C#6.0中10大新特性的应用和总结

C#6.0中10大新特性的应用和总结

随着 C# 6.0 的发布,微软在语言上增加了 10 多项特性,为 C# 开发带来了更快速和简单的编写代码方式。下面将介绍 C#6.0 的 10 大新特性及其应用。

1. using static

在以前的版本中,需要使用类的全限定名称才能调用静态成员,如 Console.WriteLineMath.PI。而在 C# 6.0 中,using static 允许你在代码中使用一个静态成员的名称,就像你使用静态成员所在的类的名称一样。

示例代码:

using static System.Console;

public class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        WriteLine("Hello World!");
    }
}

在上面的示例中,使用了 using static System.Console,允许我们在代码中直接使用 WriteLine(),而不需要写成 System.Console.WriteLine()

2. 空值判定操作符 ?

在以前的版本中,如果尝试调用一个空引用对象的成员,就会抛出 NullReferenceException 异常。而在 C# 6.0 中,我们可以通过使用空值判定操作符 ? 来避免可能出现的 NullReferenceException 异常。

示例代码:

string name = null;

// 利用空值判定操作符来避免 NullReferenceException 异常
int length = name?.Length ?? 0;

在上面的示例中,name?.Length 将会返回 null,而 ?? 后面的 0 将会作为一个默认值返回。

3. 自动属性的初始化表达式

在以前的版本中,初始化一个自动属性需要在构造函数或属性的 set 访问器中完成。而在 C# 6.0 中,我们可以为自动属性设置一个默认值。

示例代码:

public class Person
{
    public string Name { get; set; } = "Tom";
}

在上面的示例中,当创建 Person 对象时,Name 属性将会默认设置为 "Tom"

4. 字符串插值

在以前的版本中,我们使用字符串连接或 string.Format() 来动态构建字符串。而在 C# 6.0 中,我们可以使用字符串插值来方便地构建字符串。

示例代码:

string name = "Tom";
int age = 18;
string message = $"My name is {name} and I'm {age} years old.";

在上面的示例中,使用 $ 来构建包含变量值的字符串,可以方便地构建字符串。

5. nameof 表达式

在以前的版本中,如果需要获取某个变量或成员的名称,需要手动输入字符串来表示。而在 C# 6.0 中,使用 nameof 表达式可以方便地获取变量或成员的名称。

示例代码:

string name = "Tom";
Console.WriteLine(nameof(name)); // 输出 "name"

public class Person
{
    public string Name { get; set; }
}
Console.WriteLine(nameof(Person.Name)); // 输出 "Name"

在上面的示例中,nameof 可以用来获取变量或成员的名称,避免了手动输入字符串的错误。

6. 类型别名

在以前的版本中,为了避免频繁使用 System.Collections.Generic.Dictionary<string, List<int>> 这样的长类型名称,我们可以使用 using 语句来引入命名空间。而在 C# 6.0 中,我们可以使用类型别名来定义更短的类型名称。

示例代码:

using NumberList = System.Collections.Generic.List<int>;
NumberList numbers = new NumberList();

在上面的示例中,NumberList 作为对 System.Collections.Generic.List<int> 的新名称,可以方便地使用新名称来代替原有名称。

7. 局部函数

在以前的版本中,只有全局函数和成员函数才能被定义。而在 C# 6.0 中,我们可以在函数内部定义局部函数,将代码更好组织起来,提高代码的复用性。

示例代码:

public class Calculator
{
    public int Add(int a, int b)
    {
        return add(a, b);

        // 定义一个局部函数
        int add(int c, int d)
        {
            return c + d;
        }
    }
}

在上面的示例中,add() 函数作为一种局部函数的方式可以更好地组织函数内部的代码。

8. await 表达式和 Catch 块中的 await 表达式

在以前的版本中,我们只能在 async 方法中使用 await 操作符。而在 C# 6.0 中,我们可以在 catch 块中使用 await 操作符。

示例代码:

try
{
    // do something
}
catch (Exception ex)
{
    // 处理异常
    await logExceptionAsync(ex);
}

在上面的示例中,我们可以在 catch 块中使用 await 来异步地记录异常。

9. 新的异常筛选器语法

在以前的版本中,我们只能使用 catch(Exception ex) 来捕捉所有类型的异常。而在 C# 6.0 中,我们可以使用异常筛选器语法来过滤特定类型的异常。

示例代码:

try
{
    // do something
}
catch (Exception ex) when (ex is MyException)
{
    // 处理自定义异常
}

在上面的示例中,当捕捉到类型为 MyException 的异常时,就会执行异常筛选器中的代码。

10. 表达式中的 Null 指针检查

在以前的版本中,如果我们需要对一个对象做非空判定,需要使用 if 语句。而在 C# 6.0 中,我们可以使用表达式进行空值判断。

示例代码:

int? score = null;
bool hasValue = score?.HasValue?? false;

