Unity使用多态制作计算器功能

Unity使用多态制作计算器功能完整攻略

概述

多态是面向对象编程中的一个重要概念,可以实现不同类型的对象可以共同使用同一个方法或属性,具有很高程度的灵活性,使得代码更易于维护和扩展。在Unity中使用多态可以应用于一些计算器功能的实现,例如加减乘除等。

实现步骤

1. 建立抽象类

在Unity中实现多态的第一步就是建立一个抽象类,用于定义所有计算器功能所共用的属性和方法,例如:

public abstract class CalculatorOperation {
    public abstract float Calculate(float num1, float num2);
}

2. 实现具体类

接下来我们需要实现具体的计算器功能。根据不同的功能,我们可以分别实现相应的子类,例如加法、减法、乘法和除法。

public class AddOperation : CalculatorOperation {
    public override float Calculate(float num1, float num2) {
        return num1 + num2;
    }
}

public class SubOperation : CalculatorOperation {
    public override float Calculate(float num1, float num2) {
        return num1 - num2;
    }
}

public class MulOperation : CalculatorOperation {
    public override float Calculate(float num1, float num2) {
        return num1 * num2;
    }
}

public class DivOperation : CalculatorOperation {
    public override float Calculate(float num1, float num2) {
        return num1 / num2;
    }
}

3. 使用多态实现计算器

实现了具体的计算器功能之后,我们可以在Unity的UI界面中创建对应的按钮,然后为每个按钮添加相应的计算器操作。这里使用Button组件实现:

public class CalculatorButton : MonoBehaviour {
    public CalculatorOperation operation;

    public void OnClick() {
        float result = operation.Calculate(10, 5);
        Debug.Log("Result: " + result);
    }
}

在Button中添加CalculatorButton组件,并设置对应的operation属性,例如AddOperation、SubOperation等。然后为Button绑定OnClick()方法,当用户点击Button时会触发对应的计算器功能。

示例说明

示例一

假设我们需要给用户提供加法和减法的计算器功能。这时我们可以在UI界面中分别添加加法和减法Button,然后实例化AddOperation和SubOperation类,并设置到相应的Button组件中。当用户点击加法Button时会触发AddOperation类中的Calculate方法,进行相应的计算并输出结果;同理,当用户点击减法Button时会触发SubOperation类中的Calculate方法。

public class AddButton : MonoBehaviour {
    public CalculatorOperation operation;

    public void OnClick() {
        float result = operation.Calculate(10, 5);
        Debug.Log("Result: " + result);
    }
}

public class SubButton : MonoBehaviour {
    public CalculatorOperation operation;

    public void OnClick() {
        float result = operation.Calculate(10, 5);
        Debug.Log("Result: " + result);
    }
}

// 实例化AddButton和SubButton中的operation属性
AddOperation addOperation = new AddOperation();
addButton.operation = addOperation;

SubOperation subOperation = new SubOperation();
subButton.operation = subOperation;

示例二

假设我们需要给用户提供带有自定义参数的计算器功能。这时我们可以在UI界面中添加一个文本框,并获取用户输入的数字作为计算器操作的参数,然后实例化对应的计算器操作类进行计算。

public class CustomOperationButton : MonoBehaviour {
    public CalculatorOperation operation;
    public InputField inputField;

    public void OnClick() {
        float inputNum = float.Parse(inputField.text);
        float result = operation.Calculate(inputNum, 5);
        Debug.Log("Result: " + result);
    }
}

// 实例化CustomOperationButton中的operation属性
AddOperation addOperation = new AddOperation();
customButton.operation = addOperation;

在这个示例中,我们通过获取用户在InputField中输入的数字,然后实例化AddOperation类进行计算,实现自定义参数的计算器功能。

总结

使用多态是一种优秀的编程技巧,在Unity中使用多态可以提高代码的灵活性和可维护性。本攻略介绍了使用多态实现计算器功能的具体实现方法,并提供了两个示例说明。根据需求的不同,我们可以自由进行扩展和修改,实现更加丰富的计算器功能。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Unity使用多态制作计算器功能 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月3日
下一篇 2023年6月3日

