浅析C#中的AsnycLocal与ThreadLocal

浅析C#中的AsyncLocal与ThreadLocal

在C#中,当多个线程同时访问同一个变量时,需要使用线程安全的方式保护变量,避免数据竞争。AsyncLocal和ThreadLocal就是两种常用的线程安全技术。

引言

AsyncLocal

AsyncLocal是.NET Framework 4.6中引入的一种用于在异步代码中存储和检索数据的新机制。它类似于ThreadLocal,但与线程模型无关。

ThreadLocal

ThreadLocal是.NET Framework中的一个非常有用的类。它可以将数据存储在线程的本地存储区中,以便多个线程可以独立地使用相同的数据结构,而不会导致冲突或竞争条件。

AsyncLocal vs ThreadLocal

  1. AsyncLocal可以跨异步上下文流动,而ThreadLocal只能在同一个线程中起作用。
  2. AsyncLocal在异步操作之间共享数据,而ThreadLocal针对每个线程存储单独的数据。

由于AsyncLocal的功能更加强大,所以它更适合在异步代码中使用。

示例

下面给出两个示例来说明AsyncLocal的用法。

示例1:在异步请求中获取TraceID

public class TraceIdMiddleware
{
    private readonly RequestDelegate _next;
    private static readonly AsyncLocal<string> TraceId = new AsyncLocal<string>();

    public TraceIdMiddleware(RequestDelegate next)
    {
        _next = next;
    }

    public async Task Invoke(HttpContext context)
    {
        TraceId.Value = Guid.NewGuid().ToString();
        context.Response.OnStarting(() =>
        {
            context.Response.Headers.Add("X-Trace-Id", new string[] { TraceId.Value });
            return Task.CompletedTask;
        });
        await _next(context);
    }
}

上述代码中,我们使用AsyncLocal存储了TraceID,利用TraceID可以跨异步方法调用。

示例2:在异步请求中获取当前用户身份

public static class CurrentUser
{
    private static readonly AsyncLocal<AppUser> _currentUser = new AsyncLocal<AppUser>();

    public static AppUser Current
    {
        get => _currentUser.Value;
        set => _currentUser.Value = value;
    }
}

public class UserController : ControllerBase
{
    [HttpGet("current")]
    public ActionResult GetCurrentUser()
    {
        return Ok(CurrentUser.Current);
    }

    [HttpGet("set")]
    public ActionResult SetCurrentUser()
    {
        var currentUser = new AppUser
        {
            Id = 1,
            Name = "张三"
        };

        CurrentUser.Current = currentUser;

        return Ok();
    }
}

上述代码中,我们使用AsyncLocal存储用户身份。在请求开始时,我们将当前用户存储到AsyncLocal中。在后续的操作中,我们可以通过静态属性获取当前用户,而不用担心多线程并发访问的问题。

总结

AsyncLocal是.NET Framework 4.6中引入的一种用于在异步代码中存储和检索数据的新机制。与之相比,ThreadLocal只能在同一个线程中起作用。在异步场景中,使用AsyncLocal可以更加方便地存储和获取数据。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:浅析C#中的AsnycLocal与ThreadLocal - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月15日
下一篇 2023年5月15日

相关文章

  • c#数据库与TXT导入导出的实例

    下面就是“C#数据库与TXT导入导出的实例”的完整攻略,包含以下内容: 一、编写C#程序连接数据库 首先,需要引用System.Data.SqlClient命名空间。 csharp using System.Data.SqlClient; 然后,需要定义一个SqlConnection对象来连接数据库,这个对象需要传入一个连接字符串。其中,连接字符串中需要填写…

    C# 2023年6月1日
    00
  • .NET Framework 4.5新特性介绍

    下面是关于“.NET Framework 4.5新特性介绍”的完整攻略,包含两个示例。 1. 什么是.NET Framework 4.5 .NET Framework 4.5是微软公司发布的一个开发框架,用于创建Windows应用程序、Web应用程序和服务。它包含了许多新的特性和改进,可以提高开发效率和应用程序性能。 2. .NET Framework 4.…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C# 使用Microsoft Edge WebView2的相关总结

    下面是关于“C#使用MicrosoftEdgeWebView2的相关总结”的完整攻略,包含两个示例。 1. MicrosoftEdgeWebView2简介 MicrosoftEdgeWebView2是一个基于Chromium的Web浏览器控件,可以嵌入到Windows应用程序中。它提供了一组API,用于在应用程序中显示Web内容,并与Web内容进行交互。 2…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#使用WebSocket与网页实时通信的实现示例

    首先,要使用WebSocket与网页实时通信,需要在C#时编写WebSocket服务端,并在网页中使用JavaScript编写WebSocket客户端。下面是实现该功能的完整攻略: C# WebSocket服务端 创建新项目。在Visual Studio里新建一个Class Library项目。 安装Newtonsoft.Json NuGet包。在项目中右击…

    C# 2023年6月3日
    00
  • C#将布尔类型转换成字节数组的方法

    当将布尔类型的数据转换为字节数组时,我们需要首先将布尔类型的数据转换为它对应的字节数。在C#中,布尔类型占用一个字节(8位),可以表示两种状态:True和False,其中True用字节0x01表示,False用字节0x00表示。 接下来我们使用BitConverter.GetBytes()方法将布尔类型数据转换为字节数组。以下是完整的代码: bool b =…

    C# 2023年6月7日
    00
  • Javascript 浮点运算精度问题分析与解决

    下面就让我来详细讲解“Javascript 浮点运算精度问题分析与解决”的完整攻略。 1. 浮点数的精度问题 在 JavaScript 中,浮点数值类型(float 和 double)的标准是 IEEE-754,它受到二进制浮点数精度的限制。这就意味着浮点数在不仔细处理的情况下可能产生一些奇怪的计算结果,尤其是涉及除法、小数、加、减和乘。 举个例子,假设我们…

    C# 2023年6月8日
    00
  • c#操作iis根目录的方法

    C#操作IIS根目录的方法攻略 在使用C#开发Web应用程序时,我们常常需要对IIS服务器中的根目录进行操作。下面介绍一些常见的方法,帮助你轻松管理IIS服务器中的根目录。 1. 使用IIS管理脚本(IIS Management Scripts) IIS管理脚本提供了一系列用于管理IIS服务器的命令行工具。从Windows 7开始,这些工具都自带了。 对于I…

    C# 2023年6月1日
    00
  • C#操作IIS方法集合

    下面是关于”C#操作IIS方法集合”的完整攻略,包括常用方法和两个示例。 一、C#操作IIS方法集合 1.1、引入命名空间 在使用C#操作IIS前,需要先引入Microsoft.Web.Administration命名空间。方法是在代码文件的开头添加以下代码: using Microsoft.Web.Administration; 1.2、创建IIS管理对象…

    C# 2023年5月15日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部