C# 命名规则(挺不错的)

C#命名规则攻略

基本概念

在C#中,每个声明的变量、类、方法和其他成员都应该像自然语言一样有一个明确的名称。好的命名可以让你的代码更易读、易懂并且易于维护。下面是C#中的命名规则:

  • 所有的C#关键字必须小写(例如:if、else、for、while等等)。
  • 变量名使用驼峰命名法,即第一个单词的首字母小写,后面每个单词的首字母大写。例如,firstName、lastName、customerName等等。
  • 类名使用帕斯卡命名法,即每个单词的首字母大写。例如,Person、Customer、Order等等。
  • 其他成员和方法名同样使用驼峰命名法,例如,calculateInterest、totalCost等等。
  • 常量名所有字母都大写,用下划线分隔单词。例如,MAX_VALUE、PI等等。

示例1

public class Person {
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }

    public int GetAge() {
        //the code to calculate age
    }
}

上面的示例中,我们使用了帕斯卡命名法来命名类名Person。而对于成员FirstName和LastName,我们使用了驼峰命名法来区分单词。GetAge方法同样使用了驼峰命名法。

示例2

public static class Calculator {
    public const double PI = 3.14;

    public static int Add(int a, int b) {
        return a + b;
    }

    public static int Subtract(int a, int b) {
        return a - b;
    }
}

上面的示例中,我们使用了帕斯卡命名法来为静态类Calculator命名。PI常量名全部大写加下划线,用来表示数学常量π。Add和Subtract方法同样使用了驼峰命名法来区分单词。

总之,在C#中,好的命名规则可以让你的代码更加优雅简洁,同时也可以给找错带来极大的帮助。

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