C/C++ 获取Windows系统的位数32位或64位的实现代码

获取Windows系统的位数(32位或64位)可以使用以下两个API函数:

  1. GetSystemWow64DirectoryA(): 该函数用于获取系统WoW64目录的路径,其中WoW64指的是Windows-on-Windows 64,它是一种允许32位应用程序在64位Windows操作系统上运行的技术。该函数存在后,Windows操作系统具备x64版本和x86版本两种不同的系统文件夹。如果一个32位程序要使用操作系统需要使用的系统文件,可以使用目录转发技术,即进程路径拼接上"\Sysnative\",即可访问Windows虚拟文件系统中的x64 driver。

  2. GetNativeSystemInfo(): 该函数用于返回有关本机系统的信息,包括处理器架构(x86、x64、Arm等)、物理机器数量、逻辑CPU数量、页面大小以及其他信息。

代码示例:

示例1:使用GetSystemWow64DirectoryA()函数实现获取系统位数的代码

#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
int main(){
    char szDir[MAX_PATH]={0};
    if(IsWow64Process(GetCurrentProcess(),0)){
        GetSystemWow64DirectoryA(szDir,MAX_PATH); //运行在Wow64模式下
        printf("The system is 64bit and the WoW64 Path is %s\n", szDir);
    } else {
        GetSystemDirectoryA(szDir,MAX_PATH);
        printf("The system is 32bit and the System32 Path is %s\n", szDir);
 }
 return 0;
}

示例2:使用GetNativeSystemInfo()函数实现获取系统位数的代码

#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
int main(){
    SYSTEM_INFO si;
    ZeroMemory(&si,sizeof(SYSTEM_INFO));
    GetNativeSystemInfo(&si);
    if(si.wProcessorArchitecture == PROCESSOR_ARCHITECTURE_AMD64 
        || si.wProcessorArchitecture == PROCESSOR_ARCHITECTURE_IA64){
        printf("The system is 64bit and the Processor architecture is AMD64 or IA64\n");
    }else{
        printf("The system is 32bit and the Processor architecture is x86\n");
    }
    return 0;
}

这样就可以轻松地获取Windows系统的位数了。最后需要注意的是,为了保证代码的可移植性,最好使用宏定义来替代硬编码。例如:

#ifdef _WIN64
    printf("The system is 64-bit\n");
#else
    printf("The system is 32-bit\n");
#endif

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