如何使用VUE+faceApi.js实现摄像头拍摄人脸识别

下面我将详细讲解如何使用Vue.js和face-api.js实现摄像头拍摄人脸识别的完整攻略。

1. 准备工作

在使用Vue.js和face-api.js进行开发前,我们需要确保已经准备好以下工作:

  1. Node.js和npm的安装;
  2. Vue.js的安装;
  3. face-api.js库的安装。

具体可以参考以下步骤:

1.1 安装Node.js和npm

可前往Node.js的官网下载最新安装包进行安装,下载地址为 https://nodejs.org

安装完成后,在终端输入以下命令,确认是否安装成功:

node -v
npm -v

如果均能成功输出版本号,则表示Node.js和npm安装成功。

1.2 安装Vue.js

在终端输入以下命令安装Vue.js:

npm install -g vue

安装成功后,通过以下命令创建一个Vue项目:

vue create my-project

其中,my-project为项目名称,可根据自己的需求进行修改。

1.3 安装face-api.js

在终端输入以下命令安装face-api.js:

npm install face-api.js

2. 实现摄像头人脸识别功能

在完成准备工作后,以下为具体的实现摄像头人脸识别功能的步骤。

2.1 导入face-api.js库

在Vue项目中,我们需要在需要使用人脸识别的组件中,引入face-api.js库。具体可以通过以下方式导入:

// 引入face-api.js库
import * as faceapi from 'face-api.js';

// 将faceapi对象挂载到Vue的原型中,方便组件中使用
Vue.prototype.faceapi = faceapi;

2.2 获取摄像头视频流

在Vue组件中,我们需要获取摄像头的视频流,然后将视频流绘制到画布上,以便后续的人脸识别处理。以下是获取摄像头视频流的示例代码:

<template>
  <canvas ref="canvas"></canvas>
</template>

<script>
export default {
  mounted() {
    // 获取video元素
    const video = document.createElement('video');
    video.autoplay = true;
    video.style.display = 'none';
    document.body.appendChild(video);

    // 获取canvas元素
    const canvas = this.$refs.canvas;
    const context = canvas.getContext('2d');

    // 获取用户媒体设备的摄像头权限
    navigator.mediaDevices.getUserMedia({
      video: true
    })
    .then(stream => {
      // 将视频流绑定到video元素上
      video.srcObject = stream;

      // 监听视频播放状态,如果canplay事件触发,说明视频已经准备就绪
      video.addEventListener('canplay', () => {
        canvas.width = video.videoWidth;
        canvas.height = video.videoHeight;
        context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
      }, false);
    })
    .catch(err => {
      console.log('无法访问摄像头设备', err);
    });
  }
}
</script>

在上述代码中,我们首先通过document.createElement()方法创建了一个video元素,该元素会被用于显示摄像头视频流。接着,我们通过navigator.mediaDevices.getUserMedia()方法获取用户媒体设备的摄像头权限,一旦获取成功,就将视频流绑定到video元素上,并监听视频播放状态,如果canplay事件触发,就说明视频已经准备就绪,此时将视频画面绘制到canvas画布上。

2.3 人脸检测

在获取摄像头视频流后,我们需要对视频帧进行人脸检测,以便后续的人脸识别处理。以下是人脸检测的示例代码:

<template>
  <canvas ref="canvas"></canvas>
</template>

<script>
export default {
  mounted() {
    // 获取video元素
    const video = document.createElement('video');
    video.autoplay = true;
    video.style.display = 'none';
    document.body.appendChild(video);

    // 获取canvas元素
    const canvas = this.$refs.canvas;
    const context = canvas.getContext('2d');

    // 获取用户媒体设备的摄像头权限
    navigator.mediaDevices.getUserMedia({
      video: true
    })
    .then(stream => {
      // 将视频流绑定到video元素上
      video.srcObject = stream;

      // 监听视频播放状态,如果canplay事件触发,说明视频已经准备就绪
      video.addEventListener('canplay', () => {
        canvas.width = video.videoWidth;
        canvas.height = video.videoHeight;

        // 开始进行人脸检测
        setInterval(async () => {
          // 将视频帧绘制到canvas画布上
          context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);

          // 进行人脸检测
          const detections = await this.faceapi.detectAllFaces(canvas);
        }, 100);
      }, false);
    })
    .catch(err => {
      console.log('无法访问摄像头设备', err);
    });
  }
}
</script>

在上述代码中,我们使用了定时器setInterval(),每100ms对视频帧进行一次人脸检测。在进行人脸检测之前,需要先将获取的视频帧绘制到canvas画布上,然后调用faceapi.detectAllFaces()方法进行人脸检测。此时,detections对象中包含了所有检测到的人脸信息。

2.4 人脸识别

在完成人脸检测后,我们可以使用face-api.js提供的一些方法进行人脸识别。以下是一个简单的示例,展示如何在检测到人脸后,将其用一个方框标记出来:

<template>
  <canvas ref="canvas"></canvas>
</template>

<script>
export default {
  mounted() {
    // 获取video元素
    const video = document.createElement('video');
    video.autoplay = true;
    video.style.display = 'none';
    document.body.appendChild(video);