相关文章

  • C# 中的partial 关键字详解

    C# 中的partial 关键字详解 在C#中,使用 partial 关键字可以将一个类、结构体、接口或者方法分为多个部分进行声明,这些部分可以分布在同一个源文件中,也可以分布在不同的文件中。 partial类 声明方式 在一个类的声明前添加 partial 关键字,该类即可被分为多个部分,示例代码如下: partial class MyClass { //…

    C# 2023年6月7日
    00
  • C#处理Access中事务的方法

    下面是详细的”C#处理Access中事务的方法”攻略: 一、事务概述 如果在数据库事务中的一个或多个命令失败了,那么整个事务都应该被撤回。为此,可以使用事务将数据的修改为原子性操作。 Access数据库的事务原理和所有关系型数据库一样,都是基于ACID的: 原子性(Atomicity):要么全部成功,要么全部失败,没有中间状态,回滚(Rollback)整个事…

    C# 2023年5月31日
    00
  • 使用PowerShell .Net获取电脑中的UUID

    使用PowerShell .Net获取电脑中的UUID 在Windows系统中,每台计算机都有唯一的标识符UUID(Universally Unique Identifier),可以用于识别计算机。使用PowerShell .Net可以轻松获取计算机的UUID。 步骤 打开PowerShell环境。在开始菜单中搜索“PowerShell”并打开。 在Powe…

    C# 2023年6月3日
    00
  • C#判断字符串中是否包含指定字符串及contains与indexof方法效率问题

    C#中判断一个字符串是否包含子字符串是一个常用的任务。本文将讲解如何使用C#的contains和indexof方法来实现这个任务,并探讨它们的效率问题。 contains方法 contains方法是String类中的一种方法,用于判断一个字符串是否包含指定的子字符串。代码示例如下: string str1 = "hello world";…

    C# 2023年6月8日
    00
  • 在Winform程序中使用Spire.Pdf实现页面添加印章功能的实现

    实现在Winform程序中添加印章功能可以使用Spire.Pdf组件,具体实现步骤如下: 步骤一:添加Spire.Pdf组件 要使用Spire.Pdf组件,首先需要将该组件添加到Winform项目中。具体方法如下: 在Visual Studio中打开Winform项目。 在Solution Explorer中选择该项目。 在右侧Properties窗口中选择…

    C# 2023年6月7日
    00
  • 三十分钟快速掌握C# 6.0知识点

    三十分钟快速掌握C#6.0知识点攻略 1. 概述 C#6.0是微软为.NET开发的一种编程语言,它提供了许多便利的功能、操作符、语法糖和程序集。掌握C#6.0的知识对C#开发者来说是非常重要的。在这个攻略中,我们将介绍C#6.0的一些主要特性。 2. 字符串的插入 在C#6.0中,我们可以使用“$”字符来插入表达式和变量到字符串中,这个特性被称为字符串插入(…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#位运算以及实例计算详解

    C#位运算以及实例计算详解 什么是位运算 位运算是指针对二进制数按位进行操作的运算,它可以高效地实现各种算法和操作。 C#中支持以下位运算符: 按位与(&) 按位或(|) 按位异或(^) 按位取反(~) 左移(<<) 右移(>>) 位运算的应用 位运算可以应用于许多领域,特别是在开发中经常用到的领域有: 位掩码:使用一个数(掩…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C# 读取ttf字体文件里的Unicode实现

    下面是详细讲解“C# 读取ttf字体文件里的Unicode实现”的完整攻略。 1. 背景知识 在进行C#读取ttf字体文件里的Unicode实现前,需要掌握以下几个背景知识: 什么是ttf字体文件 什么是Unicode编码 C#中的编码相关类 2. 实现方法 2.1 读取ttf字体文件 使用C#读取ttf字体文件可以使用.NET Framework自带的字体…

    C# 2023年5月31日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部