下面是关于Node.js使用WebAssembly的文档攻略。
Node.js使用WebAssembly
什么是WebAssembly
WebAssembly(简称WASM)是一种新型的编程语言,它可以在多种平台上运行,并且可以高效地执行循环密集、CPU密集型和低级别代码。WASM默认使用二进制格式,这使得它在网络传输或存储时可以大大减少体积。WASM在JavaScript中运行时非常快,具有低启动时间和快速执行速度,这些特性使得它成为在浏览器和Node.js中执行高性能代码的理想选择。
Node.js使用WebAssembly
Node.js使用WebAssembly可以使JS程序获得更高的执行效率,从而更快地执行异步操作和处理数据。以下是使用WebAssembly在Node.js中开发时需要了解的几个重要方面。
1. WebAssembly模块加载
以示例webassembly.wasm为例,加载wasm模块的方式如下:
const fs = require('fs');
const { WASI } = require('wasi');
const wasi = new WASI();
async function loadWASM() {
const wasmPath = './webassembly.wasm';
const buffer = await fs.promises.readFile(wasmPath);
const module = await WebAssembly.compile(buffer);
const instance = await WebAssembly.instantiate(module, {
wasi_unstable: wasi.wasiImport
});
const { exports } = instance;
exports._start();
}
loadWASM();
在加载时,Node.js需要使用WebAssembly.compile
方法编译wasm模块,然后使用WebAssembly.instantiate
方法实例化wasm模块和它的imports。这里使用了wasi_unstable作为模块的import,以便连接到WASI API。最后,可以调用WASM函数的exports。
2. 使用WebAssembly调用C/C++函数
以下示例代码展示了如何将C++函数导出到WebAssembly,并从Node.js调用它。
C++代码:
#include <emscripten.h>
extern "C" {
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
int add(int x, int y) {
return x + y;
}
}
JS代码:
const fs = require('fs');
const { WASI } = require('wasi');
const wasi = new WASI();
async function loadWASM() {
const wasmPath = './webassembly.wasm';
const buffer = await fs.promises.readFile(wasmPath);
const module = await WebAssembly.compile(buffer);
const instance = await WebAssembly.instantiate(module, {
wasi_unstable: wasi.wasiImport
});
const { exports } = instance;
const add = exports._Z3addii;
console.log('3 + 4 =', add(3, 4));
}
loadWASM();
Node.js通过_wasi导入后,可以直接使用C/C++函数的名称进行调用。这里将_Z3addii
指定为add()
函数的名称。
3. 加载WebAssembly的内存
WebAssembly模块适用的内存是线性的,且在实例化期间会分配给模块一个固定的内存大小。以下是如何加载WebAssembly的内存示例:
const buffer = new Uint32Array(memory.buffer, start, size);
4. 将JS对象导出到WebAssembly
Node.js中使用WebAssembly.Instance
对象的.exports
属性导出JS对象到WebAssembly中。例如,以下代码展示了如何将console.log()
函数导出到WebAssembly中:
C++代码:
extern "C" {
extern void console_log(const char *str);
void call_log(const char *str) {
console_log(str);
}
}
JS代码:
async function loadWASM() {
const wasmPath = './webassembly.wasm';
const buffer = await fs.promises.readFile(wasmPath);
const module = await WebAssembly.compile(buffer);
const instance = await WebAssembly.instantiate(module, {
wasi_unstable: wasi.wasiImport
});
const { exports } = instance;
exports.console_log = console.log;
exports.call_log("Hello World");
}
loadWASM();
可以使用exports.console_log
属性将console.log()
函数导出到WebAssembly,然后以C/C++源代码中的console.log()
函数调用它。在这个例子中,WebAssembly将在控制台输出"Hello World"。
示例代码
在下面的示例中,我们将使用WebAssembly计算斐波那契数列,需要注意的是,JS进行递归斐波那契计算时表现不佳。使用WebAssembly版本可大大提高效率。
FibonacciWebAssembly.cpp:
unsigned long long fib(unsigned int n) {
if (n < 2)
return n;
unsigned long long a = 0, b = 1;
for (unsigned int i = 1; i < n; i++) {
unsigned long long sum = a + b;
a = b;
b = sum;
}
return b;
}
FibonacciWebAssembly.js:
const { WASI } = require("wasi");
const wasi = new WASI();
const readFile = (...args) => Buffer.from(fs.readFileSync(...args));
function memoryLocation_32(mem) {
function get(mem,offs) { return mem.getInt32(offs,true); };
return function(a) { return get(mem,a>>2); }
}
async function main(args) {
const memory = new WebAssembly.Memory({initial: 256});
const module = await WebAssembly.compile(readFile("FibonacciWebAssembly.wasm"));
const env = {
memory,
__memory_base: 0,
__table_base: 0,
memoryBase: 0,
tableBase: 0,
memorySize: memory.buffer.byteLength,
tableSize: 0,
abortStackOverflow: () => { throw "overflow"; },
nullFunc_ii: function(x,y) { console.log(x,y); },
_Z3fibj: function(n) { return fib(n); }
};
const target = wasi.start(new WebAssembly.Instance(module, {env: wasi.getImports(module)}));
const memReader32 = memoryLocation_32(target.exports.memory);
const exitStatus = await target.wait();
console.log(`exit status: ${exitStatus}`);
}
main(process.argv.slice(2)).catch(e => {
console.error(e);
process.exit(1);
});
更多实例见 WebAssembly入门教程。
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