    // 获取canvas元素
    const canvas = this.$refs.canvas;
    const context = canvas.getContext('2d');

    // 获取用户媒体设备的摄像头权限
    navigator.mediaDevices.getUserMedia({
      video: true
    })
    .then(stream => {
      // 将视频流绑定到video元素上
      video.srcObject = stream;

      // 监听视频播放状态,如果canplay事件触发,说明视频已经准备就绪
      video.addEventListener('canplay', () => {
        canvas.width = video.videoWidth;
        canvas.height = video.videoHeight;

        // 开始进行人脸检测
        setInterval(async () => {
          // 将视频帧绘制到canvas画布上
          context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);

          // 进行人脸检测
          const detections = await this.faceapi.detectAllFaces(canvas);

          // 绘制方框标记
          detections.forEach(detection => {
            const box = detection.box;

            context.strokeStyle = 'red';
            context.lineWidth = 2;
            context.strokeRect(box.x, box.y, box.width, box.height);
          });
        }, 100);
      }, false);
    })
    .catch(err => {
      console.log('无法访问摄像头设备', err);
    });
  }
}
</script>

在上述代码中,我们首先使用一条forEach()循环语句遍历所有检测到的人脸,然后通过绘制方框的方式将其标记出来。在绘制方框的过程中,我们使用了CanvasRenderingContext2D API提供的strokeRect()方法,该方法可以绘制一个方框。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:如何使用VUE+faceApi.js实现摄像头拍摄人脸识别 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月11日
下一篇 2023年6月11日

相关文章

  • 在页面加载之后执行JavaScript

    在页面加载之后执行JavaScript通常包括以下两种情况: 在DOMContentLoaded事件触发之后执行JavaScript代码 DOMContentLoaded事件在文档结构已经加载完成,但是加载的所有资源(例如图片)还没有完成的时候触发。可以使用addEventListener()方法监听DOMContentLoaded事件,并在回调函数中执行J…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • ajax前台后台跨域请求处理方式

    当浏览器端发起跨域请求时,如果请求头中不包含适当的跨域示意标识,目标服务器会拒绝该请求,所以前端需要先向服务器获取跨域请求准许,然后再发起跨域请求。这个过程涉及到的技术就是 ajax 前台后台跨域请求处理方式。 下面是处理跨域请求的完整攻略和两个示例: 1. 服务器端处理方式 如果前台请求是 GET 请求,服务器端需要处理跨域请求,在 HTTP 响应头中添加…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • Vue项目全局配置微信分享思路详解

    “Vue项目全局配置微信分享思路详解”是一篇关于Vue项目中如何全局配置微信分享的攻略。下面我将详细讲解该攻略的完整思路和步骤。 标题 首先,我们需要在页面中引入微信的JS-SDK,获取微信的appid、noncestr、timestamp、signature等参数。在Vue项目中,通常使用axios进行网络请求,获取JS-SDK配置参数的代码如下所示: i…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • 深入浅析JavaScript中的Function类型

    让我们来深入浅析JavaScript中的Function类型。 1. Function类型介绍 在JavaScript中,Function类型是一等公民(first-class citizen)。这意味着你可以把函数赋值给变量,把函数作为参数传递给其他函数,以及把函数作为返回值。Function类型的实例是函数,可以像普通变量一样在代码中运用。 函数的创建 …

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • JavaScript中常见的高阶函数总结

    高阶函数是指接受另一个函数作为参数,或者返回一个函数作为结果的函数。在JavaScript中,高阶函数被广泛地使用于函数式编程、回调函数和事件驱动编程等场景中。以下是JavaScript中常见的高阶函数总结。 map() map() 方法创建一个新的数组,其结果是该数组中的每个元素都是在调用原始数组上的指定函数后的返回值。 const array1 = [1…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • es6中比较有用的7个技巧小结

    ES6中比较有用的7个技巧小结 ES6(2015年发布)是ECMAScript语言的第6个版本,其中增加了很多新特性和功能。下面将介绍最常用的7个ES6技巧,并给出一些示例。 技巧1:模板字符串 ES6中增加了模板字符串的概念,使用反引号 “ 包含字符串,可以在字符串中插入表达式。模板字符串还可以格式化字符串,使用 ${expression} 表达式语法进…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • Javascript使用function创建类的两种方法(推荐)

    使用 function 创建类的方法,也被称作“构造函数模式”,是JavaScript中一种常用的定义对象的方法。 方法1:直接创建 我们可以使用function语法,按照类定义对象的基本思路,创建一个构造函数(类)。在构造函数(类)内部使用this关键字声明该类的实例属性和方法。 下面的代码演示了这种方式创建类Person,并定义了实例属性name和age…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • 用js实现下载远程文件并保存在本地的脚本

    要用JS实现下载远程文件并保存在本地,可以借助浏览器中的XMLHttpRequest对象和Blob对象。以下是实现此功能的步骤: 1. 发送HTTP请求 使用XMLHttpRequest对象发送HTTP请求,一般使用GET或POST请求方式,获取需要下载的远程文件的二进制内容。 function downloadFile(url, callback) { v…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部