下面我将为您详细介绍基于 C# 的 Socket 编程的 TCP 异步实现代码的攻略。
1. 使用 Socket 类
在 C# 中,可以使用 Socket 类来实现网络编程。
- 创建 Socket:使用
Socket
类的Socket
方法可以创建一个新的 Socket 对象。 - 绑定端口:使用
Bind
方法将端口与 Socket 关联起来。 - 开始监听:使用
Listen
方法让 Socket 开始监听连接请求。 - 接受连接:使用
Accept
方法接受客户端的连接请求,创建新的 Socket 来与客户端进行通信。 - 发送数据:使用
Send
方法将数据发送给客户端。 - 接收数据:使用
Receive
方法从客户端接收数据。
2. 异步实现
在 Socket 编程中,可以使用异步编程方式来实现 TCP 协议的通信。异步编程方式可以提高程序的执行效率和性能。
- 使用
BeginAccept
方法开始异步连接请求。 - 使用
EndAccept
方法接收连接请求。 - 使用
BeginSend
方法开始异步数据发送。 - 使用
EndSend
方法结束异步数据发送。 - 使用
BeginReceive
方法开始异步数据接收。 - 使用
EndReceive
方法结束异步数据接收。
示例 1:建立连接
using System.Net.Sockets;
public class Server
{
private Socket _socket;
public void Start()
{
_socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
_socket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 1234));
_socket.Listen(10);
_socket.BeginAccept(AcceptCallback, null);
}
private void AcceptCallback(IAsyncResult ar)
{
Socket clientSocket = _socket.EndAccept(ar);
// ...
}
}
示例 2:发送和接收数据
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class Client
{
private Socket _socket;
public void Start()
{
_socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
_socket.BeginConnect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1234), ConnectCallback, null);
}
private void ConnectCallback(IAsyncResult ar)
{
_socket.EndConnect(ar);
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, world!");
_socket.BeginSend(data, 0, data.Length, SocketFlags.None, SendCallback, null);
}
private void SendCallback(IAsyncResult ar)
{
int bytesSent = _socket.EndSend(ar);
if (bytesSent > 0)
{
byte[] buffer = new byte[1024];
_socket.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, ReceiveCallback, buffer);
}
}
private void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
{
byte[] buffer = (byte[])ar.AsyncState;
int bytesRead = _socket.EndReceive(ar);
if (bytesRead > 0)
{
string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine(message);
}
}
}
以上就是基于 C# 的 Socket 编程的 TCP 异步实现代码的攻略,希望对您有所帮助。
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