封装C++为DLL并调用的实现过程可以分为以下几个步骤:
1. 编写C++代码并封装为DLL
首先,需要编写C++代码。在Visual Studio下,可以新建一个Class Library项目,然后在其中编写相应的C++代码。一般而言,需要在.h文件中定义类和函数的接口,在.cpp文件中实现具体的逻辑。
封装为DLL需要在项目属性中进行设置。在项目属性的配置管理器中,需要新增一个“Win32”平台,并选择“DLL”项,然后在“常规”选项卡中设置输出文件名和目标引入文件名。
2. 调用DLL
调用DLL需要先加载DLL,可以使用Windows API中的LoadLibrary函数。调用DllMain函数中的DLL_PROCESS_ATTACH参数表示当前正在首次加载DLL时,进行初始化操作。
然后,需要获取DLL中的函数指针。使用Windows API中的GetProcAddress函数获取DLL中的函数指针。使用函数指针即可调用DLL中的函数。
示例一
以下是示例一的具体实现过程:
- 定义接口
在头文件中定义接口:
class DLL_MATH_API Math
{
public:
Math();
int Add(int a, int b);
};
其中,DLL_MATH_API是预定义的宏,用于定义导出和导入DLL时的标识符。在不同的编译选项或操作系统下,可能需要修改。
- 实现具体逻辑
在源文件中实现具体逻辑:
#include "pch.h"
#include "Math.h"
Math::Math()
{
}
int Math::Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
- 创建DLL
新建一个Class Library项目,将代码复制进去。在项目属性中,配置管理器新增“Win32”平台,并选择“DLL”项。在“常规”选项卡中设置输出文件名和目标引入文件名。
- 尝试调用
创建一个调用DLL的应用程序:
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include "Math.h"
using namespace std;
int main()
{
HMODULE hModule = LoadLibrary(L"DLLMath.dll");
if (hModule != NULL) {
Math* math = new Math();
int result = math->Add(1, 2);
cout << "Result: " << result << endl;
delete math;
FreeLibrary(hModule);
}
else {
cout << "Load DLL failed." << endl;
}
return 0;
}
示例二
以下是示例二的具体实现过程:
- 定义接口
在头文件中定义接口:
#ifndef _HELLO_H_
#define _HELLO_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
__declspec(dllexport) void Hello();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
- 实现具体逻辑
在源文件中实现具体逻辑:
#include "pch.h"
#include "Hello.h"
#include <iostream>
using namespace std;
void Hello()
{
cout << "Hello, world!" << endl;
}
- 创建DLL
新建一个Win32项目,将代码复制进去。在项目属性中,选择“DLL”项,并在“常规”选项卡中设置输出文件名和目标引入文件名。
- 尝试调用
创建一个调用DLL的应用程序:
#include "pch.h"
#include <Windows.h>
typedef void(*HelloFunc)();
int main()
{
HINSTANCE hInstance = LoadLibrary(L"HelloDLL.dll");
if (hInstance != NULL) {
HelloFunc helloFunc = (HelloFunc)GetProcAddress(hInstance, "Hello");
if (helloFunc != NULL) {
helloFunc();
}
FreeLibrary(hInstance);
}
return 0;
}
以上就是C++封装为DLL并调用的完整攻略和两条示例说明。
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