C++控制台实现简单人机对弈井字棋

下面是详细的攻略步骤:

1. 确定游戏基本流程

首先需要明确游戏的基本流程。井字棋游戏中,两名玩家轮流在3*3的棋盘上落子,最先在同一行、同一列或者同一对角线上连成3个相同的棋子的玩家获胜。游戏流程中需要完成的任务如下:

  • 初始化棋盘,将所有格子标记为空
  • 轮流落子(先手为玩家,后手为电脑)
  • 判断当前落子方是否获胜
  • 判断是否和棋
  • 输出当前棋盘

2. 实现井字棋游戏逻辑

接下来需要用C++代码实现井字棋游戏的基本逻辑。具体实现步骤如下:

  • 首先实现建立一个3x3的二维数组,表示游戏的棋盘。
  • 再实现一个函数,用于初始化棋盘,即将所有格子标记为空格。
  • 接着实现一个函数,用于判断当前游戏是否结束,即当前玩家是否获胜或者双方是否和棋。
  • 实现落子函数。如果轮到玩家落子,则需要从命令行输入落子坐标,将该格子标记为玩家的棋子;如果轮到电脑落子,则需要根据一定的算法自动计算落子位置,并将该格子标记为电脑的棋子。
  • 每一次落子都需要输出当前的棋盘情况,让玩家或者观众能够看到当前棋盘状态。

以下是一份可以实现井字棋游戏逻辑的示例代码:

#include <iostream>
using namespace std;

char board[3][3]; // 棋盘

// 初始化棋盘
void init_board() {
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        for (int j = 0; j < 3; ++j) {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

// 输出棋盘
void print_board() {
    cout << "   1  2  3" << endl;
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        cout << i + 1 << " ";
        for (int j = 0; j < 3; ++j) {
            cout << "[" << board[i][j] << "]";
        }
        cout << endl;
    }
}

// 是否获胜或者和棋
bool is_game_over(int row, int col, char player) {
    bool is_win = true;
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        if (board[row][i] != player) {
            is_win = false;
            break;
        }
    }
    if (is_win) return true;
    is_win = true;
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        if (board[i][col] != player) {
            is_win = false;
            break;
        }
    }
    if (is_win) return true;
    is_win = true;
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        if (board[i][i] != player) {
            is_win = false;
            break;
        }
    }
    if (is_win) return true;
    is_win = true;
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        if (board[i][2-i] != player) {
            is_win = false;
            break;
        }
    }
    if (is_win) return true;
    // 判断是否和棋
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        for (int j = 0; j < 3; ++j) {
            if (board[i][j] == ' ') return false;
        }
    }
    cout << "Game over, it's a tie!" << endl;
    return true;
}

// 玩家落子
void player_move() {
    int row, col;
    cout << "Your move: ";
    cin >> row >> col;
    board[row-1][col-1] = 'X';
}

// 电脑落子
void computer_move() {
    int row, col;
    // 实现电脑算法,选择最适合的落子位置
    // 这里简化成随机落子
    do {
        row = rand() % 3;
        col = rand() % 3;
    } while (board[row][col] != ' ');
    cout << "Computer's move: ";
    cout << row+1 << " " << col+1 << endl;
    board[row][col] = 'O';
}

int main () {
    srand((unsigned)time(NULL));
    init_board();
    print_board();
    while(true) {
        player_move();
        print_board();
        if (is_game_over(row-1, col-1, 'X')) break;
        computer_move();
        print_board();
        if (is_game_over(row-1, col-1, 'O')) break;
    }
    return 0;
}

3. 运行井字棋游戏

一旦你已经完成游戏逻辑的编写,那么下一步就是运行你的井字棋游戏了。可以使用任何支持C++编译器的IDE软件进行建立和编译,以Visual Studio为例,流程如下:

  1. 在IDE中新建一个C++项目;
  2. 在项目中添加一份名为"main.cpp"的源文件,并将上述代码粘贴到该文件中;
  3. 编译并运行程序。

你现在就可以开始人机对弈井字棋游戏了。可以试着为程序添加一些额外的特性,比如增加一个计分板、实现更高级的电脑落子算法或者增加一个重玩的功能,以使得更多人来体验游戏的乐趣!

示例说明:

我们可以通过实现一个井字棋游戏来认识游戏规则和实现游戏基本逻辑。下面是游戏测试的示例对话。

程序:欢迎来到井字棋游戏!您将扮演 X ,电脑将扮演 O 。请输入 1~3 之间的行和列,用空格隔开。

你: 1 1

程序:

1 2 3
1 [X][ ][ ]
2 [ ][ ][ ]
3 [ ][ ][ ]
Your move:

继续输入将要下的坐标。

你: 2 2

程序:

1 2 3
1 [X][ ][ ]
2 [ ][X][ ]
3 [ ][ ][ ]
Your move:

电脑接下来随机落子。

程序:

1 2 3
1 [X][O][ ]
2 [ ][X][ ]
3 [ ][ ][ ]
Computer's move: 3 2

程序继续根据当前棋局变化,直到出现获胜或者平局。

你:3 3

1 2 3
1 [X][O][ ]
2 [ ][X][ ]
3 [ ][ ][X]
Your move:

Game over, you win!

