Android Activity的生命周期与启动模式全面解读

那我就为您详细讲解一下“Android Activity的生命周期与启动模式全面解读”的完整攻略。

概述

Android中的Activity生命周期是指从Activity创建,到销毁的整个完整过程,它是整个Android程序设计中最基本的组成元素之一。这个过程对于开发Android应用程序的开发者来说是至关重要的,并且在设计和调试Android应用程序时必须非常了解该生命周期。

Activity生命周期

Activity的生命周期是指从Activity创建到销毁的整个过程。一个Activity从创建到被销毁分为以下几个阶段:

  • 创建阶段:onCreate()方法
  • 启动阶段:onStart()方法
  • 展示阶段:onResume()方法
  • 暂停阶段:onPause()方法
  • 停止阶段:onStop()方法
  • 销毁阶段:onDestroy()方法

在以上的生命周期阶段中,onCreate()方法和onDestroy()方法只会被调用一次,而剩下的方法会在Activity之间的启动,暂停和恢复之间进行调用。

创建阶段:onCreate()方法

当新建一个Activity时,首先会调用onCreate()方法。在这个方法中,我们可以进行一些初始化工作,设置Activity的布局、UI组件、获取Intent传递过来的值等等操作。

下面是一个简单的示例:

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

启动Activity:

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, OtherActivity.class);
startActivity(intent);

启动阶段:onStart()方法

当Activity要进入前台显示时,会调用onStart()方法。在这个阶段中,Activity已被启动,但是还没有进入前台显示,因此用户还无法看到Activity。

下面是一个简单的示例:

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.d(TAG, "onStart()");
    }
}

展示阶段:onResume()方法

当Activity被用户展示在屏幕上时,会调用onResume()方法。在这个阶段中,Activity已经显示在前台,并且用户可以进行交互。

下面是一个简单的示例:

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(TAG, "onResume()");
    }
}

暂停阶段:onPause()方法

当Activity被其他Activity覆盖在前面时,会调用onPause()方法。在这个阶段中,Activity已经被暂停,并且用户无法与之交互。当Activity被暂停时,比较适合保存当前Activity的状态。

下面是一个简单的示例:

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG, "onPause()");
    }
}

停止阶段:onStop()方法

当Activity完全被其他Activity覆盖时,会调用onStop()方法。在这个阶段中,Activity已经不再显示在前台,并且用户无法与之交互。

下面是一个简单的示例:

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.d(TAG, "onStop()");
    }
}

销毁阶段:onDestroy()方法

当Activity被销毁时,会调用onDestroy()方法。在这个阶段中,Activity已经被完全销毁,所有资源都被释放。

下面是一个简单的示例:

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG, "onDestroy()");
    }
}

Activity启动模式

Activity启动模式是指在启动一个Activity时,Activity的创建和启动方式。Android系统提供了四种启动模式,分别为:
- standard:标准模式
- singleTop:栈顶复用模式
- singleTask:栈内复用模式
- singleInstance:单实例模式

标准模式(Standard)

标准模式是默认的启动模式,每次启动新的Activity都会创建一个新的Activity实例,并将它压入Activity栈中。

跳转到某一个Activity:

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, OtherActivity.class);
startActivity(intent);

栈顶复用模式(SingleTop)

栈顶复用模式是指,每次启动一个Activity都会检查当前栈顶元素是否是该Activity的实例,如果是,则会重用当前的实例,并调用onNewIntent()方法。否则,系统会创建一个新的实例并压入栈中。

下面是一个示例:

<activity
    android:name=".SingleTopActivity"
    android:launchMode="singleTop">
</activity>

栈内复用模式(SingleTask)

栈内复用模式是指,每当启动一个Activity时,系统都会先检查栈中是否已经存在该Activity的实例,如果已经存在,则直接跳转到该Activity并销毁之前该Activity之上的所有Activity实例。如果不存在,则会创建新的Activity实例并放入栈顶。

下面是一个示例:

<activity
    android:name=".SingleTaskActivity"
    android:launchMode="singleTask">
</activity>

单实例模式(SingleInstance)

单实例模式是指,每当启动一个Activity时,系统会检查是否已经有该Activity的实例存在,如果存在,则直接调用该Activity实例并放在一个新的任务栈中。如果不存在,则创建新的实例并放入新的任务栈中,与原来的任务栈隔离。

