ZeroMQ接口函数之 :zmq_disconnect - 断开一个socket的连接
zmq_disconnect(void *socket, const char *endpoint)
函数用于断开一个已建立连接的socket。这个函数的调用方式如下:
int zmq_disconnect (void *socket, const char *endpoint);
函数参数解释如下:
socket
:需要断开连接的socket句柄endpoint
:需要断开的远端socket地址
该函数调用成功返回0,调用失败返回-1,并设置errno错误码。
注意,该函数会解除在zmq_connect()
时建立的与远端地址的连接,并从轮训器中移除该socket,但是不会释放该socket占用的资源。
示例
以下示例展示如何使用zmq_disconnect()
函数断开一个已建立连接的socket:
#include <zmq.h>
#include <assert.h>
int main ()
{
void *context = zmq_ctx_new ();
void *socket = zmq_socket (context, ZMQ_REQ);
int rc = zmq_connect (socket, "tcp://localhost:5555");
assert(rc == 0);
rc = zmq_disconnect(socket, "tcp://localhost:5555");
assert(rc == 0);
zmq_close (socket);
zmq_ctx_destroy (context);
return 0;
}
在上面的代码片段中,首先初始化了一个ZeroMQ的上下文环境,然后创建了一个请求响应模式的socket。接着使用zmq_connect()
函数连接一个远端地址,并使用assert()
函数对返回值进行校验。最后,使用zmq_disconnect()
函数断开连接,再使用zmq_close()
和zmq_ctx_destroy()
函数释放资源。
总结
关于zmq_disconnect()
函数的使用就介绍到这里,该函数是一个非常便捷的函数,用于断开已经建立连接的socket,让程序能够更加灵活地处理各种网络通信场景。
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