C#中使用async和await实现异步Udp通讯的示例代码

当我们需要进行大量的网络IO操作时,使用异步编程可以大大提高程序的效率和性能。在C#中,我们可以使用async和await关键字来进行异步编程。

具体地,当我们进行UDP通讯时,可以将接收和发送操作都用异步的方法来进行,并且使用await关键字来等待异步操作完成。下面我们来看一个实现异步UDP通讯的示例代码。

步骤一:创建UdpClient对象

在C#中,我们可以使用UdpClient类来进行UDP通讯。在使用UdpClient类之前,我们需要首先创建一个UdpClient对象。下面是一个创建UdpClient对象的示例代码:

UdpClient udpClient = new UdpClient();

步骤二:异步接收UDP消息

在接收UDP消息时,我们通常需要不断地等待,并且在等待期间程序需要继续执行其他的操作。因此,我们可以使用异步的方法来接收UDP消息。下面是一个异步接收UDP消息的示例代码:

private async Task ReceiveAsync()
{
    while (true)
    {
        UdpReceiveResult result = await udpClient.ReceiveAsync();
        byte[] data = result.Buffer;
        // 处理UDP消息
    }
}

在上面的代码中,我们使用了一个无限循环,不断地等待接收UDP消息。在每次接收到UDP消息时,我们使用await关键字等待异步操作完成,然后获取接收到的数据,并对数据进行处理。

步骤三:异步发送UDP消息

在发送UDP消息时,我们也可以使用异步方法来进行。下面是一个异步发送UDP消息的示例代码:

private async Task SendAsync(string message, IPAddress address, int port)
{
    byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
    await udpClient.SendAsync(data, data.Length, address.ToString(), port);
}

在上面的代码中,我们使用Encoding.UTF8.GetBytes()方法将字符串转换为字节数组,然后使用await关键字等待异步发送操作完成。

步骤四:启动异步UDP通讯

在创建了UdpClient对象并定义了异步接收和发送数据的方法之后,我们就可以启动异步UDP通讯了。下面是一个启动异步UDP通讯的示例代码:

private async void Start(string ipAddress, int port)
{
    udpClient = new UdpClient(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipAddress), port));
    await ReceiveAsync();
}

在上面的代码中,我们首先创建了一个UdpClient对象,并将监听的IP地址和端口号传递给构造函数。然后使用await关键字等待异步接收UDP消息的操作完成,这样程序就可以开始异步接收UDP消息了。

示例说明一:使用异步UDP通讯实现简单的聊天程序

下面是一个使用异步UDP通讯实现简单的聊天程序的示例代码:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace AsyncUdpDemo
{
    class Program
    {
        private static UdpClient udpClient = new UdpClient();

        static async Task Main(string[] args)
        {
            Console.Write("请输入监听的IP地址:");
            string ipAddress = Console.ReadLine();
            Console.Write("请输入监听的端口号:");
            int port = int.Parse(Console.ReadLine());

            udpClient = new UdpClient(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipAddress), port));
            Console.WriteLine($"已启动监听程序,监听地址为 {ipAddress}:{port}");
            Console.WriteLine();

            Task receiveTask = ReceiveAsync();

            while (true)
            {
                Console.Write("请输入要发送的消息:");
                string message = Console.ReadLine();
                await SendAsync(message, IPAddress.Broadcast, port);
            }
        }

        private static async Task ReceiveAsync()
        {
            while (true)
            {
                UdpReceiveResult result = await udpClient.ReceiveAsync();
                byte[] data = result.Buffer;
                string message = Encoding.UTF8.GetString(data);

                Console.WriteLine($"{result.RemoteEndPoint.Address}: {message}");
            }
        }

        private static async Task SendAsync(string message, IPAddress address, int port)
        {
            byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
            await udpClient.SendAsync(data, data.Length, address.ToString(), port);
        }
    }
}

在上面的代码中,我们首先创建了一个UdpClient对象,并使用await关键字异步接收UDP消息。然后在while循环中,不断地等待输入要发送的消息,并使用await关键字异步发送UDP消息。在接收到UDP消息时,我们将消息内容输出到控制台。

