详解C++ STL模拟实现list

让我来详细讲解一下“详解C++ STL模拟实现list”的完整攻略。

1、前言

在C++ STL标准库中,list是一个双向链表容器。它提供了快速插入和删除操作,但是访问元素的效率较低。在实际的编程实践中,我们可能需要实现自己的list容器类,以便更好地掌握该容器的原理和使用。本文将详解如何在C++中模拟实现list容器类。

2、List的定义

list容器类是一个双向链表。链表是一种非连续存储结构,每个元素称为结点,每个结点都包含一个指向前驱结点的指针和一个指向后继结点的指针。通过这种方式,结点逐个连接起来形成链表,最后得到一个链表。

3、List的实现

3.1 数据结构

在实现list容器类时,我们需要定义两个类:结点类(Node)和list类(List)。

结点类用于表示链表的结点,包含三个成员变量:前驱指针,后继指针和数据指针。其中,前驱指针和后继指针分别指向该结点的前驱结点和后继结点;数据指针用于存储该结点所代表的数据。

template <typename T>
struct Node {
    Node<T>* next; // 后继指针
    Node<T>* prev; // 前驱指针
    T data;        // 数据
};

list类用于表示链表,其中包含两个指针,分别指向链表的头部和尾部结点。该类还包括一些成员函数,用于对链表进行操作。

template <typename T>
class List {
public:
    List();     // 构造函数
    ~List();    // 析构函数

    bool empty() const;                      // 判断链表是否为空
    int size() const;                        // 获取链表大小
    void push_front(const T& val);           // 在链表头部插入元素
    void push_back(const T& val);            // 在链表尾部插入元素
    void pop_front();                        // 删除链表头部元素
    void pop_back();                         // 删除链表尾部元素
    void remove(const T& val);               // 删除链表中指定的元素
    void clear();                            // 清空链表
private:
    Node<T>* m_head;  // 链表头结点
    Node<T>* m_tail;  // 链表尾结点
    int m_size;       // 链表大小
};

3.2 成员函数的实现

在实现list容器类的成员函数时,我们需要按照相应的规则操作链表结点。以下是具体的实现方法和说明:

  • 构造函数
template <typename T>
List<T>::List() {
    m_head = new Node<T>;
    m_tail = new Node<T>;
    m_head->next = m_tail;
    m_tail->prev = m_head;
    m_size = 0;
}

在构造函数中,我们先创建两个结点,分别作为链表的头结点和尾结点。然后将两个结点分别互相指向,最后将链表大小设置为0。

  • 析构函数
template <typename T>
List<T>::~List() {
    clear();          // 清空链表
    delete m_head;    // 删除头结点
    delete m_tail;    // 删除尾结点
}

在析构函数中,我们首先需要清空链表中的所有结点,然后再依次删除头结点和尾结点。

  • 判断链表是否为空
template <typename T>
bool List<T>::empty() const {
    return m_size == 0;
}
  • 获取链表大小
template <typename T>
int List<T>::size() const {
    return m_size;
}
  • 在链表头部插入元素
template <typename T>
void List<T>::push_front(const T& val) {
    Node<T>* newNode = new Node<T>;
    newNode->data = val;
    newNode->prev = m_head;
    newNode->next = m_head->next;
    m_head->next->prev = newNode;
    m_head->next = newNode;
    ++m_size;
}

在链表头部插入一个元素时,我们需要创建一个新的结点,并将其插入到链表头部。具体实现步骤如下:

  • 创建一个新的结点newNode;
  • 将该结点的数据成员设置为要插入的元素val;
  • 将该结点的前驱指针指向头结点;
  • 将该结点的后继指针指向头结点的后继结点;
  • 将头结点的后继结点的前驱指针指向新的结点newNode;
  • 将头结点的后继指针指向新的结点newNode;
  • 将链表大小加1。

  • 在链表尾部插入元素

template <typename T>
void List<T>::push_back(const T& val) {
    Node<T>* newNode = new Node<T>;
    newNode->data = val;
    newNode->prev = m_tail->prev;
    newNode->next = m_tail;
    m_tail->prev->next = newNode;
    m_tail->prev = newNode;
    ++m_size;
}

在链表尾部插入一个元素时,我们需要创建一个新的结点,并将其插入到链表尾部。具体实现步骤如下:

