C++实现“隐藏实现,开放接口”的方案

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“隐藏实现,开放接口”是一种基于面向对象设计理念的编程思想,可以通过C++语言的特性来实现。下面是如何使用C++实现“隐藏实现,开放接口”的方案攻略。

  1. 封装类的实现

封装是实现隐藏实现的核心。我们使用类来封装相关的数据和函数,并将其对外部隐藏,只提供接口给外部访问。下面是一个简单的封装类的例子:

class Point {
public:
    Point(int x = 0, int y = 0) : m_x(x), m_y(y) {}
    void setX(int x) { m_x = x; }
    int getX() const { return m_x; }
    void setY(int y) { m_y = y; }
    int getY() const { return m_y; }
private:
    int m_x;
    int m_y;
};

在上面的代码中,我们定义了一个名为Point的类,它有两个私有属性m_x和m_y,以及四个公共函数:Point()(构造函数)、setX()、getX()、setY()和getY()。公共函数用于提供对外部的接口,使外部可以间接访问位置坐标。

  1. 接口的定义

在封装类的基础上,我们需要定义接口来让外部使用我们的代码。接口必须与类的成员关联,提供对这些成员的访问。我们可以用头文件定义接口,例如:

#ifndef POINT_H
#define POINT_H

class Point {
public:
    Point(int x = 0, int y = 0) : m_x(x), m_y(y) {}
    void setX(int x) { m_x = x; }
    int getX() const { return m_x; }
    void setY(int y) { m_y = y; }
    int getY() const { return m_y; }
private:
    int m_x;
    int m_y;
};

#endif

这个头文件定义了Point类,并提供了四个接口函数(setX()、setY()、getX()和getY())。外部程序可以使用这些函数访问Point类的数据成员。

  1. 示例一

下面是一个使用上述代码的示例:

#include <iostream>
#include "Point.h"

using namespace std;

int main()
{
    Point pt(3, 4);
    cout << "Point coordinates: (" << pt.getX() << ", " << pt.getY() << ")" << endl;
    pt.setX(10);
    pt.setY(20);
    cout << "Point coordinates: (" << pt.getX() << ", " << pt.getY() << ")" << endl;

    return 0;
}

上述示例创建一个名为pt的Point对象,并输出其坐标。然后修改坐标并再次输出。

  1. 示例二

下面是另一个使用上述代码的示例:

#include <iostream>
#include "Point.h"

using namespace std;

int main()
{
    Point ptArray[10];
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        ptArray[i].setX(i);
        ptArray[i].setY(i*i);
    }

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << "Point " << i << " coordinates: (" << ptArray[i].getX() << ", "
             << ptArray[i].getY() << ")" << endl;
    }

    return 0;
}

这个示例使用Point类创建了一个包含10个元素的数组。使用setX()和setY()方法来为每个元素设置值。最后,使用getX()和getY()方法来输出每个元素的坐标。

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