Android中Glide加载库的图片缓存配置究极指南

下面将为您详细讲解“Android中Glide加载库的图片缓存配置究极指南”的完整攻略。

一、前言

Glide是一个优秀的Android图片加载库,它能够快速高效地加载图片,并且提供了许多有用的功能,例如内存和磁盘缓存、图片压缩和变换等。但是,如果不配置好它的缓存策略,很容易导致内存溢出或者频繁地从磁盘读取图片,影响应用的性能和用户体验。因此,本文将为大家提供Glide图片缓存配置的究极指南,帮助大家正确地配置Glide的缓存策略。

二、缓存配置策略

Glide图片缓存主要包括内存缓存和磁盘缓存。内存缓存是指将最近使用的图片缓存在内存中,以便快速地读取和显示。磁盘缓存是指将图片缓存在磁盘上,以便在下次读取时快速从磁盘中读取。在配置Glide的缓存策略时,需要考虑如下几点:

1. 内存缓存策略

内存缓存策略可以通过Glide的MemoryCache接口进行配置。默认情况下,Glide会将图片缓存在一个大小为当前进程可用内存的固定大小的缓存中。可以通过MemorySizeCalculator类来自定义内存缓存大小,例如:

long memoryCacheSize = new MemorySizeCalculator.Builder(context)
        .setMemoryCacheScreens(2)
        .build().getMemoryCacheSize();
int bitmapPoolSize = (int) (memoryCacheSize * 0.5);
int arrayPoolSize = bitmapPoolSize;
GlideBuilder builder = new GlideBuilder(context)
        .setMemoryCache(new LruResourceCache(memoryCacheSize))
        .setBitmapPool(new LruBitmapPool(bitmapPoolSize))
        .setArrayPool(new LruArrayPool(arrayPoolSize));

上述代码将内存缓存大小设置为当前进程可用内存的2/3,并将内存缓存、位图池、数组池分别设置为LruResourceCache、LruBitmapPool、LruArrayPool。

2. 磁盘缓存策略

磁盘缓存策略可以通过Glide的DiskCache接口进行配置。Glide默认会将图片缓存在应用程序的缓存目录中,可以通过DiskLruCacheFactory类来自定义磁盘缓存目录和大小,例如:

int diskCacheSize = 1024 * 1024 * 100;
DiskLruCacheFactory diskCacheFactory = new DiskLruCacheFactory(cacheDir, diskCacheSize);
GlideBuilder builder = new GlideBuilder(context).setDiskCache(diskCacheFactory);

上述代码将磁盘缓存大小设置为100MB,并将磁盘缓存目录设置为cacheDir。

3. 缓存过期策略

在使用Glide加载图片时,很多情况下图片是不需要每次都从磁盘或网络获取的,这时就需要使用缓存过期策略来控制图片的有效期。Glide提供了两种缓存过期策略:时间限制和内容限制。

  • 时间限制:
Glide.with(context)
        .load(url)
        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
        .skipMemoryCache(true)
        .placeholder(R.drawable.placeholder)
        .error(R.drawable.error)
        .timeout(5000)
        .into(imageView);

上述代码将图片加载时设置了5秒超时时间,并将内存缓存跳过,磁盘缓存策略设置为ALL,表示只有在本地和远程都获取失败时才会显示占位图和错误图。

  • 内容限制:
Glide.with(context)
        .load(url)
        .skipMemoryCache(true)
        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESULT)
        .signature(new StringSignature(signature))
        .into(imageView);

上述代码通过设置signature方法来检测图片内容是否发生变化,从而决定是否使用缓存。

三、示例说明

示例1

以下代码演示了如何自定义Glide的缓存大小和目录:

long memoryCacheSize = new MemorySizeCalculator.Builder(context)
        .setMemoryCacheScreens(2)
        .build().getMemoryCacheSize();
int bitmapPoolSize = (int) (memoryCacheSize * 0.5);
int arrayPoolSize = bitmapPoolSize;
GlideBuilder builder = new GlideBuilder(context)
        .setMemoryCache(new LruResourceCache(memoryCacheSize))
        .setBitmapPool(new LruBitmapPool(bitmapPoolSize))
        .setArrayPool(new LruArrayPool(arrayPoolSize));
int diskCacheSize = 1024 * 1024 * 100;  // 100MB
File cacheDir = new File(context.getCacheDir(), "glide_cache");
DiskLruCacheFactory diskCacheFactory = new DiskLruCacheFactory(cacheDir, diskCacheSize);
builder.setDiskCache(diskCacheFactory);
Glide.setup(builder);

上述代码将内存缓存大小设置为当前进程可用内存的2/3,并将内存缓存、位图池、数组池分别设置为LruResourceCache、LruBitmapPool、LruArrayPool,并将磁盘缓存大小设置为100MB,并将磁盘缓存目录设置为“glide_cache”。

