C++用boost.signal实现多播委托

使用boost.signal实现多播委托的攻略如下:

安装boost库

首先需要安装boost库,可以从官网下载最新的boost源码,然后解压缩到本地,进入到boost目录下执行以下命令:

./bootstrap.sh --prefix=/usr/local/boost
./b2 install

这样boost库就安装到了/usr/local/boost目录下。

多播委托的原理

多播委托是一种特殊的委托,它可以将多个委托对象合并为一个委托对象,并在调用时依次执行。

使用boost.signal实现多播委托的原理就是将多个信号连接到一个槽中,当触发信号时,槽中的函数会自动依次执行。

实现多播委托

使用boost.signal实现多播委托的步骤如下:

  1. 定义信号类和槽函数类
#include <boost/signals2.hpp>

class MultiDelegate
{
public:
  using Signal = boost::signals2::signal<void()>;
  using Slot = boost::signals2::slot<void()>;

  void operator()() const
  {
    m_signal();
  }

  void add(const Slot& slot)
  {
    m_signal.connect(slot);
  }

  void remove(const Slot& slot)
  {
    m_signal.disconnect(slot);
  }

private:
  Signal m_signal;
};

class Foo
{
public:
  void foo1()
  {
    std::cout << "foo1" << std::endl;
  }

  void foo2()
  {
    std::cout << "foo2" << std::endl;
  }
};
  1. 创建MultiDelegate对象并连接多个槽函数
int main()
{
  MultiDelegate delegate;
  Foo foo;

  delegate.add(boost::bind(&Foo::foo1, &foo));
  delegate.add(boost::bind(&Foo::foo2, &foo));

  delegate();

  return 0;
}

这样就可以实现多播委托了。当调用delegate()时,会依次执行foo1()和foo2()函数。

示例说明

示例1

#include <boost/signals2.hpp>

class MultiDelegate
{
public:
  using Signal = boost::signals2::signal<void()>;
  using Slot = boost::signals2::slot<void()>;

  void operator()() const
  {
    m_signal();
  }

  void add(const Slot& slot)
  {
    m_signal.connect(slot);
  }

  void remove(const Slot& slot)
  {
    m_signal.disconnect(slot);
  }

private:
  Signal m_signal;
};

class Foo
{
public:
  void foo1()
  {
    std::cout << "foo1" << std::endl;
  }

  void foo2()
  {
    std::cout << "foo2" << std::endl;
  }
};

int main()
{
  MultiDelegate delegate;
  Foo foo;

  delegate.add(boost::bind(&Foo::foo1, &foo));
  delegate.add(boost::bind(&Foo::foo2, &foo));

  delegate();

  return 0;
}

输出为:

foo1
foo2

示例2

#include <boost/signals2.hpp>

class MultiDelegate
{
public:
  using Signal = boost::signals2::signal<void()>;
  using Slot = boost::signals2::slot<void()>;

  void operator()() const
  {
    m_signal();
  }

  void add(const Slot& slot)
  {
    m_signal.connect(slot);
  }

  void remove(const Slot& slot)
  {
    m_signal.disconnect(slot);
  }

private:
  Signal m_signal;
};

class Foo
{
public:
  void foo1()
  {
    std::cout << "foo1" << std::endl;
  }

  void foo2()
  {
    std::cout << "foo2" << std::endl;
  }
};

int main()
{
  MultiDelegate delegate;
  Foo foo;

  delegate.add(boost::bind(&Foo::foo1, &foo));
  delegate.remove(boost::bind(&Foo::foo1, &foo));
  delegate.add(boost::bind(&Foo::foo2, &foo));

  delegate();

  return 0;
}

输出为:

foo2

在这个示例中,先将foo1()函数连接到delegate对象中,然后将foo1()函数从delegate对象中移除,最后将foo2()函数连接到delegate对象中。当调用delegate()函数时,只有foo2()函数被执行。

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