  • 创建一个新的结点newNode;
  • 将该结点的数据成员设置为要插入的元素val;
  • 将该结点的前驱指针指向尾结点的前驱结点;
  • 将该结点的后继指针指向尾结点;
  • 将尾结点的前驱结点的后继指针指向新的结点newNode;
  • 将尾结点的前驱指针指向新的结点newNode;
  • 将链表大小加1。

  • 删除链表头部元素

template <typename T>
void List<T>::pop_front() {
    if (empty()) {
        return;
    }
    Node<T>* nodeToDelete = m_head->next;
    m_head->next = nodeToDelete->next;
    nodeToDelete->next->prev = m_head;
    delete nodeToDelete;
    --m_size;
}

在删除链表头部元素时,我们需要先判断链表是否为空。如果链表为空,则直接返回;否则,我们需要做以下操作:

  • 获取头部结点的下一个结点nodeToDelete;
  • 将头部结点的后继指针指向nodeToDelete的后一个结点;
  • 将nodeToDelete的后一个结点的前驱指针指向头部结点;
  • 删除nodeToDelete结点;
  • 将链表大小减1。

  • 删除链表尾部元素

template <typename T>
void List<T>::pop_back() {
    if (empty()) {
        return;
    }
    Node<T>* nodeToDelete = m_tail->prev;
    m_tail->prev = nodeToDelete->prev;
    nodeToDelete->prev->next = m_tail;
    delete nodeToDelete;
    --m_size;
}

在删除链表尾部元素时,我们需要先判断链表是否为空。如果链表为空,则直接返回;否则,我们需要做以下操作:

  • 获取尾部结点的前一个结点nodeToDelete;
  • 将尾部结点的前驱指针指向nodeToDelete的前一个结点;
  • 将nodeToDelete的前一个结点的后继指针指向尾部结点;
  • 删除nodeToDelete结点;
  • 将链表大小减1。

  • 删除链表中指定的元素

template <typename T>
void List<T>::remove(const T& val) {
    Node<T>* current = m_head->next;
    while (current != m_tail) {
        if (current->data == val) {
            Node<T>* nodeToDelete = current;
            current = current->next;
            nodeToDelete->prev->next = nodeToDelete->next;
            nodeToDelete->next->prev = nodeToDelete->prev;
            delete nodeToDelete; 
            --m_size;
        } else {
            current = current->next;
        }
    }
}

在删除链表中指定的元素时,我们需要遍历整个链表,找到第一个值与指定元素val相等的结点,然后将其删除。如果链表中有多个相等的元素,则需要删除所有这些元素。具体实现步骤如下:

  • 从头部结点开始遍历链表;
  • 如果当前结点的值等于指定元素val,则将该结点删除;
  • 将当前结点指向下一个结点。

  • 清空链表

template <typename T>
void List<T>::clear() {
    Node<T>* current = m_head->next;
    while (current != m_tail) {
        Node<T>* nodeToDelete = current;
        current = current->next;
        delete nodeToDelete;
    }
    m_head->next = m_tail;
    m_tail->prev = m_head;
    m_size = 0;
}

在清空链表时,我们需要遍历整个链表,逐个删除每个结点。最后,我们需要将头结点和尾结点相互指向,并将链表大小设置为0。

4、示例说明

以下是两个具体的示例说明,用于演示如何使用我们实现的list容器类。

4.1 在list中插入和删除元素

#include "List.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    List<int> myList;         // 创建一个list对象
    myList.push_back(1);      // 将元素1插入到尾部
    myList.push_back(2);      // 将元素2插入到尾部
    myList.push_front(0);     // 将元素0插入到头部
    myList.pop_back();        // 删除尾部的元素
    myList.remove(1);         // 删除元素1
    for (Node<int>* current = myList.head()->next; current != myList.tail(); current = current->next) { // 遍历list
        cout << current->data << endl;
    }
    return 0;
}

在该示例中,我们创建了一个list对象myList,并通过push_back、push_front、pop_back和remove等函数向其中插入和删除元素。最后,我们通过遍历list来输出其中的元素。

4.2 在list中查找指定元素

#include "List.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    List<int> myList;       // 创建一个list对象
    myList.push_back(1);    // 将元素1插入到尾部
    myList.push_back(2);    // 将元素2插入到尾部
    myList.push_front(0);   // 将元素0插入到头部
    int val = 1;            // 指定元素为1
    Node<int>* current = myList.head()->next;
    while (current != myList.tail()) {
        if (current->data == val) {    // 查找指定元素
            cout << "Found " << val << endl;
            break;
        }
        current = current->next;
    }
    if (current == myList.tail()) {    // 没有找到指定元素
        cout << val << " is not found." << endl;
    }
    return 0;
}

