python3编写C/S网络程序实例教程

下面是详细的攻略,包括步骤和两条示例。

1. 前置知识

在学习和编写Python3的C/S网络程序之前,需要具备以下知识:

  • 编程基础知识,包括流程控制、变量和数据类型、函数等;
  • 熟悉Python3的基本语法;
  • 熟悉Python3的网络编程模块,包括socket、select、asyncio等;
  • 了解C/S架构模式,包括客户端和服务端的通信方式和基本协议。

2. 编写C/S网络程序的步骤

2.1 确定架构模式和协议

在编写C/S网络程序时,需要确定架构模式和基本协议。常见的架构模式包括:TCP、UDP、HTTP等。对于TCP和UDP架构,需要定义数据传输的格式和协议,例如HTTP、SMTP等协议。

2.2 实现客户端程序

在编写客户端程序时,需要:

  • 创建套接字对象,进行连接;
  • 向服务端发送请求,等待响应;
  • 处理服务端响应,进行业务处理;
  • 关闭套接字。

2.3 实现服务端程序

在编写服务端程序时,需要:

  • 创建套接字对象,进行绑定;
  • 监听客户端请求;
  • 接收客户端请求,处理请求并发送响应;
  • 关闭套接字。

2.4 代码实现

具体代码实现如下:

# 服务端代码
import socket

def server():
    HOST = '127.0.0.1'
    PORT = 8000
    server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    server_socket.bind((HOST, PORT))
    server_socket.listen(1)
    client_socket, client_address = server_socket.accept()
    data = client_socket.recv(1024)
    print('Received: ', data.decode())
    client_socket.sendall(b'HTTP/1.1 200 OK\nContent-Type: text/html\n\nHello World')
    client_socket.close()
    server_socket.close()

# 客户端代码
import socket

def client():
    HOST = '127.0.0.1'
    PORT = 8000
    client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    client_socket.connect((HOST, PORT))
    client_socket.sendall(b'GET / HTTP/1.1\nHost: localhost:8000\n\n')
    data = client_socket.recv(1024)
    print('Received: ', data.decode())
    client_socket.close()

if __name__ == '__main__':
    server()
    client()

3. 两条实例说明

3.1 示例一:使用Python3编写基于TCP的简单聊天室

实现基于TCP的简单聊天室需要以下步骤:

  1. 创建基于TCP的套接字对象,并进行绑定;
  2. 监听客户端请求;
  3. 接收客户端请求,处理请求并发送响应;
  4. 将每个客户端的消息发送给其他客户端。

代码实现如下:

# 服务端代码
import socket, threading

def handle_client(client_socket, client_address):
    print('New client from: ', client_address)
    while True:
        data = client_socket.recv(1024)
        if not data:
            break
        for client in clients:
            if client != client_socket:
                client.send(data)
    client_socket.close()

def server():
    HOST = '0.0.0.0'
    PORT = 8000
    server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    server_socket.bind((HOST, PORT))
    server_socket.listen(5)
    while True:
        client_socket, client_address = server_socket.accept()
        threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket, client_address)).start()

clients = []

# 客户端代码
import socket, threading

def receive():
    while True:
        try:
            message = client_socket.recv(1024).decode('utf-8')
            print(message)
        except:
            print('Error')
            client_socket.close()
            break

def send():
    while True:
        message = input()
        client_socket.sendall(message.encode('utf-8'))

def client():
    HOST = '127.0.0.1'
    PORT = 8000
    global client_socket
    client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    client_socket.connect((HOST, PORT))
    threading.Thread(target=receive).start()
    threading.Thread(target=send).start()

if __name__ == '__main__':
    threading.Thread(target=server).start()
    client()

3.2 示例二:使用Python3编写基于HTTP的简单Web服务器

实现基于HTTP的简单Web服务器需要以下步骤:

  1. 创建基于TCP的套接字对象,并进行绑定;
  2. 监听客户端请求;
  3. 接收客户端请求,处理请求并发送响应。

代码实现如下:

# 服务端代码
import socket

def http_server():
    HOST = '0.0.0.0'
    PORT = 8000
    server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    server_socket.bind((HOST, PORT))
    server_socket.listen(1)
    while True:
        client_socket, client_address = server_socket.accept()
        data = client_socket.recv(1024)
        print('Received: ', data.decode())
        client_socket.sendall(b'HTTP/1.1 200 OK\nContent-Type: text/html\n\nHello World')
        client_socket.close()

if __name__ == '__main__':
    http_server()

以上便是Python3编写C/S网络程序实例教程的完整攻略和两条示例说明。

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