使用FileReader对象默认采用的编码方式为UTF-8编码。但是,你也可以通过指定readAsText方法的第二个参数,来指定读取文件的编码方式。下面是使用FileReader对象进行文件读取的攻略:
步骤一:创建FileReader对象
在javascript中创建FileReader对象,可以使用下面的代码:
var reader = new FileReader();
步骤二:指定文件读取完成的回调函数
在FileReader对象读取文件完成之后,会自动调用一个回调函数,你需要指定这个回调函数。你可以使用下面的代码来指定回调函数:
reader.onload = function(event) {
// TODO: 处理文件读取成功的事件
};
步骤三:读取文件内容
使用FileReader对象的readAsText方法可以读取文件内容,这个方法接收两个参数:
- 第一个参数是要读取的文件对象
- 第二个参数是文件的编码方式,默认为UTF-8编码
读取文件的代码如下:
reader.readAsText(file, "GBK");
下面是两个使用FileReader对象读取文件内容的示例:
示例一:读取文本文件
<input type="file" onchange="readTextFile(this)">
<script type="text/javascript">
function readTextFile(input) {
var file = input.files[0]; // 获取文件对象
var reader = new FileReader(); // 创建FileReader对象
reader.onload = function(event) { // 指定读取完成的回调函数
var contents = event.target.result;
alert(contents);
};
reader.readAsText(file); // 读取文件
}
</script>
在上面的代码中,当用户选择了一个文本文件后,会调用readTextFile函数,这个函数创建了FileReader对象,并使用readAsText方法读取文件内容。在文件读取完成之后,会弹出一个对话框显示文件内容。
示例二:读取图片文件
<input type="file" onchange="readImageFile(this)">
<script type="text/javascript">
function readImageFile(input) {
var file = input.files[0]; // 获取文件对象
var reader = new FileReader(); // 创建FileReader对象
reader.onload = function(event) { // 指定读取完成的回调函数
var img = document.createElement("img");
img.src = event.target.result;
document.body.appendChild(img);
};
reader.readAsDataURL(file); // 读取文件
}
</script>
在上面的代码中,当用户选择了一个图片文件后,会调用readImageFile函数,这个函数创建了FileReader对象,并使用readAsDataURL方法读取文件内容。在文件读取完成之后,会创建一个图片对象,并在页面中显示这个图片。
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