浅谈C++中对象的复制与对象之间的相互赋值
在C++中,对象的复制与对象之间的相互赋值是面向对象编程非常重要的一部分,在程序设计中经常见到,深入了解并掌握这些概念对于程序设计和编写高质量的代码将大有裨益。
对象的复制
在C++中,对象的复制是指将一个对象的值,完全复制到另一个对象中。即使这些对象的类型不同,只要能够把一个对象的值复制到另一个对象中,就可以称之为对象的复制。对象的复制可以使用拷贝构造函数来实现,在拷贝构造函数中需要将一个对象的值,完全复制到另一个对象中。
考虑以下代码:
class Person {
public:
string name;
int age;
Person(): name(""), age(0) {}
Person(string name, int age): name(name), age(age) {}
Person(const Person &p) {
this->name = p.name;
this->age = p.age;
}
};
int main() {
Person p1("Tom", 20);
Person p2 = p1; //会调用Person的拷贝构造函数
cout << p2.name << " " << p2.age << endl; //Tom 20
return 0;
}
在该代码中,我们定义了一个Person
类,其中包含一个name
成员变量和一个age
成员变量。在程序中,我们先创建了一个Person
对象p1
,然后将p1
值完全复制给了另一个Person
对象p2
,从而创建了p2
的拷贝。在将p1
复制给p2
的过程中,会调用Person
类的拷贝构造函数完成复制操作。因此,在代码中打印p2
对象的name
成员变量和age
成员变量,可以得到与p1
完全相同的值。
对象之间的相互赋值
在C++中,对象之间的相互赋值是指将一个对象的值赋给另一个对象,从而创建了对象的一个副本,也就是说,赋值操作中通常会有不止一个对象。对象之间的相互赋值可以使用重载运算符=
来实现,在重载运算符=
中需要将一个对象的值赋给另一个对象。
考虑以下代码:
class Person {
public:
string name;
int age;
Person(): name(""), age(0) {}
Person(string name, int age): name(name), age(age) {}
Person& operator=(const Person& p) {
if (this == &p) {
return *this;
}
this->name = p.name;
this->age = p.age;
return *this;
}
};
int main() {
Person p1("Tom", 20);
Person p2 = p1; //会调用Person的拷贝构造函数
Person p3;
p3 = p2; //会调用Person的重载运算符=
cout << p3.name << " " << p3.age << endl; //Tom 20
return 0;
}
在该代码中,我们定义了一个Person
类,并重载了运算符=
。在程序中,我们先创建了一个Person
对象p1
,然后将p1
值赋给了另一个Person
对象p2
,从而创建了p2
的副本。在将p2
赋值给p3
的过程中,会调用Person
类的重载运算符=
,完成赋值操作。因此,在代码中打印p3
对象的name
成员变量和age
成员变量,可以得到与p1
和p2
完全相同的值。
至此,我们对于C++中对象的复制与对象之间的相互赋值有了一定的认识和了解,下次在程序设计中遇到这些问题,可以快速准确地解决问题。
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