FP-Growth算法的Java实现+具体实现思路+代码

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FP-Growth算法简介

FP-Growth算法是一种常用的频繁项集挖掘算法,它利用了频繁项集的意义,并且能够高效地处理大规模数据集。FP-Growth算法通过将数据集压缩成一棵FP-Tree来完成频繁项集挖掘,其主要步骤包括:

  1. 构建FP-Tree;
  2. 抽取频繁项集。

FP-Growth算法的Java实现

FP-Growth算法的Java实现思路如下:

  1. 构建FP-Tree。首先需要遍历数据集,统计每个元素的出现频率,然后根据出现频率从高到低的顺序对元素进行排序,得到元素的频繁项集(也就是头指针表)。然后再次遍历数据集,对于每个事务,根据元素出现频率的顺序对元素进行排序,并构建FP-Tree,同时更新每个元素在头指针表中的链接信息。
  2. 抽取频繁项集。从FP-Tree中挖掘频繁项集,具体实现方式可以采用递归或迭代方式。

下面是FP-Growth算法的Java代码实现,其中包括构建FP-Tree和抽取频繁项集两个部分:

import java.util.*;

public class FPGrowth {
    private static class Node {
        String item;
        int count;
        Node parent;
        List<Node> children;

        private Node(String item, int count, Node parent) {
            this.item = item;
            this.count = count;
            this.parent = parent;
            this.children = new ArrayList<>();
        }
    }

    private static class Header {
        String item;
        int count;
        Node node;

        private Header(String item, int count) {
            this.item = item;
            this.count = count;
            this.node = null;
        }
    }

    private final Map<String, Integer> freqMap;
    private final List<Header> headers;
    private final int minSupport;

    public FPGrowth(Map<String, Integer> freqMap, int minSupport) {
        this.freqMap = freqMap;
        this.minSupport = minSupport;

        headers = new ArrayList<>();
        for (String item : freqMap.keySet()) {
            int count = freqMap.get(item);
            if (count >= minSupport) {
                headers.add(new Header(item, count));
            }
        }
        Collections.sort(headers, (h1, h2) -> h2.count - h1.count);
    }

    public void buildTree(List<List<String>> transactions) {
        Node root = new Node(null, 0, null);
        for (List<String> transaction : transactions) {
            List<String> items = new ArrayList<>(transaction);
            items.removeIf(item -> !freqMap.containsKey(item) || freqMap.get(item) < minSupport);
            Collections.sort(items, (i1, i2) -> freqMap.get(i2) - freqMap.get(i1));
            insertTree(root, items, 1);
        }
    }

    private void insertTree(Node node, List<String> items, int count) {
        if (items.isEmpty()) {
            return;
        }
        String item = items.get(0);
        Node child = null;
        for (Node n : node.children) {
            if (n.item.equals(item)) {
                child = n;
                break;
            }
        }
        if (child == null) {
            child = new Node(item, count, node);
            node.children.add(child);
            for (Header header : headers) {
                if (header.item.equals(item)) {
                    if (header.node == null) {
                        header.node = child;
                    } else {
                        Node last = header.node;
                        while (last.node != null) {
                            last = last.node;
                        }
                        last.node = child;
                    }
                    break;
                }
            }
        } else {
            child.count += count;
        }
        items.remove(0);
        insertTree(child, items, count);
    }

    public List<List<String>> getFrequentItemSets() {
        List<List<String>> itemSets = new ArrayList<>();
        for (int i = headers.size() - 1; i >= 0; i--) {
            Header header = headers.get(i);
            List<String> prefix = new ArrayList<>();
            prefix.add(header.item);
            itemSets.addAll(getFrequentItemSets(header.node, prefix));
        }
        return itemSets;
    }

    private List<List<String>> getFrequentItemSets(Node node, List<String> prefix) {
        List<List<String>> itemSets = new ArrayList<>();
        while (node != null) {
            List<String> itemSet = new ArrayList<>(prefix);
            itemSet.add(node.item);
            itemSets.add(itemSet);
            itemSets.addAll(getFrequentItemSets(node.children.get(0), itemSet));
            node = node.node;
        }
        return itemSets;
    }
}

