浅析C#中的AsnycLocal与ThreadLocal

浅析C#中的AsyncLocal与ThreadLocal

在C#中,当多个线程同时访问同一个变量时,需要使用线程安全的方式保护变量,避免数据竞争。AsyncLocal和ThreadLocal就是两种常用的线程安全技术。

引言

AsyncLocal

AsyncLocal是.NET Framework 4.6中引入的一种用于在异步代码中存储和检索数据的新机制。它类似于ThreadLocal,但与线程模型无关。

ThreadLocal

ThreadLocal是.NET Framework中的一个非常有用的类。它可以将数据存储在线程的本地存储区中,以便多个线程可以独立地使用相同的数据结构,而不会导致冲突或竞争条件。

AsyncLocal vs ThreadLocal

  1. AsyncLocal可以跨异步上下文流动,而ThreadLocal只能在同一个线程中起作用。
  2. AsyncLocal在异步操作之间共享数据,而ThreadLocal针对每个线程存储单独的数据。

由于AsyncLocal的功能更加强大,所以它更适合在异步代码中使用。

示例

下面给出两个示例来说明AsyncLocal的用法。

示例1:在异步请求中获取TraceID

public class TraceIdMiddleware
{
    private readonly RequestDelegate _next;
    private static readonly AsyncLocal<string> TraceId = new AsyncLocal<string>();

    public TraceIdMiddleware(RequestDelegate next)
    {
        _next = next;
    }

    public async Task Invoke(HttpContext context)
    {
        TraceId.Value = Guid.NewGuid().ToString();
        context.Response.OnStarting(() =>
        {
            context.Response.Headers.Add("X-Trace-Id", new string[] { TraceId.Value });
            return Task.CompletedTask;
        });
        await _next(context);
    }
}

上述代码中,我们使用AsyncLocal存储了TraceID,利用TraceID可以跨异步方法调用。

示例2:在异步请求中获取当前用户身份

public static class CurrentUser
{
    private static readonly AsyncLocal<AppUser> _currentUser = new AsyncLocal<AppUser>();

    public static AppUser Current
    {
        get => _currentUser.Value;
        set => _currentUser.Value = value;
    }
}

public class UserController : ControllerBase
{
    [HttpGet("current")]
    public ActionResult GetCurrentUser()
    {
        return Ok(CurrentUser.Current);
    }

    [HttpGet("set")]
    public ActionResult SetCurrentUser()
    {
        var currentUser = new AppUser
        {
            Id = 1,
            Name = "张三"
        };

        CurrentUser.Current = currentUser;

        return Ok();
    }
}

上述代码中,我们使用AsyncLocal存储用户身份。在请求开始时,我们将当前用户存储到AsyncLocal中。在后续的操作中,我们可以通过静态属性获取当前用户,而不用担心多线程并发访问的问题。

总结

AsyncLocal是.NET Framework 4.6中引入的一种用于在异步代码中存储和检索数据的新机制。与之相比,ThreadLocal只能在同一个线程中起作用。在异步场景中,使用AsyncLocal可以更加方便地存储和获取数据。

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