C#用户定义类型转换详解

C#用户定义类型转换详解

C#用户定义类型转换是指在C#中自定义类型转换方法,允许将一个用户定义类型转换为另一个用户定义类型。本文将详细讲解C#用户定义类型转换的实现方式以及使用场景。

实现方式

首先,需要定义一个类和一个用户定义类型的方法,然后使用隐式或显式转换将用户定义类型转换为类类型。

在 C# 中,有两种类型转换方法:隐式和显式转换。

隐式转换

隐式转换是指将一个用户定义类型隐式转换为另一个用户定义类型。隐式转换方法不需要显式调用,编译器将自动执行转换。

定义隐式转换方法时需要使用 public static implicit operator 关键字,示例如下:

public class Celsius
{
    public float Temperature;

    public static implicit operator Fahrenheit(Celsius c)
    {
        return new Fahrenheit() { Temperature = (c.Temperature * 9 / 5) + 32 };
    }
}

public class Fahrenheit
{
    public float Temperature;

    public static implicit operator Celsius(Fahrenheit f)
    {
        return new Celsius() { Temperature = (f.Temperature - 32) * 5 / 9 };
    }
}

上述示例中,Celsius 类型具有一个 implicit 操作符,可以将 Celsius 类型自动转换为 Fahrenheit 类型。对于Fahrenheit 类型,同样可以定义相应的 implicit 操作符。

使用隐式转换时,以下示例中将 Celsius 类型的变量 c 赋值给 Fahrenheit 类型的变量 f

Celsius c = new Celsius() { Temperature = 20 };
Fahrenheit f = c; // 隐式转换
Console.WriteLine($"Celsius: {c.Temperature}°C = Fahrenheit: {f.Temperature}°F");

显式转换

显式转换是指将一个用户定义类型显式转换为另一个用户定义类型。显式转换方法需要被显式调用。

定义显式转换方法时需要使用 public static explicit operator 关键字,示例如下:

public static explicit operator Kelvin(Celsius c)
{
    return new Kelvin() { Temperature = c.Temperature + 273.15f };
}

上述示例中,Celsius 类型具有一个 explicit 操作符,可以将 Celsius 类型显式转换为 Kelvin 类型。

以下示例中将 Celsius 类型的变量 c 显式转换为 Kelvin 类型的变量 k

Celsius c = new Celsius() { Temperature = 20 };
Kelvin k = (Kelvin)c; // 显式转换
Console.WriteLine($"Celsius: {c.Temperature}°C = Kelvin: {k.Temperature}K");

使用场景

当存在两个相关的类型需要互相转换时可以使用用户定义类型转换。例如,在上述示例中,当需要将温度从华氏度转换为摄氏度或开尔文度时,可以使用隐式或显式转换来实现。

在某些情况下,使用用户定义类型转换可能会导致一些不确定性。在这种情况下,请考虑使用其他技术,例如静态方法或构造函数。

示例说明

示例一:摄氏度和华氏度间的转换

public class Celsius
{
    public float Temperature;

    public static implicit operator Fahrenheit(Celsius c)
    {
        return new Fahrenheit() { Temperature = (c.Temperature * 9 / 5) + 32 };
    }

    public static explicit operator Kelvin(Celsius c)
    {
        return new Kelvin() { Temperature = c.Temperature + 273.15f };
    }
}

public class Fahrenheit
{
    public float Temperature;

    public static implicit operator Celsius(Fahrenheit f)
    {
        return new Celsius() { Temperature = (f.Temperature - 32) * 5 / 9 };
    }

    public static explicit operator Kelvin(Fahrenheit f)
    {
        return new Kelvin() { Temperature = (f.Temperature + 459.67f) * 5 / 9 };
    }
}

public class Kelvin
{
    public float Temperature;

    public static explicit operator Celsius(Kelvin k)
    {
        return new Celsius() { Temperature = k.Temperature - 273.15f };
    }

    public static explicit operator Fahrenheit(Kelvin k)
    {
        return new Fahrenheit() { Temperature = k.Temperature * 9 / 5 - 459.67f };
    }
}

Celsius c = new Celsius() { Temperature = 20 };
Fahrenheit f = c; // 隐式转换
Kelvin k = (Kelvin)c; // 显式转换
Console.WriteLine($"Celsius: {c.Temperature}°C = Fahrenheit: {f.Temperature}°F = Kelvin: {k.Temperature}K");

示例二:颜色转换

public class Color
{
    public byte R { get; set; }
    public byte G { get; set; }
    public byte B { get; set; }

    public static explicit operator HexColor(Color c)
    {
        return new HexColor() { Hex = $"#{c.R:X2}{c.G:X2}{c.B:X2}" };
    }
}

public class HexColor
{
    public string Hex { get; set; }

    public static explicit operator Color(HexColor hc)
    {
        byte[] bytes = new byte[3];
        for (int i = 0; i < 3; i++)
        {
            bytes[i] = Convert.ToByte(hc.Hex.Substring(i * 2 + 1, 2), 16);
        }
        return new Color() { R = bytes[0], G = bytes[1], B = bytes[2] };
    }
}

