CStdioFile的用法详细解析

那么我们首先来介绍一下CStdioFile。CStdioFile是MFC(C++)中一个用于文件读写的类,在windows环境下可以操作文件、打开、关闭、读写文件等操作。下面我们来详细分析一下CStdioFile的使用方法:

CStdioFile的定义和使用

CStdioFile定义在"afx.h"头文件中,因此在使用该类之前需要先引入该头文件。

下面是CStdioFile的初始化步骤:

#include<afx.h>

//新建CStdioFile对象
CStdioFile file;

//打开文件
file.Open(_T("D:\\test.txt"), CFile::modeRead);

//如果写入文件,就将CFile::modeRead改为CFile::modeWrite

下面我们来分析一下上述代码的具体含义:

CStdioFile file; 定义一个CStdioFile类型的对象file

file.Open(_T("D:\\test.txt"), CFile::modeRead);打开文件“D:\test.txt”,打开模式为只读模式,如果要写入文件需要把CFile::modeRead改为CFile::modeWrite。

CStdioFile支持的一些方法

接下来我们来介绍一些CStdioFile支持的方法

从文件读取数据

//声明一个字符数组
char szBuf[100] = {0};

//从文件读取数据到szBuf中
file.ReadString(szBuf, 100);

上述代码中,我们定义了一个长度为100的字符数组,然后通过file.ReadString(szBuf, 100);从文件中读取了100个字符到szBuf中。

向文件写数据

//获取要写入的数据大小
int nSize = strWriteData.GetLength();

//向文件写入数据
file.Write(strWriteData, nSize);

在上述代码中,我们定义了一个变量nSize记录要写入的内容大小。然后调用file.Write(strWriteData, nSize);函数向文件写入数据。

示例

下面我们来看看两个实际的示例来更好地了解CStdioFile的使用。

示例一: 读取文件内容

CStdioFile file;
if (file.Open(_T("D:\\test.txt"), CFile::modeRead))
{
    CString strReadData;
    char szBuf[1000] = { 0 };
    while (file.ReadString(szBuf, 1000))
    {   
        strReadData += szBuf;
        memset(szBuf, 0, 1000);
    }
    file.Close();
}

在上述示例中,我们首先通过file.Open(_T("D:\\test.txt"), CFile::modeRead);打开了D:\test.txt文件。然后定义一个空字符串strReadData和一个长度为1000的字符数组。之后在while循环中不断调用file.ReadString(szBuf, 1000)从文件中读取数据,直到读取完全部数据。读取完成后就可以关闭文件。

示例二:写入文件内容

CStdioFile file;
if (file.Open(_T("D:\\test.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate))
{
    CString strWriteData = _T("Hello World!");
    file.Write(strWriteData, strWriteData.GetLength() * sizeof(TCHAR));
    file.Close();
}

在上述示例中,我们首先通过file.Open(_T("D:\\test.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);打开了D:\test.txt文件,并设置为写入模式和创建模式。然后定义一个字符串strWriteData,用于要写入的内容。“Hello World!”就是要写入的内容。最后调用file.Write(strWriteData, strWriteData.GetLength() * sizeof(TCHAR));将内容写入文件中,并关闭文件。

以上就是CStdioFile的使用方法和示例,希望对您有所帮助。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:CStdioFile的用法详细解析 - Python技术站

(1)
上一篇 2023年5月23日
下一篇 2023年5月23日

相关文章

  • C语言如何利用异或进行两个值的交换详解

    可以使用异或运算符(^)来交换两个变量的值,其原理是利用异或运算符具有自反性和对称性的特点。 具体来说,设有两个变量 a 和 b,其初始值分别为 A 和 B,则交换过程可以如下描述: 1.将 a 与 b 进行异或运算,即 a = a ^ b; 2.将 b 与 a 进行异或运算,即 b = b ^ a; 3.将 a 与 b 进行异或运算,即 a = a ^ b…

    C 2023年5月23日
    00
  • 使用C语言编写钢琴小程序

    环境配置 安装C语言开发环境,推荐使用gcc编译器。 安装SDL库,SDL是一套跨平台的游戏开发库,可以方便的创建图形界面和音频效果。 在代码中包含SDL库头文件以及链接SDL静态库或者动态库。 构建程序框架 创建一个窗口用于展示钢琴的键盘和播放音频。 定义音符的频率和时长,将每个音符映射到对应的键盘上。 监听键盘事件,根据用户的输入播放相应的音符。 程序实…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言 文件I/O

    下面是C语言文件I/O的完整使用攻略。 什么是文件I/O 文件I/O是指文件的输入/输出操作。C语言中,文件的读写操作主要通过<stdio.h>头文件中提供的函数实现。 文件的读写操作 打开文件 在进行文件读写前,首先需要打开文件: FILE *fopen(const char *filename, const char *mode); 其中,f…

    C 2023年5月9日
    00
  • C 程序 检查字母是元音还是辅音

    下面是关于“C 程序 检查字母是元音还是辅音”的完整使用攻略。该程序的主要思路是通过判断用户输入的字符是否为元音字母,来确定其为元音还是辅音。下面我们来逐步介绍该程序的使用步骤。 步骤一:复制代码 首先,在开始之前,需要复制如下的 C 语言代码: #include <stdio.h> #include <ctype.h> int ma…

    C 2023年5月9日
    00
  • C语言的语法风格与代码书写规范指南

    C语言的语法风格与代码书写规范指南 C语言作为一门编程语言,具有严谨、简洁、高效的特点。为了使得代码易于维护、易于理解、易于扩展,需要遵守一些语法风格与代码书写规范。 命名规范 变量名、函数名等采用小写字母加下划线的方式,如:user_id 宏定义采用全部大写的方式,如:#define MAX_NUM 100 结构体名、枚举类型名首字母大写,采用驼峰命名法,…

    C 2023年5月23日
    00
  • CCleaner有哪些功能? CCleaner工具菜单的详细介绍

    CCleaner是一款非常实用的计算机清理工具,可以帮助我们快速、安全地清理电脑中的垃圾文件,加快系统运行速度,提高系统稳定性。下面是关于CCleaner的功能和工具菜单的详细介绍。 CCleaner的功能 CCleaner主要提供以下四个功能: 1. 清理系统垃圾文件 CCleaner可以自动清理电脑中的垃圾文件,包括浏览器的历史记录、cookies、临时…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言实现手写字符串处理工具的示例代码

    下面是关于“C语言实现手写字符串处理工具的示例代码”的完整攻略: 1. 确定所要实现的功能 在开始编写代码之前,我们需要确定需要实现的功能。对于字符串处理工具,常见的功能包括: 字符串长度计算 字符串拼接 字符串替换 字符串查找 字符串分割等 我们可以根据需求,选择相应的功能进行实现。在本示例中,我们选择实现字符串查找和字符串替换两个功能。 2. 编写代码 …

    C 2023年5月23日
    00
  • C++制作《游戏内存外挂》详解

    C++制作《游戏内存外挂》详解 简介 本文介绍如何使用 C++ 制作游戏内存外挂,以及外挂原理和相关技术。 前置知识 C++ 语言基础 内存读写基础 操作系统基础知识 制作思路 找到目标游戏的进程 ID 或句柄 获取目标游戏进程的基址(或模块地址) 根据内存地址偏移量,访问和读取或写入指定内存地址的值 设计以及实现内存操作功能(读/写) 实现示例 1:内存读…

    C 2023年5月22日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部