JavaScript中Math对象相关知识全解
Math对象概述
Math是JavaScript的内置对象之一,它提供了大量用于数学计算的方法和常量。在使用Math对象时,不需要创建实例,直接使用即可。
常用方法
Math.round()
Math.round() 方法返回一个四舍五入后最接近的整数。该方法接收一个数字作为参数,该数字可以是任意的数值类型,包括正数、负数和浮点数。
Math.round(3.14); // 3
Math.round(3.57); // 4
Math.round(-3.14); // -3
Math.round(-3.57); // -4
Math.ceil()
Math.ceil() 方法返回大于或等于给定数字的最小整数。该方法接收一个数字作为参数,该数字可以是任意的数值类型,包括正数、负数和浮点数。
Math.ceil(3.14); // 4
Math.ceil(3.57); // 4
Math.ceil(-3.14); // -3
Math.ceil(-3.57); // -3
Math.floor()
Math.floor() 方法返回小于或等于给定数字的最大整数。该方法接收一个数字作为参数,该数字可以是任意的数值类型,包括正数、负数和浮点数。
Math.floor(3.14); // 3
Math.floor(3.57); // 3
Math.floor(-3.14); // -4
Math.floor(-3.57); // -4
Math.min()
Math.min() 方法返回一组数中的最小值。该方法接收任意数量的参数,这些参数可以是任意的数值类型,包括正数、负数和浮点数。
Math.min(3, 5, 1); // 1
Math.min(0, -1, -3, 4); // -3
Math.max()
Math.max() 方法返回一组数中的最大值。该方法接收任意数量的参数,这些参数可以是任意的数值类型,包括正数、负数和浮点数。
Math.max(3, 5, 1); // 5
Math.max(0, -1, -3, 4); // 4
Math.random()
Math.random() 方法返回一个介于0(含)和1(不含)之间的随机小数。该方法不接收任何参数。
Math.random(); // 0.1234567891011
常量
除了一些数学计算的方法外,Math对象还提供了一些常量,这些常量是只读的。
Math.PI
Math.PI 是一个表示圆周率(π)的常量,它的值约为3.141592653589793。
Math.PI; // 3.141592653589793
Math.E
Math.E 是一个表示自然对数的常量,它的值约为2.718281828459045。
Math.E; // 2.718281828459045
示例说明
示例1:使用Math.round()方法四舍五入保留小数
function roundNumber(number, decimalPlaces) {
var factor = Math.pow(10, decimalPlaces);
return Math.round(number * factor) / factor;
}
roundNumber(3.1415, 2); // 3.14
roundNumber(4.5558, 3); // 4.556
在这个示例中,我们自定义了一个函数 roundNumber
,接收两个参数:number
表示需要保留小数的数值,decimalPlaces
表示需要保留的小数点位数。该函数利用了 Math.round
方法四舍五入保留小数。
示例2:使用Math.random()方法生成指定范围内的随机数
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
getRandom(1, 100); // 23
getRandom(1000, 1500); // 1326
在这个示例中,我们自定义了一个函数 getRandom
,接收两个参数:min
表示随机数的下限,max
表示随机数的上限。该函数利用了 Math.random
方法生成介于0到1之间的随机小数并进行计算,最后利用 Math.floor
方法将计算结果取整,返回一个指定范围内的整数随机数。
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