FP-Growth算法的具体实现思路

FP-Growth算法的具体实现思路如下:

  1. 首先遍历数据集,统计每个元素的出现频率,并根据出现频率从高到低的顺序排序得到元素的频繁项集,也就是头指针表。
  2. 对于每个事务,根据元素出现频率的顺序对元素进行排序,构建FP-Tree,并同时更新每个元素在头指针表中的链接信息。
  3. 从FP-Tree中挖掘频繁项集,这一步可以采用递归或迭代方式,具体实现可以参考上面的Java代码实现。

示例说明

下面给出两个示例说明。

示例1

假设我们有以下5条交易数据:

{a, b, c, d}
{a, b, c}
{a, b, d}
{c, d}
{b, c, d}

我们想要利用FP-Growth算法来找出所有出现次数不小于2的频繁3项集。

首先统计元素的出现频率,得到以下频繁项集列表:

{b=4, c=3, a=3, d=3}

按照频率从高到低的顺序排序得到头指针表:

b:4 -> c:3 -> a:3 -> d:3

然后根据每个事务中元素出现频率的顺序构建FP-Tree:

       null:0
        / | \
       b:3 c:2 a:2
         /   |
        c:1  b:1
         |
        d:2

更新每个元素在头指针表中的链接信息:

b:4 -> c:3 -> a:3 -> d:3
|
v
b:3 -> a:2
|
v
c:2
|
v
d:2

从FP-Tree中挖掘频繁3项集:

  1. 从d开始,依次获取它的祖先节点,得到项集[b, d]、[d];
  2. 从c开始,依次获取它的祖先节点,得到项集[b, c]、[c];
  3. 从b开始,依次获取它的祖先节点,得到项集[b]。

最终找到的频繁3项集为:

{b, c, d}

示例2

假设我们有以下7条交易数据:

{beer, rice, chips}
{beer, rice, chips, salsa}
{beer, rice, salsa, cheese}
{beer, rice, salsa}
{beer, chips, salsa}
{rice, chips, salsa}
{beer, rice, chips, salsa, cheese}

我们想要利用FP-Growth算法来找出所有出现次数不小于2的频繁4项集。

首先统计元素的出现频率,得到以下频繁项集列表:

{beer=5, chips=4, rice=4, salsa=4, cheese=2}

按照频率从高到低的顺序排序得到头指针表:

beer:5 -> chips:4 -> rice:4 -> salsa:4 -> cheese:2

然后根据每个事务中元素出现频率的顺序构建FP-Tree:

        null:0
     /  |   |   \
beer:5 rice:4 chips:3 salsa:3
  |     |   /   | /
beer:4 rice:3 salsa:2 chips:1
  |     |   \    |
cheese:2/     \   |
    chips:1    rice:1
       |
     salsa:1

更新每个元素在头指针表中的链接信息:

beer:5 -> chips:4 -> rice:4 -> salsa:4 -> cheese:2
|
v
beer:4 -> rice:3 -> salsa:2 -> chips:1
|           \                   |
v            \                  |
cheese:2     chips:1            rice:1
              |
            salsa:1

从FP-Tree中挖掘频繁4项集:

  1. 从cheese开始,依次获取它的祖先节点,得到项集[cheese, chips, salsa, rice];
  2. 从rice开始,依次获取它的祖先节点,得到项集[beer, rice, chips, salsa]、[beer, rice, chips]、[rice, chips, salsa];
  3. 从salsa开始,依次获取它的祖先节点,得到项集[beer, salsa]、[beer, rice, salsa, chips]、[beer, rice, salsa]、[salsa]、[chips, salsa]、[rice, salsa]、[rice, chips, salsa]、[beer, rice, chips, salsa];
  4. 从chips开始,依次获取它的祖先节点,得到项集[beer, chips, salsa]、[beer, rice, chips]、[chips]、[rice, chips]、[rice, chips, salsa]、[cheese, chips, salsa, rice];
  5. 从beer开始,依次获取它的祖先节点,得到项集[beer]。

最终找到的频繁4项集为:

{beer, rice, chips, salsa}
{cheese, chips, salsa, rice}

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