int result;
add(a, b, &result);
printf("%d + %d = %d\n", a, b, result);
return 0;
}
void add(int x, int y, int *result) {
*result = x + y;
return;
}
在上述示例中,add()
函数首先将给定的两个整数相加,然后将结果通过指针返回。在main()
函数中,我们创建了两个变量a
和b
,并且创建了另一个变量result
用来存储函数调用的结果。我们将result
变量的地址传递给add()
函数,以便函数在执行出现后将结果存储到result
变量中。
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