在上面的示例中,使用 score?.HasValue 来进行空值判断,避免了使用 if 语句。

总结

以上就是 C# 6.0 中的 10 大新特性及其应用。这些特性都使得 C# 6.0 更加灵活和易用,也更加符合现代开发的需求。通过合理运用这些特性,我们可以更高效地编写代码。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C#6.0中10大新特性的应用和总结 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月14日
下一篇 2023年5月14日

相关文章

  • C#基础学习系列之Attribute和反射详解

    C#基础学习系列之Attribute和反射详解 什么是 Attribute 和反射 Attribute 也称为特性,在 C# 中起到了一种将元数据与预定义元素进行关联的机制。反射可以让程序在运行时通过查看类型信息,调用对象的方法,或访问属性和字段。 Attribute 的用途 Attribute 主要用在以下场景: 提供给编译器或开发工具使用的注释 在运行时…

    C# 2023年5月31日
    00
  • 开源跨平台运行服务插件TaskCore.MainForm

    开源跨平台运行服务插件TaskCore.MainForm攻略 TaskCore.MainForm是一个开源的跨平台运行服务插件,它可以帮助用户在Windows、Linux和macOS等操作系统上运行后台任务。本攻略将详细讲解如何使用TaskCore.MainForm,并提供两个示例说明。 安装TaskCore.MainForm 要使用TaskCore.Mai…

    C# 2023年5月17日
    00
  • c#字符串查找某词出现的次数及索引

    下面是详细讲解“C#字符串查找某词出现的次数及索引”的完整攻略: 1. 使用IndexOf方法查找某词出现的次数及索引 在C#中,可以使用IndexOf方法查找某个词在字符串中出现的次数以及第一次出现的索引。具体的代码实现如下: string str = "Hello World! Hello C#! Hello .NET!"; // 查…

    C# 2023年6月7日
    00
  • C#、ASP.NET通用扩展工具类之LogicSugar

    首先感谢您对LogicSugar工具类的关注与使用,下面详细讲解一下该工具类的完整攻略。 一、概述 LogicSugar是一款C#、ASP.NET通用扩展工具类库,主要提供了一些常用的快捷方法和扩展类,帮助C#和ASP.NET开发者快速高效地完成开发工作。LogicSugar的特点是简单易用、代码量少、维护性强、可以更加方便地扩展使用。 二、安装和使用 Lo…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#实现简单飞行棋小游戏

    首先来讲一下“C#实现简单飞行棋小游戏”的完整攻略。 简介 飞行棋,是一种以飞行为主题的棋类游戏,是一种常见的亲子游戏。游戏规则简单、易于上手,非常适合大众化的群体。 游戏规则 游戏地图共有 100 个格子,分别标记着不同的内容,如酒驾、炸弹、地雷、停机坪、幸福、喜事等等。同时,每个玩家有 4 个棋子,起点和终点不同,各自从起点进入,经过终点,返回起点,先完…

    C# 2023年6月7日
    00
  • c#的异或运算符介绍

    C#的异或运算符介绍 什么是异或运算符? 异或运算符是一种二进制运算符,用符号 ^ 表示。它的作用是将两个二进制数的每一位进行比较,如果相应位相同则结果为0,否则结果为1。 具体地,异或运算符有以下规则: a b a^b 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 如何在C#中使用异或运算符? 在C#中,异或运算符可以用于整型、长整型、短整型等基本数据类…

    C# 2023年6月7日
    00
  • C#实现winform用子窗体刷新父窗体及子窗体改变父窗体控件值的方法

    下面是完整攻略: 需求概述 我们需要实现以下两个需求: 在一个WinForm窗体中添加一个子窗体,并在子窗体中点击按钮刷新父窗体。 在子窗体中修改某个控件的值,使得父窗体中相应的控件的值也随之改变。 实现方法 刷新父窗体 为了方便演示,我们在父窗体中添加一个文本框和一个按钮,点击按钮会打开一个子窗体,子窗体中有一个按钮,用于刷新父窗体中的文本框。 在父窗体中…

    C# 2023年6月7日
    00
  • c# 死锁和活锁的发生及避免

    C# 死锁和活锁的发生及避免攻略 什么是死锁和活锁 死锁和活锁都是多线程并发编程中经常遇到的问题。 死锁 死锁指的是两个或更多的线程被永久地阻塞,无法继续执行,因为每个线程都在等待其他线程释放资源。简单来说,就是线程之间互相占用对方需要的资源,并不释放,而导致程序无限等待下去。 活锁 活锁指的是线程虽然没有被阻塞,但是他们却无法继续前进,因为它们总是在响应其…

    C# 2023年6月7日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部