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C++控制台实现简单人机对弈井字棋 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月23日
下一篇 2023年5月23日

相关文章

  • 荣耀畅玩8c怎么关闭后台?荣耀畅玩8c关闭后台应用教程

    下面我来详细讲解“荣耀畅玩8c怎么关闭后台?荣耀畅玩8c关闭后台应用教程”。 前言 荣耀畅玩8c 是一款性价比很高的手机,但是由于部分用户不了解如何关闭后台应用,在使用过程中会导致手机运行变慢、耗电等问题。因此,本文将详细介绍关闭荣耀畅玩8c 后台应用的方法。 步骤 方法一:手动清理后台应用 打开手机界面,找到 物理按键 或者 导航栏 。 双击 物理按键 或…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言创建和使用不透明指针

    C语言创建和使用不透明指针 什么是不透明指针 不透明指针是一种指针类型,在定义时不指定指向的数据类型,编译器无法确定指针所指向的数据的内存大小和类型,从而使得指向的数据对用户来说是不可见的,只有通过特定的函数接口才能访问到对应的数据。 不透明指针的常见应用场景是在某些库中,对外部提供一些数据类型,但是不希望把具体的实现细节暴露给外部使用者。 不透明指针的创建…

    C 2023年5月10日
    00
  • 未找到MathPage.wll或MathType.dll文件该怎么办?

    如果在使用 MathType 编辑方程时出现“未找到 MathPage.wll 或 MathType.dll 文件”错误,可以按照以下攻略处理。 1. 下载并安装 MathType 首先需要确定是否已经安装了 MathType。如果没有安装,建议从官方网站下载 MathType 的最新版本并进行安装:https://www.mathtype.com/ 2. …

    C 2023年5月22日
    00
  • C++ 利用硬件加速矩阵乘法的实现

    C++ 利用硬件加速矩阵乘法的实现 介绍 矩阵乘法是计算机科学中的基本算法之一。通常来说,矩阵乘法是一个非常耗时的计算过程,特别是在矩阵规模非常大的情况下,为了提高矩阵乘法的计算速度,我们可以使用硬件加速的方法,例如使用CPU或GPU指令集中的高性能指令。 实现 在C++中,我们可以使用不同的方式实现矩阵乘法算法。这里我们介绍两种常见的实现方法: 方法一 使…

    C 2023年5月22日
    00
  • boost字符串处理函数format的用法

    Title: 解读boost库的字符串处理函数format用法 介绍 Boost库中的format函数可以将多个参数填充到一个格式字符串中,实现按照指定的格式输出文本的功能。本文将介绍format函数的基本用法,并通过两个示例详细阐述其实际应用。 基本用法 format函数本质上是一个类似于printf函数的格式化输出函数,其主要作用是将一系列变量填充到指定…

    C 2023年5月23日
    00
  • JS实现深拷贝和浅拷贝的方式详解

    关于JavaScript的深拷贝和浅拷贝,一般有如下几种实现方式: 浅拷贝 1. Object.assign() 方法 该方法用于将所有可枚举属性从一个或多个源对象复制到目标对象。如果源对象中有与目标对象相同的属性,那么目标对象对应属性的值将被覆盖。由于该方法只会进行浅拷贝,因此如果源对象中的属性是一个对象或数组等复合类型,那么目标对象和源对象的属性将会引用…

    C 2023年5月23日
    00
  • C字符串操作函数实现方法小结

    C字符串操作函数实现方法小结 在C语言中,字符串操作是很常见的操作。C标准库提供了常用的字符串函数,例如sprintf、strstr等。但是,如果熟练掌握字符串操作函数的实现方法,不仅能够更深刻理解C语言中的字符串操作,而且可以提高我们的代码效率。在本文中,我们将介绍C字符串操作函数的实现方法,并实现一些常见的函数。 1. strlen函数的实现 strle…

    C 2023年5月23日
    00
  • C++从汇编的视角审视对象的创建问题

    让我们来详细讲解一下“C++从汇编的视角审视对象的创建问题”的攻略。 问题背景 在C++编程中,对象的创建问题是经常会遇到的难点问题之一。对于不同种类的对象,我们需要知道它们在内存中的布局、创建和销毁时的过程,以及各种构造函数和析构函数的作用等等。而从汇编的视角审视对象的创建问题则可以更加深入地了解这一过程。 攻略步骤 下面将从汇编的视角出发,介绍对象的创建…

    C 2023年5月22日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部