首先, "Flash 实用代码总汇第2/2页" 是一篇针对 Flash 制作的实用代码合集,其中包含了大量可供参考的代码示例,有利于 Flash 制作者更好地理解和设计出更好的 Flash 动画。以下是详细的攻略:
第1步:打开网页
进入该网页,在页面上方可以看到标准的导航菜单,包括“首页”、“分类”、“文章”等选项,用户可以根据需求选择对应的选项,也可以直接进行浏览。
第2步:查看分类
在主页的页面下方,可以看到各个分类的链接,涵盖了多种特定设计要素、技巧和技术,比如“Actionscript 3.0”、“Flash 3D”、“外链原理”等等,可以根据自己的需求选择相应分类进行查看。
第3步:浏览文章
进入某一个分类,可以看到这个分类下的所有文章,可以根据文章的关键字和日期进行查找,之后进入查看对应文章的页面。该页面展示了对应文章的详细信息,包括文章标题、作者、时间以及文章内容。
第4步:查看代码
在文章内容的下方,会有对应的代码,包括 HTML 和 JavaScript 代码,以及具体实现代码。可以进行相应的复制,之后再进行自己 Flash 动画的开发过程中使用,也可以修改相应代码以实现新的功能。
下面是两个示例:
示例1:动画逐帧播放
var frameNum:uint = 0;
function enterFrameHandler(evt:Event):void
{
frameNum += 1;
if (frameNum > totalFrames) frameNum = 1;
gotoAndStop(frameNum);
}
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
示例2:实现图片轮播
var index:int = 0;
function changeImage():void {
var imageList:Array = ["image1.jpg", "image2.jpg", "image3.jpg"];
index = (index + 1) % imageList.length;
imageLoader.source = imageList[index];
}
setInterval(changeImage, 2000);
这两个示例分别展示了如何实现动画的逐帧播放和图片的轮播,具体实现过程需要结合上述代码和 Flash 动画的开发环境来理解。
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