获取Windows系统的位数(32位或64位)可以使用以下两个API函数:
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GetSystemWow64DirectoryA(): 该函数用于获取系统WoW64目录的路径,其中WoW64指的是Windows-on-Windows 64,它是一种允许32位应用程序在64位Windows操作系统上运行的技术。该函数存在后,Windows操作系统具备x64版本和x86版本两种不同的系统文件夹。如果一个32位程序要使用操作系统需要使用的系统文件,可以使用目录转发技术,即进程路径拼接上"\Sysnative\",即可访问Windows虚拟文件系统中的x64 driver。
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GetNativeSystemInfo(): 该函数用于返回有关本机系统的信息,包括处理器架构(x86、x64、Arm等)、物理机器数量、逻辑CPU数量、页面大小以及其他信息。
代码示例:
示例1:使用GetSystemWow64DirectoryA()函数实现获取系统位数的代码
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
int main(){
char szDir[MAX_PATH]={0};
if(IsWow64Process(GetCurrentProcess(),0)){
GetSystemWow64DirectoryA(szDir,MAX_PATH); //运行在Wow64模式下
printf("The system is 64bit and the WoW64 Path is %s\n", szDir);
} else {
GetSystemDirectoryA(szDir,MAX_PATH);
printf("The system is 32bit and the System32 Path is %s\n", szDir);
}
return 0;
}
示例2:使用GetNativeSystemInfo()函数实现获取系统位数的代码
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
int main(){
SYSTEM_INFO si;
ZeroMemory(&si,sizeof(SYSTEM_INFO));
GetNativeSystemInfo(&si);
if(si.wProcessorArchitecture == PROCESSOR_ARCHITECTURE_AMD64
|| si.wProcessorArchitecture == PROCESSOR_ARCHITECTURE_IA64){
printf("The system is 64bit and the Processor architecture is AMD64 or IA64\n");
}else{
printf("The system is 32bit and the Processor architecture is x86\n");
}
return 0;
}
这样就可以轻松地获取Windows系统的位数了。最后需要注意的是,为了保证代码的可移植性,最好使用宏定义来替代硬编码。例如:
#ifdef _WIN64
printf("The system is 64-bit\n");
#else
printf("The system is 32-bit\n");
#endif
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