Color color = new Color() { R = 255, G = 0, B = 0 };
HexColor hexColor = (HexColor)color; // 显式转换
Color newColor = (Color)hexColor; // 显式转换
Console.WriteLine($"Color: ({color.R}, {color.G}, {color.B}) = Hex: {hexColor.Hex} = Color: ({newColor.R}, {newColor.G}, {newColor.B})");

以上示例中,定义了一个 Color 类和一个 HexColor 类,并实现了这两个类之间的显式转换。在使用显式转换时,Color 类型会被转换为 HexColor 类型,HexColor 类型会被转换为 Color 类型。在示例中,将红色的 Color 类型的变量 color 转换为 HexColor 类型的变量 hexColor,然后再将 hexColor 变量转换为 Color 类型的变量 newColor,最终将 newColor 的颜色值输出。

以上是C#用户定义类型转换的详细教程,希望能够帮助到你。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C#用户定义类型转换详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月31日
下一篇 2023年5月31日

相关文章

  • C#接口实现方法实例分析

    C# 接口实现方法实例分析 接口是 C# 编程中的一种重要工具,它定义了一个类应该具备的属性、方法等成员,但并不指定它们的具体实现。接口将声明和实现分离开来,使得实现类只需要关注如何实现接口中规定的成员,而不需要关注这些成员应该是什么。本文将演示 C# 中如何实现接口并提供两个示例。 声明接口 使用 interface 关键字声明接口。接口只能包含属性、方法…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#遍历集合与移除元素的方法

    关于C#遍历集合与移除元素的方法,我来给大家讲解一下。主要分为两个部分:遍历集合和移除元素。下面将介绍两种常用的方法。 遍历集合 方法一:foreach循环 遍历集合最常用的方式之一就是使用foreach循环。语法如下: foreach (var item in collection) { // 执行代码 } 其中,item代表集合中的每个元素,collec…

    C# 2023年6月7日
    00
  • 如何在c#中使用Zlib压缩与解压

    使用Zlib库可以在C#中压缩和解压数据。以下是完整的攻略: 安装Zlib库 在使用Zlib库之前,需要先安装一个NuGet软件包。可以在Visual Studio中的“工具” -> “NuGet软件包管理器” -> “管理NuGet软件包解决方案”中搜索并安装名为“Zlib.Portable”的软件包。 压缩数据 首先,需要将要压缩的数据转换为…

    C# 2023年6月3日
    00
  • jQuery的Ajax时无响应数据的解决方法

    当使用jQuery进行Ajax请求时,有可能会发生无法获得响应数据的情况,这可能是由于多种原因引起的。下面是一些可能导致这种情况的原因和解决方案的完整攻略。 原因分析 服务器端响应数据编码问题:如果服务器端传回的数据编码与前端不同,就有可能出现乱码或无响应数据的情况。 跨域问题:Ajax请求跨域请求时,服务器端需要设置CORS或JSONP跨域访问。 数据格式…

    C# 2023年6月6日
    00
  • Unity 如何获取鼠标停留位置下的物体

    获取鼠标停留位置下的物体,需要以下几个步骤: 根据鼠标位置获取射线 发射射线,判断射线是否碰撞到物体 如果碰撞到物体,获取物体信息 下面是具体的实现步骤: 步骤1:根据鼠标位置获取射线 在 Unity 中,可以通过 Camera 的 ScreenPointToRay 方法获取屏幕上一点的射线。 Ray ray = Camera.main.ScreenPoin…

    C# 2023年6月3日
    00
  • C#中的协变与逆变小结

    下面是“C#中的协变与逆变小结”的完整攻略: 什么是协变和逆变 协变和逆变是C#中的两个概念,它们都涉及到了类型转换。简单来说: 协变:表示在类型转换过程中,类型参数可以“向上转”,也就是说如果T1是T2的子类型,那么Func<T1>可以转换为Func<T2>。 逆变:表示在类型转换过程中,类型参数可以“向下转”,也就是说如果T1是T…

    C# 2023年5月14日
    00
  • C#如何提取经纬度文件中的经纬度数据

    下面是C#如何提取经纬度文件中的经纬度数据的攻略。 准备工作 首先,我们需要安装GeoCoordinate.Net这个NuGet包,它提供了计算经纬度距离、方向等相关的操作,方便我们在处理经纬度数据时使用。 在Visual Studio中,可以通过在“解决方案资源管理器”中右键点击项目,选择“管理NuGet程序包”的方式来安装。 获取文件中的经纬度数据 接下…

    C# 2023年5月15日
    00
  • c# 获取数据库中所有表名称的方法

    获取数据库中所有表名称的方法需要使用c#代码来实现。我们可以按以下步骤进行: 步骤一:连接数据库 我们需要先连接数据库,用到的命名空间有System.Data.SqlClient和System.Data。在连接数据库之前需要先设置一些数据库连接信息,包括: 数据库连接字符串:包括服务器名称、数据库名称、用户名和密码等信息。 数据库连接对象:用于建立与数据库之…

    C# 2023年6月1日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部