Java面向对象选择题总结归纳
1. 答题技巧
在 Java 面向对象的选择题中,需要重点关注四个方面:
- 继承
- 多态
- 接口
- 抽象类
在做选择题时,需要结合这四个方面来推断代码的输出结果,而且需要结合实际情况进行分析,不能片面理解。
2. 继承
Java 中可以通过继承实现类的复用。在做选择题时,需要注意以下几点:
- 子类继承了父类的所有方法和属性,但是并不会继承父类的构造方法。
- 父类引用可以指向子类对象,但是子类引用不能指向父类对象。同时,运行时多态的实现也依赖于这一原理。
- 父类中 public 和 protected 访问修饰符的方法和属性可以被子类继承和访问,而 private 访问修饰符的方法和属性则不能被子类继承和访问。
3. 多态
多态是 Java 中面向对象编程的特有特性,具体体现为同一种类型的对象在不同的应用场合下表现出不同的行为。在做选择题时,需要注意以下几点:
- 多态实现的基础是继承和方法重写,需要注意方法名、返回值类型、参数类型以及参数个数等细节问题。
- 多态除了方法重写外,还有方法重载和构造方法重载。
- 多态调用方法时,Java 会进行动态绑定,决定具体使用哪个方法(编译时绑定与运行时绑定的区别)。
示例1:
public class Animal {
void move() {
System.out.println("Animals can move");
}
}
public class Dog extends Animal {
void move() {
System.out.println("Dogs can walk and run");
}
}
public class TestDog {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal(); // Animal 对象
Animal b = new Dog(); // Dog 对象
a.move(); // 执行 Animal 类的方法
b.move(); // 实际上执行的是 Dog 类的方法
}
}
上面的示例中,通过对 Animal 类和 Dog 类的继承实现了动态绑定,Java 运行时根据对象进行确定调用哪个类的方法。
4. 接口
接口是 Java 中非常重要的概念,是实现多态的一种方式,具体体现为:同一个接口,不同的实现类在不同的场合下表现出不同的行为。在做选择题时,需要注意以下几点:
- 接口中的方法都是抽象的,没有方法体。
- 接口可以继承接口,实现类需要实现所有接口方法。
- 实现类可以实现多个接口,同时需要实现所有的接口方法。
示例2:
interface MyInterface {
public void method1();
public void method2();
}
abstract class MyAbstractClass {
public void method3() {
System.out.println("abstract method3");
}
}
class MyClass extends MyAbstractClass implements MyInterface {
public void method1() {
System.out.println("method1");
}
public void method2() {
System.out.println("method2");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyClass myClass = new MyClass();
myClass.method1();
myClass.method2();
myClass.method3();
}
}
上面的示例中,实现类 MyClass 继承了抽象类 MyAbstractClass,并实现了接口 MyInterface 的方法。这里通过抽象类和接口的组合方式,实现了具体的方法调用。
5. 抽象类
抽象类是定义了抽象方法的类,不能被实例化。在做选择题时,需要注意以下几点:
- 抽象类不能被实例化。
- 抽象类可以有构造方法,但是不能被用来实例化对象。
- 抽象类不能用 final 关键字修饰,因为抽象类需要被继承。
示例3:
abstract class People {
private String name;
public abstract void setName(String name);
public void eat() {
System.out.println("eat something.");
}
}
class Student extends People {
public void setName(String name) {
System.out.println("My name is " + name);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.setName("Tom");
stu.eat();
}
}
上面的示例中,抽象类 People 定义了抽象方法 setName(),在子类 Student 中实现了这个方法。同时,子类 Student 也继承了 eat() 方法。在调用时,通过子类实例化对象调用 setName() 和 eat() 方法。
总结
以上就是 Java 面向对象选择题总结归纳的攻略,涉及到了继承、多态、接口和抽象类四个方面的知识点,希望对大家有所帮助。
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