C# 生转换网页为pdf

下面我将详细讲解C#如何实现将网页转换为PDF的完整攻略,包括步骤和代码示例。

步骤1:下载使用合适的PDF组件

要生成PDF文件,我们需要使用PDF生成组件。C#中常用的PDF组件包括iTextSharp、PDFSharp以及Winnovative等。这里,我们以iTextSharp为例,进行讲解。

步骤2:创建一个PDF文档对象

在使用iTextSharp创建PDF文件之前,我们首先需要创建一个PDF文档对象。具体代码如下所示:

Document pdfDocument = new Document();

步骤3:添加页面

页面是PDF文档的重要组成部分,我们需要一个或者多个页面来存储网页内容。在iTextSharp中,我们可以使用PdfWriter类创建页面,如下所示:

PdfWriter.GetInstance(pdfDocument, new FileStream(pdfFilePath, FileMode.Create));
pdfDocument.Open();

步骤4:将网页转化为PDF格式

我们可以使用iTextSharp自带的HTMLWorker类将网页内容转化成PDF格式。具体代码如下所示:

HTMLWorker htmlWorker = new HTMLWorker(pdfDocument);
htmlWorker.Parse(new StringReader(htmlContent));

其中,htmlContent指的是需要转化为PDF内容的HTML代码。

步骤5:保存PDF文件

在将网页内容转化为PDF格式之后,我们需要将其保存为PDF文件。具体代码如下所示:

pdfDocument.Close();

至此,将网页转换为PDF的过程已经完成。下面给出两个示例,以进一步说明如何实现将网页转换为PDF的过程。

示例1:

下面给出一个简单的网页转换为PDF的代码示例:

using iTextSharp.text;
using iTextSharp.text.pdf;
using iTextSharp.text.html.simpleparser;
using System.IO;

public void ConvertHtmlToPdf(string html, string outputPdfPath)
{
     // Step 1: Creating a Document Object
     Document pdfDocument = new Document();

     // Step 2: Creating a PdfWriter
     PdfWriter.GetInstance(pdfDocument, new FileStream(outputPdfPath, FileMode.Create));

     // Step 3: Opening the Document
     pdfDocument.Open();

     // Step 4: Adding the Content to the Document
     HTMLWorker htmlWorker = new HTMLWorker(pdfDocument);
     htmlWorker.Parse(new StringReader(html));

     // Step 5: Closing the Document
     pdfDocument.Close();
}

示例2:

下面给出一个使用WebBrowser控件将网页转换为PDF的代码示例。

using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;

public void ConvertHtmlToPdf(string html, string outputPdfPath)
{
     using (var webBrowser = new WebBrowser())
     {
          webBrowser.ScrollBarsEnabled = false;
          webBrowser.ScriptErrorsSuppressed = true;
          webBrowser.DocumentText = html;
          while (webBrowser.ReadyState != WebBrowserReadyState.Complete)
          {
               Application.DoEvents();
          }

          var bitmap = new Bitmap(webBrowser.Width, webBrowser.Height);
          webBrowser.DrawToBitmap(bitmap, new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height));
          bitmap.Save(Path.Combine(Application.StartupPath, outputPdfPath), ImageFormat.Png);
          bitmap.Dispose();
     }
}

总体思路和第一个示例相似,不同之处在于使用了WebBrowser控件来实现网页截图,进而将截图保存为PDF格式。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C# 生转换网页为pdf - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月6日
下一篇 2023年6月6日

相关文章

  • c# WPF设置软件界面背景为MediaElement并播放视频

    下面我将为你详细讲解“c# WPF设置软件界面背景为MediaElement并播放视频”的完整攻略。 1. 设置MediaElement控件作为背景 在WPF的XAML中,我们可以使用一个Grid来作为整个窗口的容器,而MediaElement则可以作为Grid的子元素。我们只需要将Grid的背景设置为Transparent即可将MediaElement设置…

    C# 2023年6月3日
    00
  • C#实现打字游戏

    C#实现打字游戏 简介 打字游戏是一个有趣且有益的游戏,它可以帮助人们提高打字速度。本文将介绍如何使用C#编写打字游戏。我们需要实现以下功能:1. 显示待输入的字符串。2. 监听键盘输入并与待输入的字符串进行比对。3. 统计输入的正确字符数和错误字符数及其所占的比例。4. 显示剩余时间。5. 完成游戏后显示得分。 实现方法 步骤一:创建项目 打开Visual…

    C# 2023年6月7日
    00
  • 预处理器指令

    概述 预处理器指令 指导编译器在实际编译之前对信息进行预处理。 所有预处理指令以#开始。并由于预处理器指令不是语句,所以没有分号作为结尾。 一个预处理器指令,一定是这一行的唯一指令。 预处理指令列表 预处理器指令 描述 #define 将其后的一系列 成为符号 undef 取消定义的符号 if 测试符号是否为真 else 和if一起使用 endif 指定一个…

    C# 2023年5月6日
    00
  • c#网络唤醒功能实现

    C#网络唤醒功能实现 在C#中,我们可以使用网络唤醒功能来远程唤醒计算机。本将提供详细的“C#网络唤醒功能实现”的完整攻略,包括如何使用C#实现网络唤醒功能,以及两个示例。 实现网络唤醒功能 要实现网络唤醒功能,我们需要执行以下步骤: 获取目标计算机的MAC地址。 构造唤醒数据包。 发送唤醒数据包到目标计算机。 以下是实现网络唤醒功能的示例代码: using…

    C# 2023年5月15日
    00
  • aspnet_isapi.dll设置图文方法.net程序实现伪静态

    下面我将为您详细讲解“aspnet_isapi.dll设置图文方法.net程序实现伪静态”的完整攻略。 什么是ASP.NET伪静态? ASP.NET伪静态,简单说就是通过修改URL结构来优化网站,让搜索引擎更好地抓取和检索。原始URL包含参数和动态标识,而ASP.NET伪静态通过修改URL结构,将参数转换为目录形式,将动态标识转换为静态标识,从而实现网页地址…

    C# 2023年6月6日
    00
  • 深入理解C#中的Delegate

    深入理解C#中的Delegate Delegate是C#中的一种数据类型,用于实现委托机制。Delegate可以将方法作为参数传递、作为返回值返回,并支持多播委托。 委托的定义 委托(Delegate)实际上就是一个函数指针,可以指向一个或多个具有相同参数和返回值类型的方法,可以把委托看作是一个代理,用来调用方法。在C#中,委托是一个完整的类类型,包含许多方…

    C# 2023年5月15日
    00
  • Unity之Luaframework框架lua调用C#方法

    当使用Unity开发游戏时,我们通常会选择使用C#作为主要编程语言,但是有时候我们也需要一些特定的功能,比如说一些底层的操作和游戏资源管理等功能可能会更好地由Lua处理。因此,使用Lua来扩展Unity无疑是一种不错的选择。在此,将为您提供完整的“Unity之Luaframework框架lua调用C#方法”的攻略。 环境准备 首先需要在Unity中集成Lua…

    C# 2023年6月3日
    00
  • c#语言入门类型和成员

    接下来我会详细讲解一下C#语言入门类型和成员的完整攻略。 C#语言入门类型和成员 类型 在C#中,每个变量都有一个特定的类型。类型定义了变量可以存储的数据类型,以及可以对该数据类型进行的操作。C#类型可以分为三个主要的类别: 值类型 值类型变量存储在堆栈上,变量的值被直接存储在变量本身中。当一个值类型变量被分配时,它被分配在堆栈上。C#内置了许多值类型,包括…

    C# 2023年6月1日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部