JAVA关键字及作用详解

JAVA关键字及作用详解

什么是JAVA关键字

JAVA关键字是指Java编程语言中被赋予特殊含义的单词。在Java中,关键字不能用作变量名、方法名和类名等标识符。JAVA关键字有51个,本文将详细讲解每个JAVA关键字及其作用。

JAVA关键字详解

1. abstract

定义抽象类或抽象方法,抽象类是不允许被实例化的类,它的主要作用是提供一种抽象的、无具体实现的模板,让子类去实现具体的操作。抽象方法是没有方法体的方法,必须由子类去实现。

示例代码:

public abstract class Person {
    public abstract void eat();
}

public class Student extends Person {
    public void eat() {
        System.out.println("学生在吃饭");
    }
}

2. assert

用于debug时判断一个条件是否为真,如果不为真则抛出AssertionError,并终止程序的执行。

示例代码:

int num = 90;
assert num < 50 : "num的值大于50";

3. boolean

声明一个boolean类型的变量。

示例代码:

boolean flag = true;

4. break

用来跳出循环结构,可以跳出for、while、do-while和switch等四种循环结构。

示例代码:

for (int i = 0; i < 10; i++){
    if (i == 5){
        break;
    }
    System.out.println("i=" + i);
}

5. byte

声明一个byte类型的变量。

示例代码:

byte b = 10;

6. case

用于在switch语句中分支的标志。

示例代码:

int num = 2;
switch(num) {
    case 1:
        System.out.println("num等于1");
        break;
    case 2:
        System.out.println("num等于2");
        break;
    case 3:
        System.out.println("num等于3");
        break;
    default:
        System.out.println("num不是1、2、3");
}

7. catch

用于捕获异常并进行处理。

示例代码:

try {
   // 可能会抛出异常的代码
} catch (Exception e) {
   // 处理异常的代码
}

8. char

声明一个char类型的变量。

示例代码:

char c = 'a';

9. class

用于定义一个类。

示例代码:

public class Person {
   // 类的定义
}

10. continue

用来跳过当前循环体中的一个迭代,直接进行下一次循环迭代。

示例代码:

for (int i = 0; i < 10; i++){
    if (i == 5){
        continue;
    }
    System.out.println("i=" + i);
}

11. default

用于switch语句的默认分支。

示例代码:

int num = 4;
switch(num) {
    case 1:
        System.out.println("num等于1");
        break;
    case 2:
        System.out.println("num等于2");
        break;
    case 3:
        System.out.println("num等于3");
        break;
    default:
        System.out.println("num不是1、2、3");
}

12. do

用于定义一个循环体,先执行循环体中的代码,然后再判断是否需要进行下一次循环。

示例代码:

int i = 0;
do {
    System.out.println(i);
    i++;
} while (i < 5);

13. double

声明一个double类型的变量。

示例代码:

double d = 123.44;

14. else

用于if语句中的否定分支。

示例代码:

int num = 10;
if (num > 20) {
    System.out.println("num大于20");
} else {
    System.out.println("num小于等于20");
}

15. enum

用于定义枚举类型,枚举类型可以看作是一种特殊的类。

示例代码:

public enum Season {
    SPRING, SUMMER, AUTUMN, WINTER;
}

16. extends

用于继承一个类。

示例代码:

public class Student extends Person {
   // 学生类的定义
}

17. final

用于声明一个常量或者一个不可再赋值的变量。

示例代码:

final int num = 10;
final Person person = new Person();

18. finally

用于在try-catch代码块中的finally中定义一定会执行的代码。

示例代码:

try {
   // 可能会抛出异常的代码
} catch (Exception e) {
   // 处理异常的代码
} finally {
   // 最后一定会执行的代码
}

19. float

声明一个float类型的变量。

示例代码:

float f = 3.14f;