示例2

以下代码演示了如何使用缓存过期策略控制图片的有效期:

Glide.with(context)
        .load(url)
        .skipMemoryCache(true)
        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
        .placeholder(R.drawable.placeholder)
        .error(R.drawable.error)
        .timeout(5000)
        .into(imageView);

上述代码将图片加载时设置了5秒超时时间,并将内存缓存跳过,磁盘缓存策略设置为ALL,表示只有在本地和远程都获取失败时才会显示占位图和错误图。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Android中Glide加载库的图片缓存配置究极指南 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月27日
下一篇 2023年6月27日

相关文章

  • vue+iview分页组件的封装

    下面将详细讲解vue+iview分页组件的封装。 一、分页组件介绍 在前端开发中,经常需要用到分页组件,用于将数据分页展示。iview是一套基于 Vue.js 的开源 UI 组件库,内置了丰富的组件,包括分页组件。iview分页组件具有易用、美观、可定制性强等优点。因此,本文以iview分页组件为例,介绍Vue+iview分页组件的封装。 二、组件封装 1.…

    other 2023年6月25日
    00
  • putty修改编码

    Putty修改编码的完整攻略 Putty是一款常用的SSH客户端,可以用于连接远程服务器。在使用Putty连接远程服务器时,有时会遇到乱码问题,这是因为Putty默认使用的编码格式与服务器不一致。本文将为您提供Putty修改编码的完整攻略,包括以下内容: Putty的编码设置 Putty的会话设置 示例说明 1. Putty的编码设置 在使用Putty连接远…

    other 2023年5月5日
    00
  • vue实现录音功能js-audio-recorder带波浪图效果的示例

    当需要在Vue中展示录音并且需要带有波浪效果时,我们可以使用js-audio-recorder这个JavaScript库。下面将详细讲解如何在Vue中使用js-audio-recorder来实现录音功能,并带有波浪图效果的示例。 准备工作 在开始之前,我们需要进行准备工作: 在Vue项目中安装js-audio-recorder npm install js-…

    other 2023年6月20日
    00
  • Java开发深入分析讲解二叉树的递归和非递归遍历方法

    Java开发深入分析讲解二叉树的递归和非递归遍历方法 简介 二叉树结构是计算机科学中重要的数据结构之一,算法的实现遍布于各种语言和技术之中。本文将以Java语言为例,深入分析二叉树的递归和非递归遍历方法,帮助开发者更好地掌握二叉树算法。 二叉树的定义和遍历 二叉树是指结点数不超过2个的有序树,其中每个结点最多只有两个子节点。在遍历二叉树时,有三种不同的方式:…

    other 2023年6月27日
    00
  • 关于r:使用mutate功能时遇到麻烦

    以下是关于“关于R:使用mutate功能时遇到麻烦”的完整攻略,包含两个示例。 背景 在R语言中,我们可以使用mutate()函数来创建新的变量或修改现有变量。然而,在使用mutate()函数时,我们可能会遇到一些麻烦,例如无法正确地创建新的变量或修改现有变量。那么,在R语言中,我们应该如何使用mutate()函数来创建新的变量或修改现有变量呢? 方法一:使…

    other 2023年5月9日
    00
  • 苹果WWDC 2016开发者大会时间确定:发布iOS10/OS X 10.12

    苹果WWDC 2016开发者大会时间确定:发布iOS10/OS X 10.12 苹果公司每年都会举办一次WWDC(Worldwide Developers Conference,全球开发者大会)活动,这是一场面向苹果公司的开发者和供应商的综合性展览及技术交流活动。在本次WWDC 2016上,苹果公司发布了iOS 10和OS X 10.12等众多新产品和新技术…

    other 2023年6月26日
    00
  • Mybatis中ResultMap解决属性名和数据库字段名不一致问题

    Mybatis中的ResultMap是用于解决属性名和数据库字段名不一致问题的重要工具。它允许我们自定义Java对象属性和数据库表字段之间的映射关系,并通过这种方式来解决名称不匹配的问题。下面是在Mybatis中使用ResultMap的步骤和示例。 第一步:定义ResultMap要定义一个ResultMap,可以在mapper.xml文件中使用<res…

    other 2023年6月25日
    00
  • go语言中GOPATH GOROOT的作用和设置方式

    当我们在使用Go语言进行开发时,GOPATH和GOROOT这两个环境变量起着至关重要的作用。本文将详细介绍其作用和设置方式。 GOPATH的作用和设置方式 GOPATH的作用 在Go语言中,GOPATH是我们的工作空间(workspace),也就是存放我们的Go项目、源码和依赖包的根目录。当我们使用命令行工具进行编译运行项目时,Go语言会到GOPATH下寻找…

    other 2023年6月27日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部