C++11系列学习之可调用对象包装器和绑定器
在C++11标准中,引入了可调用对象包装器和绑定器(Function Objects and Binders),它们为函数式编程提供了更加简洁的语法和灵活的操作方式。
可调用对象包装器
可调用对象包装器是一种能够将可调用对象(函数指针、函数对象、成员函数指针等)包装成一个可以通过类对象来调用的对象。C++11中提供了std::function
来实现可调用对象包装器的功能。
std::function
的定义
std::function
定义在<functional>
头文件中,其模板定义如下:
template<class R, class... Args>
class function<R(Args...)>;
其中,R
表示可调用对象的返回类型,Args...
表示可调用对象的参数类型。
std::function
的用法
std::function
的用法与可以调用对象一致,通过调用std::function
对象的operator()
成员函数来执行包装的可调用对象。下面是一个简单的例子:
#include <functional>
#include <iostream>
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
std::function<int(int, int)> func = add;
std::cout << func(1, 2) << std::endl; // 输出3
return 0;
}
在上面的代码中,我们定义了一个add
函数,并通过std::function<int(int, int)>
来定义一个可调用对象包装器func
。然后,我们将add
函数赋值给func
,并调用func(1, 2)
来执行被包装的函数add
。
绑定器
绑定器是一种能够将可调用对象的某些参数固定下来,使其成为一个新的可调用对象的方法。C++11中提供了std::bind
来实现绑定器的功能。
std::bind
的定义
std::bind
定义在<functional>
头文件中,其模板定义如下:
template<class F, class... Args>
auto bind(F&& f, Args&&... args) -> std::function<decltype(f(args...))>;
其中,F
表示可调用对象的类型,Args...
表示需要绑定的参数类型。
std::bind
的用法
std::bind
的用法与可调用对象一致,通过调用返回的函数对象的operator()
成员函数来执行被绑定的可调用对象。下面是一个简单的例子:
#include <functional>
#include <iostream>
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
auto func = std::bind(add, 1, 2);
std::cout << func() << std::endl; // 输出3
return 0;
}
在上面的代码中,我们通过std::bind(add, 1, 2)
来创建一个绑定器,将add
函数的第一个参数绑定为1
,第二个参数绑定为2
。然后,我们将返回的函数对象赋值给func
,并调用func()
来执行被绑定的函数add
。
下面是另一个例子,这个例子中我们演示可以通过绑定器来固定函数的部分参数,从而使得函数可以适应多种场景的需求:
#include <functional>
#include <iostream>
int add(int a, int b, int c) {
return a + b + c;
}
int main() {
auto func1 = std::bind(add, 1, 2, 3);
std::cout << func1() << std::endl; // 输出6
auto func2 = std::bind(add, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, 3);
std::cout << func2(1, 2) << std::endl; // 输出6
auto func3 = std::bind(add, std::placeholders::_2, std::placeholders::_1, 3);
std::cout << func3(2, 1) << std::endl; // 输出6
return 0;
}
在上面的代码中,我们定义了一个add
函数,它接受三个整数参数并返回它们的和。然后,我们通过std::bind
创建了三个不同的绑定器:
func1
固定了所有的参数,返回的函数对象行为与普通的函数调用相同。func2
将第三个参数绑定为3,使得它可以处理只有前两个参数的调用。func3
将前两个参数反转绑定,使得它可以处理参数顺序不同的调用。
结论
通过可调用对象包装器和绑定器,我们可以将原本需要通过模板、函数重载等手段实现的复杂语法,用更加直观和简洁的方式表达出来。这给我们带来了很多方便和灵活性,使得函数式编程的习惯可以更加容易地融入C++的编程风格中。
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