C语言避免malloc/free开销

要避免频繁的调用mallocfree是为了优化程序的性能和效率。下面提供两种方法来减小mallocfree的开销:

1. 使用内存池

内存池是一种先分配好一定的内存存储池,在程序中使用的时候直接从池中获取内存,使用完后再归还给池中。它的优点在于如果内存池的容量足够,那么内存池中的内存可以重复使用,从而减小了mallocfree带来的开销。以下是使用内存池的示例代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define BLOCK_SIZE 4096

typedef struct mem_block{
    struct mem_block *next;
    bool is_free;
}MEM_BLOCK;

typedef struct mem_pool{
    MEM_BLOCK *free_list;
    MEM_BLOCK *base_pool; // 内存池起始地址
    size_t block_size;
    size_t n_pool_blocks; // 内存池中总共有多少个内存块
}MEM_POOL;

MEM_POOL *mem_pool_create(size_t pool_size, size_t block_size) {
    MEM_POOL *pool = malloc(sizeof(MEM_POOL));
    if (pool) {
        pool->free_list = NULL;
        pool->block_size = block_size;
        size_t n_blocks = pool_size / block_size;
        pool->n_pool_blocks = n_blocks;
        pool->base_pool = malloc(n_blocks * block_size);
        MEM_BLOCK *last_block = NULL;
        for (size_t i = 0; i < n_blocks; ++i) {
            MEM_BLOCK *block = pool->base_pool + i * block_size;
            block->is_free = true;
            if (last_block) {
                last_block->next = block;
            } else {
                pool->free_list = block;
            }
            last_block = block;
        }
        last_block->next = NULL;
    }
    return pool;
}

void *mem_pool_alloc(MEM_POOL *pool) {
    if (!pool->free_list) return NULL;
    MEM_BLOCK *block = pool->free_list;
    pool->free_list = block->next;
    block->is_free = false;
    return block;
}

void mem_pool_free(MEM_POOL *pool, void *ptr) {
    if (!ptr) return;
    MEM_BLOCK *block = (MEM_BLOCK*)ptr;
    block->is_free = true;
    block->next = pool->free_list;
    pool->free_list = block;
}

void mem_pool_destroy(MEM_POOL *pool) {
    if (pool) {
        if (pool->base_pool) free(pool->base_pool);
        free(pool);
    }
}

int main() {
    MEM_POOL *pool = mem_pool_create(2 * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE);
    void *ptr1 = mem_pool_alloc(pool);
    void *ptr2 = mem_pool_alloc(pool);
    if (ptr1) printf("ptr1 has been allocated.\n");
    if (ptr2) printf("ptr2 has been allocated.\n");
    mem_pool_free(pool, ptr1);
    mem_pool_free(pool, ptr2);
    /* 建议:在程序结束时销毁内存池 */
    mem_pool_destroy(pool);
    return 0;
}

在此示例代码中,首先定义了一个内存块结构体MEM_BLOCK,其中包含一个链表指针next和一个布尔值is_free。其次定义了一个内存池结构体MEM_POOL,其中包含了一个内存块的链表指针free_list,一个内存池的起始地址base_pool,一个内存块的大小block_size和内存池中总共有多少个内存块n_pool_blocks。内存池的创建过程中,需要先分配好内存池的容量pool_size,再根据内存块的大小block_size计算出内存池中有多少个内存块,最后通过malloc函数分配这些内存块:

pool->base_pool = malloc(n_blocks * block_size);

接着在循环中对内存块进行初始化,并将这些内存块按照链表的方式连接起来,同时将free_list的指针指向链表的头节点,表示内存块都是未使用的:

for (size_t i = 0; i < n_blocks; ++i) {
    MEM_BLOCK *block = pool->base_pool + i * block_size;
    block->is_free = true;
    if (last_block) {
        last_block->next = block;
    } else {
        pool->free_list = block;
    }
    last_block = block;
}

内存池的分配过程中,只需要从free_list中取出一个内存块即可。该内存块的状态需要更改为已使用,同时返回该内存块的指针:

void *mem_pool_alloc(MEM_POOL *pool) {
    if (!pool->free_list) return NULL;
    MEM_BLOCK *block = pool->free_list;
    pool->free_list = block->next;
    block->is_free = false;
    return block;
}

内存池的释放过程中,需要将该内存块的状态更改为未使用,同时将该内存块挂到free_list的链表头:

void mem_pool_free(MEM_POOL *pool, void *ptr) {
    if (!ptr) return;
    MEM_BLOCK *block = (MEM_BLOCK*)ptr;
    block->is_free = true;
    block->next = pool->free_list;
    pool->free_list = block;
}

内存池的销毁过程中,需要将内存池中已经分配的内存释放掉,并将内存池的指针也释放:

void mem_pool_destroy(MEM_POOL *pool) {
    if (pool) {
        if (pool->base_pool) free(pool->base_pool);
        free(pool);
    }
}

2. 使用栈内存

栈内存通常在函数执行时分配,函数退出时自动释放。使用栈内存的一个优点在于分配和释放内存非常快,因为这些操作都只是在栈顶移动指针而已,并不需要进行内存的分配和释放。下面是使用栈内存的示例代码:

#include <stdio.h>

#define MAX_SIZE 100

typedef struct student {
    int id;
    char name[20];
    double score;
}STUDENT;

int main() {
    /*
     * 可以使用该方式来动态计算数组元素的数量
     * int n = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
     */
    STUDENT array[MAX_SIZE] = {
            {1, "Alice", 99.5}, {2, "Bob", 86.5}, {3, "Mike", 90.0},
            {4, "John", 77.0}, {5, "Lisa", 100.0}
    };
    int n = 5; // 数组元素的数量
    double total_score = 0;
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        total_score += array[i].score;
    }
    double average_score = total_score / n;
    printf("Average score: %5.2f\n", average_score);
    return 0;
}

在此示例代码中,定义了一个结构体STUDENT,并在main函数中使用该结构体数组array存储学生的信息。需要注意的是,在使用该数组之前需要确定数组元素的数量。在进行学生成绩统计时,仅需要对数组中的元素进行遍历即可。

需要注意的是,使用栈内存时需要注意栈空间的限制,不能存储过多的数据,否则会引发栈溢出等问题。

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