对TCP客户端的状态进行封装,可以提高代码的可维护性和可读性,方便后期的代码扩展和优化。在C#中,可以使用枚举类型和委托来实现对TCP客户端的状态封装。
1、枚举类型实现TCP客户端状态封装
使用枚举类型可以定义TCP客户端的连接状态、发送状态、接收状态等,用于标识TCP客户端当前所处的状态,同时可用于状态转换的判断。示例代码如下:
public enum TcpClientStatus
{
Disconnected, // 客户端断开连接
Connected, // 客户端连接成功
Sending, // 正在发送数据
Receiving, // 正在接收数据
Error // 发生错误
}
在代码中,TcpClientStatus为枚举类型,包含了Disconnected、Connected、Sending、Receiving、Error五种状态,分别表示TCP客户端的连接断开、连接成功、正在发送数据、正在接收数据和发生错误。
2、委托实现TCP客户端状态封装
使用委托可以实现TCP客户端状态的回调,用于通知外部代码TCP客户端所处的状态,包括连接状态、发送状态、接收状态等。示例代码如下:
public delegate void TcpClientStatusChangedEventHandler(TcpClientStatus status);
public class TcpClientWrapper
{
public TcpClientStatusChangedEventHandler TcpClientStatusChanged;
public void Connect(string ip, int port)
{
// TcpClient连接代码
if (TcpClientStatusChanged != null)
{
TcpClientStatusChanged(TcpClientStatus.Connected);
}
}
public void Send(byte[] data)
{
// 发送数据代码
if (TcpClientStatusChanged != null)
{
TcpClientStatusChanged(TcpClientStatus.Sending);
}
}
public void Receive()
{
// 接收数据代码
if (TcpClientStatusChanged != null)
{
TcpClientStatusChanged(TcpClientStatus.Receiving);
}
}
}
在代码中,TcpClientWrapper是对TcpClient的封装,包含了Connect、Send、Receive三个方法,分别用于连接TCP服务端、发送数据和接收数据。通过TcpClientStatusChanged委托通知外部代码TCP客户端所处的状态,可根据状态设置不同的操作。
示例1:
private TcpClientWrapper tcpClient;
private void Start()
{
tcpClient = new TcpClientWrapper();
tcpClient.TcpClientStatusChanged += OnTcpClientStatusChanged;
tcpClient.Connect("127.0.0.1", 8888);
}
private void OnTcpClientStatusChanged(TcpClientStatus status)
{
switch (status)
{
case TcpClientStatus.Connected:
Debug.Log("TCP客户端连接成功");
break;
case TcpClientStatus.Sending:
Debug.Log("TCP客户端正在发送数据");
break;
case TcpClientStatus.Receiving:
Debug.Log("TCP客户端正在接收数据");
break;
case TcpClientStatus.Disconnected:
Debug.Log("TCP客户端连接断开");
break;
case TcpClientStatus.Error:
Debug.Log("TCP客户端发生错误");
break;
}
}
在代码中,首先实例化TcpClientWrapper对象,并注册TcpClientStatusChanged委托的回调方法OnTcpClientStatusChanged。在Connect方法连接TCP服务端成功后,会通过TcpClientStatusChanged委托回调OnTcpClientStatusChanged方法,根据状态打印不同的Log信息。
示例2:
public class TcpClientStatusManager
{
private TcpClientStatus status;
public void OnTcpClientStatusChanged(TcpClientStatus status)
{
this.status = status;
switch (status)
{
case TcpClientStatus.Connected:
// 执行连接成功后的操作
break;
case TcpClientStatus.Sending:
// 执行发送数据后的操作
break;
case TcpClientStatus.Receiving:
// 执行接收数据后的操作
break;
case TcpClientStatus.Disconnected:
// 执行连接断开后的操作
break;
case TcpClientStatus.Error:
// 执行发生错误后的操作
break;
}
}
}
在代码中,TcpClientStatusManager是TCP客户端状态管理器,通过OnTcpClientStatusChanged方法实现TCP客户端状态的管理。当TCP客户端状态发生改变时,通过OnTcpClientStatusChanged方法更新状态,并根据状态执行不同的操作。可以在其他逻辑中对TcpClientStatusManager进行调用,实现TCP客户端状态的控制和管理。
综上所述,使用枚举类型和委托实现TCP客户端的状态封装,可以提高可维护性和可读性,同时可以方便后期的代码扩展和优化。
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