C#泛型概念的简介与泛型的使用
什么是泛型?
泛型是C#中一种抽象的数据类型,它可以用于创建具有不同类型参数的可重用代码。在传统的数据类型中,只能通过指定数据类型来定义数据和方法。而泛型则可以在代码中定义一个泛型类型或方法,然后在创建实例时将其参数化,从而实现代码的通用性。
泛型类型定义非常灵活,可以定义任何类型的参数,例如引用类型、值类型或结构体等,还可以使用约束来限制允许的类型参数。对于一些需要处理多种类型的场景,使用泛型可以减少代码的复杂性,提高代码的可重用性。
基本使用方法
泛型在C#中的使用非常简单,只需要在类型名后添加<T>
即可。
示例1:定义一个通用的栈(Stack)类型。
public class Stack<T>
{
private List<T> list = new List<T>();
public void Push(T item)
{
list.Add(item);
}
public T Pop()
{
if (list.Count == 0)
{
throw new InvalidOperationException("栈已空");
}
T item = list[list.Count - 1];
list.RemoveAt(list.Count - 1);
return item;
}
}
上述代码定义了一个泛型类型Stack<T>
,栈中每个元素的类型由类型参数T
决定。Stack
类中包括了入栈和出栈两个操作,每个操作都是针对任意类型的。
示例2:使用Stack
类型。
Stack<int> intStack = new Stack<int>();
intStack.Push(1);
intStack.Push(2);
intStack.Push(3);
Console.WriteLine(intStack.Pop()); // 输出3
Console.WriteLine(intStack.Pop()); // 输出2
Console.WriteLine(intStack.Pop()); // 输出1
上述代码中,使用Stack<int>
创建了一个int
类型的栈,然后向栈中添加3个元素1
、2
、3
,最后依次弹出三个元素并输出。
泛型类型约束
当我们定义了一个泛型类型或方法时,有时需要限制参数类型范围,从而增强类型安全性或避免错误的输入。这时就可以使用泛型类型约束,对类型参数进行限制。常见的类型约束有以下几种:
- where T : class (T必须是引用类型)
- where T : struct (T必须是值类型)
- where T : new() (T必须有无参构造函数)
- where T : IFoo (T必须实现接口IFoo)
示例3:使用泛型类型约束。
public class MyStack<T> where T : class
{
private List<T> list = new List<T>();
public void Push(T item)
{
if (item == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(item), "元素不能为空");
}
list.Add(item);
}
public T Pop()
{
if (list.Count == 0)
{
throw new InvalidOperationException("栈已空");
}
T item = list[list.Count - 1];
list.RemoveAt(list.Count - 1);
return item;
}
}
MyStack<string> myStack = new MyStack<string>();
myStack.Push("hello");
myStack.Push(null); // 抛出ArgumentNullException异常
Console.WriteLine(myStack.Pop()); // 输出hello
上述代码中,定义了一个泛型类型MyStack<T>
,并使用where T : class
的约束限制类型参数必须是引用类型,这样就避免了传入值类型时的错误。同时在Push
方法中增加了对空值的判断,避免添加空元素。
结语
泛型是C#中非常强大的一个特性,使用泛型可以更加高效和安全地编写代码。在实际开发中,我们需要根据不同的场景合理使用泛型,从而减少代码的冗余和提高代码的可重用性。
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