下面是详细的攻略,包括步骤和两条示例。
1. 前置知识
在学习和编写Python3的C/S网络程序之前,需要具备以下知识:
- 编程基础知识,包括流程控制、变量和数据类型、函数等;
- 熟悉Python3的基本语法;
- 熟悉Python3的网络编程模块,包括socket、select、asyncio等;
- 了解C/S架构模式,包括客户端和服务端的通信方式和基本协议。
2. 编写C/S网络程序的步骤
2.1 确定架构模式和协议
在编写C/S网络程序时,需要确定架构模式和基本协议。常见的架构模式包括:TCP、UDP、HTTP等。对于TCP和UDP架构,需要定义数据传输的格式和协议,例如HTTP、SMTP等协议。
2.2 实现客户端程序
在编写客户端程序时,需要:
- 创建套接字对象,进行连接;
- 向服务端发送请求,等待响应;
- 处理服务端响应,进行业务处理;
- 关闭套接字。
2.3 实现服务端程序
在编写服务端程序时,需要:
- 创建套接字对象,进行绑定;
- 监听客户端请求;
- 接收客户端请求,处理请求并发送响应;
- 关闭套接字。
2.4 代码实现
具体代码实现如下:
# 服务端代码
import socket
def server():
HOST = '127.0.0.1'
PORT = 8000
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_socket.bind((HOST, PORT))
server_socket.listen(1)
client_socket, client_address = server_socket.accept()
data = client_socket.recv(1024)
print('Received: ', data.decode())
client_socket.sendall(b'HTTP/1.1 200 OK\nContent-Type: text/html\n\nHello World')
client_socket.close()
server_socket.close()
# 客户端代码
import socket
def client():
HOST = '127.0.0.1'
PORT = 8000
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client_socket.connect((HOST, PORT))
client_socket.sendall(b'GET / HTTP/1.1\nHost: localhost:8000\n\n')
data = client_socket.recv(1024)
print('Received: ', data.decode())
client_socket.close()
if __name__ == '__main__':
server()
client()
3. 两条实例说明
3.1 示例一:使用Python3编写基于TCP的简单聊天室
实现基于TCP的简单聊天室需要以下步骤:
- 创建基于TCP的套接字对象,并进行绑定;
- 监听客户端请求;
- 接收客户端请求,处理请求并发送响应;
- 将每个客户端的消息发送给其他客户端。
代码实现如下:
# 服务端代码
import socket, threading
def handle_client(client_socket, client_address):
print('New client from: ', client_address)
while True:
data = client_socket.recv(1024)
if not data:
break
for client in clients:
if client != client_socket:
client.send(data)
client_socket.close()
def server():
HOST = '0.0.0.0'
PORT = 8000
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_socket.bind((HOST, PORT))
server_socket.listen(5)
while True:
client_socket, client_address = server_socket.accept()
threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket, client_address)).start()
clients = []
# 客户端代码
import socket, threading
def receive():
while True:
try:
message = client_socket.recv(1024).decode('utf-8')
print(message)
except:
print('Error')
client_socket.close()
break
def send():
while True:
message = input()
client_socket.sendall(message.encode('utf-8'))
def client():
HOST = '127.0.0.1'
PORT = 8000
global client_socket
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client_socket.connect((HOST, PORT))
threading.Thread(target=receive).start()
threading.Thread(target=send).start()
if __name__ == '__main__':
threading.Thread(target=server).start()
client()
3.2 示例二:使用Python3编写基于HTTP的简单Web服务器
实现基于HTTP的简单Web服务器需要以下步骤:
- 创建基于TCP的套接字对象,并进行绑定;
- 监听客户端请求;
- 接收客户端请求,处理请求并发送响应。
代码实现如下:
# 服务端代码
import socket
def http_server():
HOST = '0.0.0.0'
PORT = 8000
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_socket.bind((HOST, PORT))
server_socket.listen(1)
while True:
client_socket, client_address = server_socket.accept()
data = client_socket.recv(1024)
print('Received: ', data.decode())
client_socket.sendall(b'HTTP/1.1 200 OK\nContent-Type: text/html\n\nHello World')
client_socket.close()
if __name__ == '__main__':
http_server()
以上便是Python3编写C/S网络程序实例教程的完整攻略和两条示例说明。
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