【脚本项目源码】Python制作提升成功率90%的表白神器

前言

今天子川就给大家带来就是的利用Python制作表白神器,让这个寒冷的冬天变得格外温馨,到了年底依然能热情拥抱,也见证了两人情意如昔;记得发给自己的心仪对象,废话不多说直接开整~

在这里插入图片描述

开发工具

Python版本: 3.6

相关模块:

random模块

pygame模块

cfg模块

sys模块

tkinter模块

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

文中图片素材实战教程,评论留言获取。
.
在这里插入图片描述

代码实现

import sys
import cfg
import random
import pygame
from tkinter import Tk, messagebox

class Button(pygame.sprite.Sprite):
	def __init__(self, x, y, width, height, text, fontpath, fontsize, fontcolor, bgcolors, edgecolor, edgesize=1, is_want_to_be_selected=True, screensize=None, **kwargs):
		pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
		self.rect = pygame.Rect(x, y, width, height)
		self.text = text
		self.font = pygame.font.Font(fontpath, fontsize)
		self.fontcolor = fontcolor
		self.bgcolors = bgcolors
		self.edgecolor = edgecolor
		self.edgesize = edgesize
		self.is_want_tobe_selected = is_want_to_be_selected
		self.screensize = screensize
	#自动根据各种情况将按钮绑定到屏幕
	def draw(self, screen, mouse_pos):
		# 鼠标在按钮范围内
		if self.rect.collidepoint(mouse_pos):
			# --不想被选中
			if not self.is_want_tobe_selected:
				while self.rect.collidepoint(mouse_pos):
					self.rect.left, self.rect.top = random.randint(0, self.screensize[0]-self.rect.width), random.randint(0, self.screensize[1]-self.rect.height)
			pygame.draw.rect(screen, self.bgcolors[0], self.rect, 0)
			pygame.draw.rect(screen, self.edgecolor, self.rect, self.edgesize)
		# 鼠标不在按钮范围内
		else:
			pygame.draw.rect(screen, self.bgcolors[1], self.rect, 0)
			pygame.draw.rect(screen, self.edgecolor, self.rect, self.edgesize)
		text_render = self.font.render(self.text, True, self.fontcolor)
		fontsize = self.font.size(self.text)
		screen.blit(text_render, (self.rect.x+(self.rect.width-fontsize[0])/2, self.rect.y+(self.rect.height-fontsize[1])/2))


#在指定位置显示文字'
def showText(screen, text, position, fontpath, fontsize, fontcolor, is_bold=False):
	font = pygame.font.Font(fontpath, fontsize)
	font.set_bold(is_bold)
	text_render = font.render(text, True, fontcolor)
	screen.blit(text_render, position)

剩余代码

'''主函数'''
def main():
	# 初始化
	pygame.init()
	screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE, 0, 32)
	pygame.display.set_icon(pygame.image.load(cfg.ICON_IMAGE_PATH))
	pygame.display.set_caption('来自一位喜欢你的小哥哥')
	# 背景音乐
	pygame.mixer.music.load(cfg.BGM_PATH)
	pygame.mixer.music.play(-1, 30.0)
	# biu爱心那个背景图片
	bg_image = pygame.image.load(cfg.BG_IMAGE_PATH)
	bg_image = pygame.transform.smoothscale(bg_image, (150, 150))
	# 实例化两个按钮
	button_yes = Button(x=20, y=cfg.SCREENSIZE[1]-70, width=120, height=35, 
						text='好呀', fontpath=cfg.FONT_PATH, fontsize=15, fontcolor=cfg.BLACK, edgecolor=cfg.SKYBLUE, 
						edgesize=2, bgcolors=[cfg.DARKGRAY, cfg.GAINSBORO], is_want_to_be_selected=True, screensize=cfg.SCREENSIZE)
	button_no = Button(x=cfg.SCREENSIZE[0]-140, y=cfg.SCREENSIZE[1]-70, width=120, height=35, 
					   text='算了吧', fontpath=cfg.FONT_PATH, fontsize=15, fontcolor=cfg.BLACK, edgecolor=cfg.DARKGRAY, 
					   edgesize=1, bgcolors=[cfg.DARKGRAY, cfg.GAINSBORO], is_want_to_be_selected=False, screensize=cfg.SCREENSIZE)
	# 是否点击了好呀按钮
	is_agree = False
	# 主循环
	clock = pygame.time.Clock()
	while True:
		# --背景图片
		screen.fill(cfg.WHITE)
		screen.blit(bg_image, (cfg.SCREENSIZE[0]-bg_image.get_height(), 0))
		# --鼠标事件捕获
		for event in pygame.event.get():
			if event.type == pygame.QUIT:
				# ----没有点击好呀按钮之前不许退出程序
				if is_agree:
					pygame.quit()
					sys.exit()
			elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button:
				if button_yes.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
					button_yes.is_selected = True
					root = Tk()
					root.withdraw()
					messagebox.showinfo('', '❤❤❤么么哒❤❤❤')
					root.destroy()
					is_agree = True
		# --显示文字
		showText(screen=screen, text='小姐姐, 我观察你很久了', position=(40, 50), 
				 fontpath=cfg.FONT_PATH, fontsize=25, fontcolor=cfg.BLACK, is_bold=False)
		showText(screen=screen, text='做我女朋友好不好?', position=(40, 100), 
				 fontpath=cfg.FONT_PATH, fontsize=25, fontcolor=cfg.BLACK, is_bold=True)
		# --显示按钮
		button_yes.draw(screen, pygame.mouse.get_pos())
		button_no.draw(screen, pygame.mouse.get_pos())
		# --刷新
		pygame.display.update()
		clock.tick(60)