下面是一个示例:

<activity
    android:name=".SingleInstanceActivity"
    android:launchMode="singleInstance">
</activity>

在Android开发中,熟悉和掌握Activity的生命周期和启动模式是非常重要的,对我们调试和优化我们的应用程序具有至关重要的意义。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Android Activity的生命周期与启动模式全面解读 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月27日
下一篇 2023年6月27日

相关文章

  • js字符串replace替换多个

    js字符串replace替换多个 在 JavaScript 中,我们经常需要对字符串进行替换操作。String 原型对象的 replace() 方法正是解决这一问题的良方。但是,当我们需要替换多个字符串时,连续多次使用 replace() 方法显然不是最佳的解决方案。本文将介绍一种更加高效、简洁的方法来替换多个字符串。 使用正则表达式 正则表达式是一种强大而…

    其他 2023年3月28日
    00
  • 【转】maven导出项目依赖的jar包

    【转】Maven导出项目依赖的jar包 Maven是一个非常强大的项目管理工具,可以简化开发人员的工作流程。当我们使用Maven构建项目时,会自动导入项目的依赖包。但是,有时候我们需要手动导出项目的依赖包,这时就需要使用一些特殊的Maven命令。 以下是导出项目依赖的jar包的步骤: 第一步:在pom.xml文件中添加以下内容 在pom.xml文件中添加以下…

    其他 2023年3月28日
    00
  • Linux上进行常用软件的配置方法

    下面是关于在Linux上进行常用软件的配置方法的完整攻略。 1. 安装包管理器 在Linux上安装软件,通常需要使用包管理器,因为这种方式可以让用户更方便地安装、删除和更新软件。我们推荐使用以下3种包管理器: Debian/Ubuntu,使用apt-get进行软件管理 RedHat/Fedora,使用yum进行软件管理 ArchLinux,使用pacman进…

    other 2023年6月25日
    00
  • java中的HashMap多层嵌套

    Java中的HashMap多层嵌套攻略 在Java中,HashMap是一种常用的数据结构,用于存储键值对。HashMap允许多层嵌套,即在HashMap的值中再次使用HashMap作为值。这种多层嵌套的HashMap结构可以用于解决一些复杂的数据存储和访问问题。下面是详细的攻略。 创建多层嵌套的HashMap 要创建多层嵌套的HashMap,可以使用泛型来指…

    other 2023年7月27日
    00
  • coding关联git

    coding关联git 如果你是一名程序员,那么你很可能已经使用过Git来管理你的代码库。Git是一个流行的版本控制系统,因为它可以方便地将你和你的团队的代码库与其他人进行协作和版本控制。 但是,当你开发一个网站时,代码仅仅是一个组成部分,你还需要考虑如何管理网站的配置、资源文件等内容。好消息是,Git可以管理所有这些内容。本文将向您介绍如何在网站开发过程中…

    其他 2023年3月28日
    00
  • div水平垂直居中的完美解决方案

    下面是关于 “div水平垂直居中的完美解决方案” 的详细攻略: 利用flex布局实现垂直水平居中 首先,我们需要为外层容器设置 display: flex;justify-content: center;align-items: center; 的样式,其中 justify-content 和 align-items 分别设置为 center,使得容器中的元…

    other 2023年6月26日
    00
  • 使用updatepanel局部刷新实现注册时对用户名的检测示例

    使用UpdatePanel局部刷新可以实现无刷新重新加载某个部分内容的功能。在注册页面中,可以利用UpdatePanel来对用户名进行实时检测,提高用户体验。 下面是使用UpdatePanel局部刷新实现注册时对用户名的检测的完整攻略: 1. 首先,在页面上添加一个UpdatePanel,并设置UpdateMode为Conditional。 <asp:…

    other 2023年6月27日
    00
  • Vue图片放大镜组件的封装使用详解

    Vue图片放大镜组件的封装使用详解 1. 组件功能 该组件是一个基于Vue框架封装的图片放大镜组件。当用户鼠标移动到图片上时,鼠标正中心出现一个放大镜图层,能够实现对图片的放大查看。该组件主要由两部分组成:鼠标跟随图层、放大镜图层。 2. 组件使用 该组件的使用非常简单,以下是使用步骤: 2.1 引入组件 import Vue from ‘vue’ impo…

    other 2023年6月25日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部