详解kotlin中::双冒号的使用

yizhihongxing

详解kotlin中::双冒号的使用

在Kotlin中,双冒号::是一个重要的语法符号,它可以表示一些函数和属性的引用。双冒号有以下用法:

1. 表示函数引用

可以使用::符号来表示一个函数的引用,例如:

fun plus(a: Int, b: Int): Int = a + b

val functionRef = ::plus

在上面的代码中,functionRef变量保存了plus函数的引用,可以通过它来调用plus函数。

val result = functionRef(1, 2)  // 等价于调用plus(1, 2)
println(result)  // 输出3

2. 表示属性引用

双冒号也可以用来表示属性的引用,例如:

class User(val name: String, val age: Int)

val user = User("Alice", 20)

val nameRef = User::name
val ageRef = User::age

在上面的代码中,nameRefageRef分别保存了User类的nameage属性的引用,可以通过它们来获取对象的属性值。

val name = nameRef.get(user)  // 等价于 user.name
val age = ageRef.get(user)  // 等价于 user.age

println("name: $name, age: $age")  // 输出 "name: Alice, age: 20"

3. 构造函数引用

双冒号还可以表示构造函数的引用,例如:

class User(val name: String, val age: Int)

val constructorRef = ::User

在上面的代码中,constructorRef保存了User类的构造函数的引用,可以通过它来创建User对象。

val user = constructorRef("Alice", 20)

println("name: ${user.name}, age: ${user.age}")  // 输出 "name: Alice, age: 20"

4. 函数式接口引用

在 Kotlin 中,函数式接口可以使用 SAM 转换(SAM stands for Single Abstract Method)自动转换为 Kotlin 的函数类型。这样,双冒号就可以用于表示函数式接口的实例。

interface OnClickListener {
    fun onClick(view: View)
}

fun setOnClickListener(listener: OnClickListener) {
    // some implementation
}

// 等价于 setOnClickListener(object: OnClickListener {
//           override fun onClick(view: View) {
//             // some implementation
//           }
//         })
setOnClickListener(OnClickListener::class.java.newInstance())

在上面的代码中,我们使用OnClickListener::class.java.newInstance()创建了一个OnClickListener的实例,并将它传递给setOnClickListener函数。

总结

双冒号::是 Kotlin 中一个非常有用的语法符号,它可以表示函数、属性、构造函数以及函数式接口的引用。熟练掌握双冒号的使用,可以让我们更方便地实现某些功能。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:详解kotlin中::双冒号的使用 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月26日
下一篇 2023年5月26日

相关文章

  • MyBatis复杂Sql查询实现示例介绍

    下面我来为您详细讲解“MyBatis复杂Sql查询实现示例介绍”的攻略。 一、什么是MyBatis复杂Sql查询? MyBatis是一种基于Java的持久层框架,它的目的主要是简化数据库访问过程,允许用户通过XML或注解的方式来配置SQL语句,使得编写和维护数据库访问相关的代码变得更加容易。MyBatis复杂Sql查询是指在查询数据库时,使用MyBatis框…

    Java 2023年5月19日
    00
  • Java SpringBoot 中,动态执行 bean 对象中的方法

    根据不同的条件,调用不同的 bean 对象,执行对象中的方法 SpringUtils 工具类 package com.vipsoft.web.utils; import cn.hutool.core.util.ArrayUtil; import org.springframework.aop.framework.AopContext; import org.…

    Java 2023年4月17日
    00
  • java和js实现的洗牌小程序

    洗牌算法简介 洗牌算法即可将一个包含n个元素的数组打乱,保证每个元素均匀地分布在原数组中。常用的洗牌算法有Fisher–Yates算法(也被称为Knuth-Shuffle算法),其核心思想是将数组从后往前遍历,对于未处理的元素,随机从已处理的元素中选出一个,然后与该元素交换。这样可以保证每个元素被随机地赋予新的位置。 Java实现 Java官方提供了Coll…

    Java 2023年5月23日
    00
  • layui的数据表格+springmvc实现搜索功能的例子

    下面是详细讲解“layui的数据表格+springmvc实现搜索功能的例子”的完整攻略: 一、前置条件 确定使用的IDE是IntelliJ IDEA; 确保已经创建了一个Spring MVC的web工程; 确保已经配置好了Layui相关的静态资源。 二、添加依赖 添加spring-data-jpa、MySQL JDBC驱动、Spring Web MVC等依赖…

    Java 2023年6月18日
    00
  • spring+netty服务器搭建的方法

    让我们来详细讲解一下“spring+netty服务器搭建的方法”的完整攻略。 简介 Spring是一个流行的Java框架,提供了许多优秀的特性,如依赖注入、切面编程等。Netty是一个高性能的网络通信框架,可以用来构建异步、事件驱动的网络应用程序。将两者结合起来可以搭建出高性能、强大的Web服务器。 步骤 以下是搭建Spring+Netty服务器的步骤: 1…

    Java 2023年5月19日
    00
  • Java策略模式的简单应用实现方法

    接下来我会详细讲解“Java策略模式的简单应用实现方法”的完整攻略。 什么是策略模式? 策略模式是一种行为型设计模式,它允许你定义一组算法,将每个算法都封装起来,并使它们之间可以互换。该模式让算法的变化独立于使用它们的客户端,即可以在不修改客户端代码的情况下更换执行算法。 策略模式的应用场景 当需要在不同情况下使用不同的算法时,可以使用策略模式,将每种算法都…

    Java 2023年5月26日
    00
  • C#实现简单打字游戏

    下面是C#实现简单打字游戏的完整攻略。 步骤一:创建项目 在Visual Studio中创建Windows Form应用程序项目,项目名称为“TypingGame”。 步骤二:设计UI界面 通过Visual Studio的拖拽功能,设计一个简单的UI界面,包括游戏进度条、分数显示、打字区域和开始按钮等控件。 示例1: <ProgressBar x:Na…

    Java 2023年5月19日
    00
  • java web开发之购物车功能实现示例代码

    下面是关于“Java Web开发之购物车功能实现示例代码”的完整攻略。 一、需求分析这个任务要求我们开发一个在线购物网站,并实现购物车功能。购物车需要实现添加商品、移除商品以及结算等操作。 二、技术选型和建立项目基于以上需求,可以决定使用Java Web技术实现网站和购物车功能,并建立一个Maven项目。这里以Spring MVC为例。 三、数据库设计数据库…

    Java 2023年5月30日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部