#run
if __name__ == '__main__':
	main()

效果展示

表白神器成功我有

最后

今天的分享到这里就结束了 ,感兴趣的朋友也可以去试试哈

对文章有问题的,或者有其他关于python的问题,可以在评论区留言或者私信我哦

觉得我分享的文章不错的话,可以关注一下我,或者给文章点赞(/≧▽≦)/

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:【脚本项目源码】Python制作提升成功率90%的表白神器 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年4月2日
下一篇 2023年4月2日

相关文章

  • Python爬虫实战,requests+tqdm模块,爬取漫画之家漫画数据(附源码)

    前言 今天给大家介绍的是Python爬取漫画数据,在这里给需要的小伙伴们代码,并且给出一点小心得。 首先是爬取之前应该尽可能伪装成浏览器而不被识别出来是爬虫,基本的是加请求头,但是这样的纯文本数据爬取的人会很多,所以我们需要考虑更换代理IP和随机更换请求头的方式来对漫画数据进行爬取。 在每次进行爬虫代码的编写之前,我们的第一步也是最重要的一步就是分析我们的网…

    Python开发 2023年4月2日
    00
  • 【Python爬虫实战项目】Python爬虫批量下载相亲网站数据并保存本地(附源码)

    前言 今天给大家介绍的是Python爬虫批量下载相亲网站图片数据,在这里给需要的小伙伴们代码,并且给出一点小心得。 首先是爬取之前应该尽可能伪装成浏览器而不被识别出来是爬虫,基本的是加请求头,但是这样的纯文本数据爬取的人会很多,所以我们需要考虑更换代理IP和随机更换请求头的方式来对相亲网站图片数据进行爬取。 在每次进行爬虫代码的编写之前,我们的第一步也是最重…

    Python开发 2023年3月31日
    00
  • Python实战案例,tkinter+random模块,实现课堂随机抽选提问并语音播报学生姓名

    先看运行结果 前言 今天给大家介绍Python实现课堂随机抽选提问并语音播报学生姓名实战案例,废话不多说直接开整~ 开发工具 Python版本: 3.8 相关模块: tkinter模块 time模块 random模块 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 核心功能设计 总体来说,我们这款课堂点名器实现的思路大致是,可以自…

    Python开发 2023年4月2日
    00
  • 【脚本项目源码】Python制作多功能音乐播放器,打造专属你的音乐播放器

    前言 本文给大家分享的是如何通过利用Python实现多功能音乐播放器,废话不多直接开整~ 开发工具 Python版本: 3.6 相关模块: os模块 sys模块 time模块 random模块 PyQt5模块 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 文中完整源码,评论留言获取。 代码实现 初始化 def __initial…

    Python开发 2023年4月2日
    00
  • Python爬虫实战,requests+openpyxl模块,爬取手机商品信息数据(附源码)

    前言 今天给大家介绍的是Python爬取手机商品信息数据,在这里给需要的小伙伴们代码,并且给出一点小心得。 首先是爬取之前应该尽可能伪装成浏览器而不被识别出来是爬虫,基本的是加请求头,但是这样的纯文本数据爬取的人会很多,所以我们需要考虑更换代理IP和随机更换请求头的方式来对手机信息数据进行爬取。 在每次进行爬虫代码的编写之前,我们的第一步也是最重要的一步就是…

    Python开发 2023年4月2日
    00
  • 【Python爬虫实战项目】Python爬虫批量下载喜马拉雅评书音频并保存本地(附源码)

    前言 今天给大家介绍的是Python爬虫批量下载评书音频并保存本地,在这里给需要的小伙伴们代码,并且给出一点小心得。 首先是爬取之前应该尽可能伪装成浏览器而不被识别出来是爬虫,基本的是加请求头,但是这样的纯文本数据爬取的人会很多,所以我们需要考虑更换代理IP和随机更换请求头的方式来对评书精选音频进行爬取。 在每次进行爬虫代码的编写之前,我们的第一步也是最重要…

    Python开发 2023年3月31日
    00
  • 【脚本项目源码】Python制作艺术签名生成器,打造专属你的个人艺术签名

    前言 本文给大家分享的是如何通过利用Python制作艺术签名生成器,废话不多直接开整~ 开发工具 Python版本: 3.6 相关模块: requests模块 PIL模块 PyQt5模块 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 文中实战教程,评论留言获取。 思路分析 浏览器中打开我们要爬取的页面按F12进入开发者工具,查看…

    Python开发 2023年4月2日
    00
  • 【脚本项目源码】Python实现鲁迅名言查询系统

    前言 本文给大家分享的是如何通过利用Python实现鲁迅名言查询系统,废话不多直接开整~ 开发工具 Python版本: 3.6 相关模块: PyQt5模块 fuzzywuzzy模块 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 文中实战教程,评论留言获取。 代码实现 简单的GUI class GUI(QWidget): def …

    Python开发 2023年4月2日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部