下面是“Vue使用Recorder.js实现录音功能”的完整攻略:
1.引入Recorder.js
首先,在Vue项目中,需要引入Recorder.js。可以在项目中使用npm进行安装,也可以直接引入官方的Recorder.js文件:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/mattdiamond/Recorderjs/recorder.js"></script>
2.创建录音组件
在Vue项目中,为了便于管理和维护,我们通常会将不同的功能区分为不同的组件。因此,在创建录音功能之前,需要先创建录音组件:
<template>
<div>
<button @click="startRecording">开始录音</button>
<button @click="stopRecording">停止录音</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
recorder: null, // Recorder.js实例
audioContext: null // 音频上下文
}
},
methods: {
startRecording() {
// 开始录音
},
stopRecording() {
// 停止录音
}
}
}
</script>
在上面的代码中,我们创建了一个包含开始录音和停止录音按钮的组件。同时,在data中定义了Recorder.js实例和音频上下文。
3.初始化录音
在startRecording方法中,需要初始化Recorder.js实例和音频上下文:
startRecording() {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })
.then(stream => {
const audioContext = new AudioContext()
const input = audioContext.createMediaStreamSource(stream)
this.recorder = new Recorder(input, { numChannels: 1 })
this.audioContext = audioContext
this.recorder.record()
})
.catch(err => console.error(err))
},
在上面的代码中,使用navigator.mediaDevices.getUserMedia方法获取音频流,然后创建音频上下文和音频输入节点。最后,使用Recorder.js创建实例,并使用recorder.record()开始录音。
4.停止录音
在stopRecording方法中,需要停止录音并将录音结果导出为Blob格式的数据:
stopRecording() {
this.recorder.stop()
this.recorder.exportWAV(blob => {
// 将录音结果导出为Blob格式的数据,可以传递到后端进行处理
console.log(blob)
// 释放资源
this.audioContext.close()
this.recorder.clear()
this.recorder = null
this.audioContext = null
})
},
在上面的代码中,调用recorder.stop()停止录音,然后使用recorder.exportWAV方法将录音结果导出为Blob格式的数据。最后,释放使用的资源。
示例1:录音上传
下面是一个将录制的音频文件上传到后端服务器的示例:
<template>
<div>
<button :disabled="recording" @click="startRecording">开始录音</button>
<button :disabled="!recording" @click="stopRecording">停止录音</button>
<button :disabled="recording || !audio" @click="uploadAudio">上传音频</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
recorder: null,
audioContext: null,
recording: false,
audio: null
}
},
methods: {
startRecording() {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })
.then(stream => {
const audioContext = new AudioContext()
const input = audioContext.createMediaStreamSource(stream)
this.recorder = new Recorder(input, { numChannels: 1 })
this.audioContext = audioContext
this.recorder.record()
this.recording = true
})
.catch(err => console.error(err))
},
stopRecording() {
this.recorder.stop()
this.recorder.exportWAV(blob => {
this.audio = blob
this.recording = false
this.recorder.clear()
this.recorder = null
this.audioContext.close()
this.audioContext = null
})
},
uploadAudio() {
const formData = new FormData()
formData.append('audio', this.audio, 'recording.wav') // 将录音结果作为formData的一个属性
axios.post('/uploadAudio', formData, {
headers: { 'Content-Type': 'multipart/form-data' }
})
.then(res => {
console.log(res.data)
this.audio = null
})
.catch(err => console.error(err))
}
}
}
</script>
在上面的代码中,新增了一个uploadAudio方法用于上传录制的音频文件。该方法使用了axios库发送post请求,并将录音结果作为formData的一个属性。
示例2:录音播放
下面是一个录制后可以在页面上播放的示例:
<template>
<div>
<button :disabled="recording" @click="startRecording">开始录音</button>
<button :disabled="!recording" @click="stopRecording">停止录音</button>
<button :disabled="recording || !audio" @click="playAudio">播放音频</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
recorder: null,
audioContext: null,
recording: false,
audio: null,
audioUrl: null
}
},
methods: {
startRecording() {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })
.then(stream => {
const audioContext = new AudioContext()
const input = audioContext.createMediaStreamSource(stream)
this.recorder = new Recorder(input, { numChannels: 1 })
this.audioContext = audioContext
this.recorder.record()
this.recording = true
})
.catch(err => console.error(err))
},
stopRecording() {
this.recorder.stop()
this.recorder.exportWAV(blob => {
this.audio = blob
this.recording = false
this.recorder.clear()
this.recorder = null
this.audioContext.close()
this.audioContext = null
})
},
playAudio() {
const audioUrl = URL.createObjectURL(this.audio)
const audio = new Audio(audioUrl)
audio.play()
this.audioUrl = audioUrl
}
}
}
</script>
在上面的代码中,新增了一个playAudio方法用于播放录制的音频文件。该方法使用了HTML5的Audio对象,并使用URL.createObjectURL将Blob格式的音频文件转换成URL格式。最后,使用audio.play()方法播放录音结果。
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