20. for

用于定义一个循环体,控制循环体的执行次数。

示例代码:

for (int i = 0; i < 10; i++){
    System.out.println("i=" + i);
}

21. goto

JAVA中没有goto语句。

22. if

用于定义一个条件语句,根据条件的结果决定哪些语句要执行。

示例代码:

int num = 10;
if (num > 20) {
    System.out.println("num大于20");
}

23. implements

用于实现一个接口。

示例代码:

public class Student implements Person {
   // 学生类的定义,实现Person接口中的方法
}

24. import

用于导入一个包或类。

示例代码:

import java.util.ArrayList;

25. instanceof

用于判断一个对象是否属于一个类。

示例代码:

Person person = new Student();
if (person instanceof Student) {
    System.out.println("person是一个Student对象");
}

26. int

声明一个int类型的变量。

示例代码:

int i = 10;

27. interface

用于定义一个接口。

示例代码:

public interface Person {
    void eat();
}

28. long

声明一个long类型的变量。

示例代码:

long l = 100000L;

29. native

用于指定一个方法是否为本地方法。

30. new

用于创建一个对象。

示例代码:

Person person = new Student();

31. package

用于定义一个包。

示例代码:

package com.example;

32. private

用于声明一个私有变量或方法,在同一个类中才能访问。

示例代码:

public class Person {
    private String name;

    private void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

33. protected

用于声明一个受保护的变量或方法,在同一个包和子类中可以访问。

示例代码:

public class Person {
    protected String name;

    protected void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

34. public

用于声明一个公有变量或方法,在同一个项目的任意位置都可以访问。

示例代码:

public class Person {
    public String name;

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

35. return

用于从方法中返回一个值。

示例代码:

public int sum(int a, int b) {
    return a + b;
}

36. short

声明一个short类型的变量。

示例代码:

short s = 100;

37. static

用于声明一个静态变量或方法,静态变量属于类,而非对象,只要类被加载,静态变量就被创建并分配内存。静态方法不需要创建对象,也可以通过类名直接调用。

示例代码:

public class Person {
    private static int num;

    public static void setNum(int num) {
        Person.num = num;
    }
}

38. strictfp

用于指定浮点计算的精度。

39. super

用于调用父类的构造方法或成员变量。

示例代码:

public class Student extends Person {
    public String name;

    public Student(String name) {
        super(name);
        this.name = name;
    }
}

40. switch

用于定义一个switch语句。

示例代码:

int num = 2;
switch(num) {
    case 1:
        System.out.println("num等于1");
        break;
    case 2:
        System.out.println("num等于2");
        break;
    case 3:
        System.out.println("num等于3");
        break;
    default:
        System.out.println("num不是1、2、3");
}

41. synchronized

用于同步多线程的执行。

42. this

用于引用当前对象。

示例代码:

public class Person {
    private String name;

    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
}

43. throw

用于抛出一个异常。

示例代码:

if (person == null) {
    throw new NullPointerException("person不能为空");
}

44. throws

用于声明一个方法可能抛出的异常。

示例代码:

public void readData() throws IOException {
    // 读取数据
}

45. transient

用于指定一个变量不会被序列化。

46. try

用于定义一个try-catch块。

示例代码:

try {
   // 可能会抛出异常的代码
} catch (Exception e) {
   // 处理异常的代码
}

47. void

用于声明一个没有返回值的方法。

示例代码:

public void printName(String name) {
    System.out.println("name=" + name);
}

48. volatile

用于声明一个变量是易变的。

49. while

用于定义一个循环体,用于多次执行一个语句块,只要条件成立,就一直执行循环体。

示例代码:

int i = 0;
while (i < 5) {
    System.out.println(i);
    i++;
}

50. assert

用于debug时判断一个条件是否为真,如果不为真则抛出AssertionError,并终止程序的执行。

示例代码:

int num = 90;
assert num < 50 : "num的值大于50";

51. strictfp

用于指定浮点计算的精度。

总结

本文对JAVA关键字进行了详细的讲解,包括每个关键字的作用和示例代码的说明。掌握了JAVA关键字的作用,可以更好地编写Java程序,提高程序的效率和质量。

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