Android网络编程之UDP通信模型实例

下面给你详细讲解“Android网络编程之UDP通信模型实例”的完整攻略。

1. 简介

在移动互联网时代,网络通讯已经成为现代通信的关键。在移动端的应用开发中,UDP通信模型是一种非常常用的网络通信模型。本教程将重点介绍如何使用 Android 进行 UDP 通信模型的开发,并提供实例和代码供大家参考学习。

2. UDP概述

UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,也就是说在数据传输前不需要先进行建立连接的过程,使用 UDP 可以实现高效率的数据传输。UDP 在传输过程中不保证可靠性,因此常用于快速数据传输和实时传输场景。UDP 的优点是速度快、效率高,缺点是数据不可靠。

3. UDP通信实现流程

以下是基本的UDP通信实现流程:

  • 创建 DatagramSocket 对象:指定端口号创建 DatagramSocket 对象。
  • 创建 DatagramPacket 对象:创建 DatagramPacket 对象并指定其目标地址和端口号。
  • 发送 DatagramPacket 数据:通过 DatagramPacket 数据包调用 DatagramSocket 对象的 send() 方法来发送数据。
  • 接收 DatagramPacker 数据:通过 DatagramPacket 数据包调用 DatagramSocket 对象的 receive() 方法来接收数据。

4. 实例

下面提供两个基本实例供大家参考学习。

4.1. 服务端示例

public class ServerActivity extends AppCompatActivity {

    private DatagramSocket mUdpSocket;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_server);

        try {
            // 创建 DatagramSocket
            mUdpSocket = new DatagramSocket(9000);
            // 创建 DatagramPacket
            byte[] buf = new byte[1024];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
            // 接收数据
            mUdpSocket.receive(packet);
            String msg = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
            // 显示接收到的数据
            Toast.makeText(this, "接收到数据:" + msg, Toast.LENGTH_LONG).show();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (mUdpSocket != null) {
            mUdpSocket.close();
            mUdpSocket = null;
        }
    }
}

在服务端示例中,我们首先在 onCreate() 方法中创建 DatagramSocket,并指定端口号为 9000。然后,我们创建 DatagramPacket 对象,并接收从客户端发送过来的数据。最后,我们将接收到的数据进行显示。

4.2. 客户端示例

public class ClientActivity extends AppCompatActivity {

    private EditText mEtSendData;
    private Button mBtnSend;

    private DatagramSocket mUdpSocket;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_client);

        mEtSendData = findViewById(R.id.et_send_data);
        mBtnSend = findViewById(R.id.btn_send);
        mBtnSend.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                sendUdpData();
            }
        });
    }

    private void sendUdpData() {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    // 创建 DatagramPacket
                    InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.0.3");
                    int serverPort = 9000;
                    byte[] sendBuf = mEtSendData.getText().toString().getBytes();
                    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(sendBuf, sendBuf.length, serverAddress, serverPort);
                    // 创建 DatagramSocket
                    mUdpSocket = new DatagramSocket();
                    // 发送数据
                    mUdpSocket.send(packet);
                    // 关闭 DatagramSocket
                    mUdpSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (mUdpSocket != null) {
            mUdpSocket.close();
            mUdpSocket = null;
        }
    }
}

在客户端示例中,我们创建了一个 EditText 和一个 Button 控件,当点击 Button 控件时,我们将 EditText 中的文本内容发送到服务端。具体实现过程如下:我们在 sendUdpData() 方法中创建 DatagramPacket 对象,并将 EditText 中的文本内容发送到服务端的指定地址和端口号。最后,我们将 DatagramSocket 关闭。

结语

以上就是“Android网络编程之UDP通信模型实例”的攻略,通过以上实例,相信大家对 UDP 通信模型的实现有了初步的了解。如果想更深入地学习和了解,可以参考 Android 官方文档进行深入学习。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Android网络编程之UDP通信模型实例 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月27日
下一篇 2023年6月27日

