下面是“Python微信跳一跳系列之自动计算跳一跳距离”的完整攻略。
简介
可能大家都玩过微信跳一跳游戏,在这个游戏中,我们需要让跳跃的小人跳跃到合适的位置,让他落在方块上,以此获得分数。这个游戏看似简单,但真正掌握技巧和实现高分却并不容易。
而自动计算跳一跳距离,则是为了让玩家在支付宝或者微信中能够轻松获得高分,这就需要使用Python来实现自动计算。
在这篇攻略中,我们将介绍如何使用Python计算跳一跳距离,以及如何自动跳跃。
实现思路
我们首先需要通过截图来获取游戏中的小人和方块的位置关系。找到位置关系之后,我们就可以计算跳跃距离了。
计算跳跃距离的方法也很简单,我们只需要计算小人到方块的距离即可。
最后,我们需要使用ADB命令来模拟点击事件,实现自动跳跃。
具体实现
下面我们来看一下具体的实现过程。
第一步:安装ADB
ADB是一款非常重要的Android调试工具,我们可以使用它来控制Android手机,模拟点击、滑动和按键等操作。因此,在使用Python自动跳跃之前,我们需要先安装ADB。
具体的安装方法可以自行搜索,这里就不再赘述了。
第二步:截图并找到位置关系
我们需要获取游戏中小人和方块的位置关系。具体的实现方法可以参考我的另一篇文章--Python微信跳一跳系列之截图分析小人与方块位置关系。
通过这篇文章的介绍,我们可以获取小人和方块的位置信息,并且计算出它们之间的距离。
在我的实现中,我使用Pillow库来进行截图操作,使用模板匹配算法来找到小人和方块的位置信息。具体实现代码可以参考下面的代码块。
from PIL import Image
import numpy as np
import cv2
# 截图:
def capture_screen():
os.system('adb shell screencap -p /sdcard/1.png')
os.system('adb pull /sdcard/1.png .')
# 匹配小人:
def find_person():
img = cv2.imread('1.png', 0)
template = cv2.imread('person.png', 0)
res = cv2.matchTemplate(img, template, cv2.TM_CCOEFF_NORMED)
min_val, max_val, min_loc, max_loc = cv2.minMaxLoc(res)
top_left = max_loc
h, w = template.shape
bottom_right = (top_left[0] + w, top_left[1] + h)
return (top_left, bottom_right)
# 匹配方块:
def find_block():
img = cv2.imread('1.png', 0)
template = cv2.imread('block.png', 0)
res = cv2.matchTemplate(img, template, cv2.TM_CCOEFF_NORMED)
min_val, max_val, min_loc, max_loc = cv2.minMaxLoc(res)
top_left = max_loc
h, w = template.shape
bottom_right = (top_left[0] + w, top_left[1] + h)
return (top_left, bottom_right)
# 计算小人与方块的距离:
def calc_distance(block_pos, person_pos):
block_x, block_y = block_pos
person_x, person_y = person_pos
return math.sqrt((block_x - person_x) ** 2 + (block_y - person_y) ** 2)
第三步:计算跳跃距离
我们可以使用第二步中获取的小人和方块的位置信息来计算跳跃距离。具体的计算方法很简单,即两点之间的距离公式。
这部分的代码如下:
# 计算跳跃距离:
def calc_jump_distance(distance):
return int(distance * 1.35)
第四步:自动跳跃
最后一步就是使用ADB命令来模拟跳跃事件了。具体的方法是通过按压屏幕的方式来实现跳跃。按压的时间长短和跳跃的距离成正比,因此我们需要根据跳跃距离来计算按压时间。
具体的代码如下:
# 模拟跳跃
def jump(distance):
press_time = int(distance * 2.1)
x, y = 320, 410
cmd = 'adb shell input swipe {x1} {y1} {x2} {y2} {duration}'.format(
x1=x, y1=y, x2=x, y2=y, duration=press_time)
os.system(cmd)
示例说明
下面来看一下具体的示例说明。
示例一
在这个示例中,我们需要让小人跳跃到方块上,计算跳跃距离并模拟跳跃事件。
具体的操作步骤如下:
-
进入微信跳一跳游戏界面,点击开始游戏。
-
在Python脚本中调用截图函数,获取当前屏幕的截图。
capture_screen()
- 在Python脚本中调用小人和方块位置匹配函数,获取小人和方块的位置信息。
person_pos = find_person()
block_pos = find_block()
- 在Python脚本中调用计算距离函数,计算小人跳跃到方块上的距离。
distance = calc_distance(block_pos, person_pos)
- 在Python脚本中调用计算跳跃距离函数,计算按压屏幕的时间。
press_time = calc_jump_distance(distance)
- 在Python脚本中调用ADB命令来模拟跳跃事件。
jump(distance)
- 回到游戏界面,使用小人跳跃到方块上。
通过这个示例,我们可以发现,通过Python脚本的自动计算和模拟点击事件,我们可以获得更高的分数。
示例二
在这个示例中,我们需要让小人跳到指定的位置上。
具体的操作步骤如下:
-
进入微信跳一跳游戏界面,点击开始游戏。
-
在Python脚本中调用截图函数,获取当前屏幕的截图。
capture_screen()
- 在Python脚本中调用小人和方块位置匹配函数,获取小人和方块的位置信息。
person_pos = find_person()
block_pos = find_block()
- 在Python脚本中调用计算距离函数,计算小人跳跃到指定位置的距离。
target_pos = (340, 670)
distance = calc_distance(target_pos, person_pos)
- 在Python脚本中调用计算跳跃距离函数,计算按压屏幕的时间。
press_time = calc_jump_distance(distance)
- 在Python脚本中调用ADB命令来模拟跳跃事件。
jump(distance)
- 回到游戏界面,使用小人跳跃到指定位置上。
通过这个示例,我们可以发现,通过Python脚本的自动计算和模拟点击事件,我们可以跳到任意指定的位置上。
总结
通过上面的实现过程,我们可以发现,Python自动计算和模拟点击事件在微信跳一跳游戏中非常实用。同时,这种思路也可以应用到其他游戏中,通过自动化的方式来实现操作。
希望这篇攻略对大家有所帮助。
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