在该示例中,我们创建了一个list对象myList,并向其中插入三个元素。然后,我们通过指定要查找的元素,遍历list来查找指定元素是否存在。如果存在,则输出“Found”,否则输出“not found”。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:详解C++ STL模拟实现list - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月26日
下一篇 2023年6月26日

相关文章

  • Android开发Dart Constructors构造函数使用技巧整理

    Android开发Dart Constructors构造函数使用技巧整理 什么是构造函数 在面向对象编程中,构造函数是类的一个特殊方法,用于创建该类的一个对象(实例)时调用。构造函数通常用于初始化类的成员变量。 在Dart中,构造函数的名称必须与类名相同。同时,Dart还支持命名构造函数,用于创建对象时使用不同的名称。 构造函数的使用技巧 默认构造函数 如果…

    other 2023年6月26日
    00
  • Python面向对象类的继承实例详解

    Python面向对象类的继承实例详解 什么是继承 继承是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是在一定的条件下,一个新的类可以继承(即复制)已有类的所有属性和方法。被继承的类通常被称为父类或基类,新的类通常被称为子类或派生类。 Python中,一个类可以继承多个类,形式如下: class ChildClass(Parent1, Parent2, …, Pa…

    other 2023年6月26日
    00
  • asp.net core封装layui组件示例分享

    ASP.NET Core 封装layui组件示例分享 在ASP.NET Core中使用Layui组件可以使我们的网站变得更加美观和易用。然而,每次使用Layui组件时,都需要在页面里引用大量的js和css文件,这会给开发和维护带来不少麻烦。如果我们能够封装Layui组件,就可以在每个页面上只引用一个文件,省去了很多工作。 在本文中,我们将介绍如何使用ASP.…

    其他 2023年3月28日
    00
  • iOS12公测版Beta4描述文件下载地址及安装方法

    iOS 12 公测版 Beta 4 描述文件下载地址及安装方法攻略 iOS 12 公测版 Beta 4 是苹果公司提供给用户测试的最新版本。本攻略将详细介绍如何下载描述文件并安装 iOS 12 公测版 Beta 4。以下是完整的攻略步骤: 步骤一:下载描述文件 打开 Safari 浏览器,访问 Apple Beta Software Program 官方网站…

    other 2023年8月4日
    00
  • C#自定义控件添加右键菜单的方法

    当我们自定义C#控件时,有时候需要为控件添加右键菜单使得用户可以进行更多操作。下面是添加右键菜单的步骤: 1. 创建右键菜单 我们需要先创建一个右键菜单,并在其中添加各个菜单项。 // 创建右键菜单 ContextMenu contextMenu = new ContextMenu(); // 添加菜单项 MenuItem menuItem1 = new M…

    other 2023年6月27日
    00
  • Powershell Profiles配置文件的存放位置介绍

    当进入Powershell命令行时,Powershell会自动执行一个叫做Profile的脚本。Profile可以用于配置Powershell环境初始化,比如设置环境变量、导入常见的模块等等。本篇攻略将会介绍在Windows系统中,Powershell Profile的存放位置,并且提供两个示例来演示Profile的使用。 存放位置 Powershell P…

    other 2023年6月25日
    00
  • SpringBoot+docker环境变量配置详解

    以下是关于“SpringBoot+docker环境变量配置详解”的完整攻略。 SpringBoot+docker环境变量配置详解 环境变量简介 环境变量是指在操作系统中设置的一些参数和选项,可以用于在不同的应用程序之间传递信息,或者指导程序的运行。在开发中,我们可以使用环境变量来保存一些不想暴露在代码中的重要参数,比如数据库连接信息、账号密码等。在docke…

    other 2023年6月27日
    00
  • 微信公众平台token验证失败的解决办法

    以下是“微信公众平台token验证失败的解决办法的完整攻略”的详细讲解,过程中包含两个示例说明的标准Markdown格式文本: 微信公众平台token验证失败解决办法的完整攻略 在使用微信公众平台开发时,我们需要进行token验证以确保安全性。然而,有时候我们会遇到token验证失败的情况。本文将介绍如何解微信公众平台token验证失败的问题,并提供两个常见…

    other 2023年5月10日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部