示例说明二:使用异步UDP通讯实现简单的文件传输程序

下面是一个使用异步UDP通讯实现简单的文件传输程序的示例代码:

using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading.Tasks;

namespace AsyncUdpDemo
{
    class Program
    {
        private static UdpClient udpClient = new UdpClient();
        private static FileStream fileStream = null;
        private static int packageSize = 1024 * 1024;
        private static byte[] packageBuffer = new byte[packageSize];
        private static int currentPackageIndex = 0;
        private static bool isTransfering = false;

        static async Task Main(string[] args)
        {
            Console.Write("请输入监听的IP地址:");
            string ipAddress = Console.ReadLine();
            Console.Write("请输入监听的端口号:");
            int port = int.Parse(Console.ReadLine());

            udpClient = new UdpClient(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipAddress), port));
            Console.WriteLine($"已启动监听程序,监听地址为 {ipAddress}:{port}");
            Console.WriteLine();

            Task receiveTask = ReceiveAsync();

            while (true)
            {
                Console.Write("请输入要发送的文件路径:");
                string filePath = Console.ReadLine();

                if (isTransfering)
                {
                    Console.WriteLine("正在传输文件,请稍后再试");
                    continue;
                }

                if (!File.Exists(filePath))
                {
                    Console.WriteLine("文件不存在,请重新输入");
                    continue;
                }

                fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Open);

                int fileNameLength = Encoding.UTF8.GetByteCount(Path.GetFileName(filePath));
                byte[] fileNameData = new byte[fileNameLength + 4];
                byte[] fileNameLengthData = BitConverter.GetBytes(fileNameLength);
                Array.Copy(fileNameLengthData, fileNameData, 4);
                Encoding.UTF8.GetBytes(Path.GetFileName(filePath)).CopyTo(fileNameData, 4);

                await SendAsync(fileNameData, fileNameData.Length, IPAddress.Broadcast, port);

                isTransfering = true;
                Console.WriteLine("开始传输文件,请等待...");

                while (currentPackageIndex < fileStream.Length)
                {
                    int bytesRead = await fileStream.ReadAsync(packageBuffer, 0, packageSize);
                    byte[] packageData = new byte[bytesRead];
                    Array.Copy(packageBuffer, packageData, bytesRead);

                    await SendAsync(packageData, packageData.Length, IPAddress.Broadcast, port);

                    currentPackageIndex += bytesRead;
                    Console.Write($"\r已传输 {(float)currentPackageIndex / fileStream.Length:P}");
                }

                fileStream.Close();
                isTransfering = false;

                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine("文件传输完毕,请查收");
            }
        }

        private static async Task ReceiveAsync()
        {
            while (true)
            {
                UdpReceiveResult result = await udpClient.ReceiveAsync();
                byte[] data = result.Buffer;

                if (fileStream == null)
                {
                    string message = Encoding.UTF8.GetString(data);
                    Console.WriteLine($"{result.RemoteEndPoint.Address}: {message}");
                }
                else
                {
                    if (currentPackageIndex < fileStream.Length)
                    {
                        byte[] packageSizeData = new byte[4];
                        Array.Copy(data, 0, packageSizeData, 0, 4);
                        int packageSize = BitConverter.ToInt32(packageSizeData);
                        byte[] packageData = new byte[packageSize];
                        Array.Copy(data, 4, packageData, 0, packageSize);

                        await fileStream.WriteAsync(packageData, 0, packageSize);

                        Console.Write($"\r已接收 {(float)currentPackageIndex / fileStream.Length:P}");
                    }
                }
            }
        }

        private static async Task SendAsync(byte[] data, int length, IPAddress address, int port)
        {
            await udpClient.SendAsync(data, length, address.ToString(), port);
        }
    }
}

在上面的代码中,我们使用异步UDP通讯来实现文件传输功能。在发送文件时,我们将文件名和文件内容分开发送,以便接收端能够正确解析文件内容。在接收到文件名时,我们使用FileStream对象来创建文件,并将isTransfering标记设置为true,表示文件正在传输中。在接收到文件内容时,我们将内容写入FileStream对象中,并输出当前传输进度。在传输完成之后,我们将FileStream对象关闭,并将isTransfering标记设置为false,表示文件传输已经完成。在接收消息时,如果isTransfering标记为false,表示接收到的是普通消息,将其内容输出到控制台。如果isTransfering标记为true,表示接收到的是文件内容,将其写入FileStream对象中,并输出当前接收进度。

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