C语言三子棋一步步实现详程

C语言三子棋一步步实现详程

本文介绍如何用C语言实现三子棋游戏,并提供了一步步的实现攻略。在实现过程中,我们将会用到C语言的基本语法和数据结构。

游戏规则

三子棋游戏是一种两人对弈的游戏。玩家在一个3x3的九宫格上轮流放置X或O。如果其中一方在棋盘上形成一个连成一线的3个棋子,就获胜了。

实现思路

我们将在控制台上实现这个游戏,并按照以下步骤进行实现:

  1. 初始化棋盘
  2. 显示棋盘
  3. 玩家输入落子位置
  4. 判断是否有玩家获胜
  5. 判断是否平局
  6. 切换玩家

代码实现

接下来,我们将详细介绍上述步骤的具体实现。

步骤1:初始化棋盘

我们将用一个二维数组board表示棋盘,其中0代表没有棋子,1代表X,2代表O。

int board[3][3] = {
    {0, 0, 0},
    {0, 0, 0},
    {0, 0, 0}
};

步骤2:显示棋盘

我们将用一个函数print_board来显示当前的棋盘状态。

void print_board() {
    for(int i=0; i<3; i++) {
        for(int j=0; j<3; j++) {
            if(board[i][j] == 0) printf(" ");
            else if(board[i][j] == 1) printf("X");
            else if(board[i][j] == 2) printf("O");

            if(j != 2) printf("|");
        }
        printf("\n");
        if(i != 2) printf("-+-+-\n");
    }
}

步骤3:玩家输入落子位置

我们将用一个函数get_move来获取玩家输入的落子位置。

void get_move(int* x, int* y) {
    printf("请输入落子位置(格式:x y):");
    scanf("%d %d", x, y);
}

步骤4:判断是否有玩家获胜

我们将用一个函数check_win来判断当前是否有玩家获胜。

int check_win(int player) {
    // 检查行
    for(int i=0; i<3; i++) {
        if(board[i][0] == player && board[i][1] == player && board[i][2] == player) return 1;
    }

    // 检查列
    for(int j=0; j<3; j++) {
        if(board[0][j] == player && board[1][j] == player && board[2][j] == player) return 1;
    }

    // 检查对角线
    if(board[0][0] == player && board[1][1] == player && board[2][2] == player) return 1;
    if(board[0][2] == player && board[1][1] == player && board[2][0] == player) return 1;

    return 0;
}

步骤5:判断是否平局

我们将用一个函数check_tie来判断当前是否平局。

int check_tie() {
    for(int i=0; i<3; i++) {
        for(int j=0; j<3; j++) {
            if(board[i][j] == 0) return 0;
        }
    }
    return 1;
}

步骤6:切换玩家

我们将用一个变量current_player来记录当前玩家,当一局结束后就切换到另一个玩家。

int current_player = 1;
while(1) {
    // 显示当前棋盘状态
    print_board();

    // 获取玩家输入的落子位置
    int x, y;
    get_move(&x, &y);

    // 确认落子位置是没有棋子的
    if(board[x][y] != 0) {
        printf("该位置已经有棋子了,请重新输入!");
        continue;
    }

    // 在落子位置放置棋子
    board[x][y] = current_player;

    // 根据当前棋盘状态判断获胜者
    if(check_win(current_player)) {
        printf("恭喜玩家%d获胜!\n", current_player);
        break;
    }

    // 如果没有获胜者,判断是否平局
    if(check_tie()) {
        printf("平局!\n");
        break;
    }

    // 如果没有获胜者也没有平局,切换玩家
    current_player = current_player == 1 ? 2 : 1;
}

示例

示例1:玩家获胜

  | | 
-+-+-
  |X|
-+-+-
O| |X
请输入落子位置(格式:x y):1 1
  | | 
-+-+-
  |X|
-+-+-
O|O|X
请输入落子位置(格式:x y):0 2
X| | 
-+-+-
  |X|
-+-+-
O|O|X
请输入落子位置(格式:x y):2 0
X| | 
-+-+-
  |X|
-+-+-
O|O|X
恭喜玩家1获胜!

示例2:平局

X|O| 
-+-+-
  |X|
-+-+-
  |O|
请输入落子位置(格式:x y):0 2
X|O|X
-+-+-
O|X|
-+-+-
  |O|
请输入落子位置(格式:x y):2 0
X|O|X
-+-+-
O|X|
-+-+-
X|O|
请输入落子位置(格式:x y):2 1
X|O|X
-+-+-
O|X|O
-+-+-
X|O|X
平局!

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