c++ 类和对象总结

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C++类和对象总结

C++是一门面向对象的语言,类和对象是其核心概念之一。在使用C++进行OOP编程中,类和对象的概念是非常重要的。以下为C++类和对象的总结:

什么是类和对象

C++中的类可以看做一个模板或者蓝本,用来描述一个对象应该具备的属性和行为。一个类定义了一个抽象数据类型,使用类可以创建很多具体的对象。当创建一个类的对象时,这个类的定义被用来为这个对象分配存储空间。一个类的对象可以包含各种变量和函数。在C++语言中,通过创建对象来使用类。

类的基本组成成分

类的基本组成成分由以下五个部分组成:

  • 数据成员:类的变量,也可以称为类的属性
  • 成员函数:类的函数,也可以称为类的方法
  • 构造函数:初始化类的对象
  • 析构函数:在对象被删除时进行清理工作
  • 访问控制修饰符:用来控制数据成员和成员函数的访问权限,共有三种:public(公有)、private(私有)和protected(保护)。

如何定义一个类

在C++中,定义类的语法格式如下:

class 类名{
private:
  //私有变量声明
public:
  //公共变量和函数声明
};

建议在编写程序时,将类和主函数分别定义在不同的文件中,这样可以更好的管理代码。

如何定义对象

定义一个C++类的对象,需要使用如下的语法格式:

类名 对象名;

例如:

class Student{
public:
    string name;
    int age;
    float score;
};

Student stu1;

在上面的例子中,定义了一个名为Student的类,包含了三个数据成员:name、age和score。接着,定义了一个Student类型的对象stu1,该对象中含有三个数据成员变量。

类和对象的操作符

在C++中,有以下两个类和对象的操作符:

  • 点操作符(.)
    点操作符用于访问类的成员变量和成员函数。例如,打印出stu1对象的姓名:
cout << stu1.name << endl;
  • 箭头操作符(->)
    箭头操作符用于访问指向类对象的指针的成员变量和成员函数。例如,通过指针访问stu1对象的年龄:
Student *pStu = &stu1;
cout << pStu->age << endl;

类的构造函数和析构函数

构造函数是一种特殊的函数,用来初始化类的对象。在创建对象时,构造函数会自动被调用。构造函数的名称必须与类的名称相同,并且没有返回值,因为它们自动返回对象。在定义构造函数时可以设置默认参数。

析构函数是在对象销毁时自动调用的特殊函数。和构造函数一样,析构函数的名称也与类名称相同,只是在名称前面加上 ~ 符号。析构函数的作用是在对象被销毁时释放由该对象占用的资源。

以下是一个例子:

class Rectangle {
  public:
    Rectangle(float w, float h); // 构造函数
    ~Rectangle(); // 析构函数
    float area(void);

  private:
    float width;
    float height;
};

Rectangle::Rectangle(float w, float h) {
  width = w;
  height = h;
}

Rectangle::~Rectangle() {
}

float Rectangle::area(void) {
  return width * height;
}

int main () {
  Rectangle R(2.3,3.5); // 创建一个 Rectangle 对象
  cout << "矩形的面积:" << R.area() << endl;
  return 0;
}

实例示例:汽车类

以下是一个汽车类的示例程序,其中包含了汽车的品牌、颜色、油耗等属性和行为。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//定义汽车类
class Car {
public:
    //成员变量
    string brand;
    string color;
    float fuel;

    //成员函数
    void start() {
        cout << "汽车开始启动" << endl;
    }

    void stop() {
        cout << "汽车停止" << endl;
    }

    void run() {
        cout << "汽车开始行驶" << endl;
    }

    void show() {
        cout << "汽车的品牌是:" << brand << endl;
        cout << "汽车的颜色是:" << color << endl;
        cout << "汽车的油耗是:" << fuel << endl;
    }
};

int main() {
    //创建Car对象
    Car car1;
    //为成员变量赋值
    car1.brand = "BMW";
    car1.color = "Black";
    car1.fuel = 6.5;

    //调用成员函数
    car1.start();
    car1.run();
    car1.stop();
    car1.show();

    return 0;
}

实例示例:矩形类

以下是一个矩形类的示例程序,其中包含了矩形的宽、高属性和面积计算的方法。

#include <iostream>
using namespace std;

//定义矩形类
class Rectangle{
public:
    //构造函数
    Rectangle(float w, float h) {
        width = w;
        height = h;
    }

    //成员函数:计算矩形的面积
    float area() {
        return width * height;
    }

private:
    float width;
    float height;
};

int main() {
    //创建Rectangle对象
    Rectangle R(2.3, 3.5);

    //调用成员函数,并输出结果
    cout << "矩形的面积是:" << R.area() << endl;

    return 0;
}

以上是C++类和对象的总结,包括了类和对象的概念、定义、操作符、构造函数和析构函数等内容,以及两个示例程序的讲解。

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