相关文章

  • 关于二分法查找Java的实现及解析

    关于二分法查找Java的实现及解析 什么是二分法查找 二分查找是一种非常高效的查找算法,也叫折半查找。它是在一个有序的数组中查找指定目标值的位置,它的算法思路是每次取数组的中间元素和目标值比较,通过二分的方式不断缩小查找范围,直到找到目标值为止。 Java实现二分法查找 public static int binarySearch(int[] nums, i…

    other 2023年6月27日
    00
  • C++实现LeetCode(170.两数之和之三 – 数据结构设计)

    C++实现LeetCode(170.两数之和之三 – 数据结构设计) 题目描述 设计并实现一个 TwoSum 类。他需要支持以下操作: add 操作 – 将指定数字添加到内部的数据结构中。 find 操作 – 是否存在任意一对数字之和等于指定的目标值。 示例: TwoSum twoSum; twoSum.add(1); // {1} twoSum.add(3…

    other 2023年6月27日
    00
  • Flash AS3教程:ClassLoader类

    下面是详细讲解“Flash AS3教程:ClassLoader类”的完整攻略。 ClassLoader类 ClassLoader类是一个可以在运行时动态加载SWF文件或者外部PNG、JPG等图片格式文件的类。使用ClassLoader能够使我们的应用程序获取更多的数据和功能,来实现更多炫酷的效果。在本篇教程中,我们将学习如何使用ClassLoader类来动态…

    other 2023年6月26日
    00
  • 苹果发布watchOS 6.2.8首个开发人员测试版(附更新内容及升级方法)

    苹果发布watchOS 6.2.8首个开发人员测试版 苹果公司于2020年7月10日发布了watchOS 6.2.8首个开发人员测试版,这是一次更新迭代升级,本文介绍该更新内容和升级方法。 更新内容 watchOS 6.2.8主要更新内容如下:- 进一步优化了系统性能和稳定性;- 修复了已知的问题。 升级步骤 以下是watchOS 6.2.8升级步骤: 确保…

    other 2023年6月26日
    00
  • etc/profile环境变量配置解析

    当我们在Linux系统中登录到一个用户账号时,~/.bashrc和/etc/profile都会自动地被执行。其中,/etc/profile对整个系统的所有用户都生效。 /etc/profile文件主要是用来配置全局的环境变量,如PATH、JAVA_HOME、CLASSPATH等。可以使用标准的shell语法来定义这些变量。因为它是全局的,所以面对不同的需求和…

    other 2023年6月27日
    00
  • 电脑的本地ip地址在哪里查看呢?

    要查看电脑的本地IP地址,可以按照以下步骤进行操作: 打开命令提示符(Windows)或终端(Mac和Linux)。 在命令提示符或终端中,输入以下命令并按下回车键:ipconfig(Windows)或ifconfig(Mac和Linux)。 系统将显示一系列网络接口的信息。查找名为“本地连接”、“以太网”或类似名称的接口,这是您的有线网络连接。 在该接口的…

    other 2023年7月30日
    00
  • 为什么我推荐Nginx作为后端服务器代理(原因解析)

    为什么我推荐Nginx作为后端服务器代理(原因解析) 背景 在进行Web开发过程中,我们有时需要一个后端服务器代理来帮助我们转发请求,Nginx往往是一个很好的选择。本文将从性能和功能两个方面来解析为什么我推荐Nginx作为后端服务器代理。 性能 Nginx的性能非常出色,它是一个高性能的HTTP服务器和反向代理服务器,能够帮助我们快速地响应客户端的请求。N…

    other 2023年6月27日
    00
  • Android获取app应用程序大小的方法

    下面是“Android获取app应用程序大小的方法”的完整攻略: 一、通过PackageManager获取应用程序大小 1.1 获取应用程序信息 要获取应用程序大小,我们首先需要获取到应用程序的信息。通过PackageManager可以非常方便地获取到应用程序的信息。具体实现代码如下: PackageManager pm = context.getPacka…

    other 2023年6月25日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部