C/C++中线程基本概念与创建详解
什么是线程?
线程是进程中的一个执行单元,一个进程可以有多个线程,各个线程可以并行执行不同的任务,彼此之间相对独立。线程共享进程的地址空间,可以方便地相互通信。
线程的创建
在C/C++语言中,可以通过调用系统提供的API函数来创建线程。常见的API函数有:
CreateThread()
:Windows系统下的线程创建API函数。pthread_create()
:Linux和Unix系统下的线程创建API函数。
线程创建需要指定一个执行函数,该函数会在新线程中执行,在执行函数中完成具体的任务操作。示例代码如下:
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
void func()
{
cout << "线程ID为:" << this_thread::get_id() << endl;
}
int main()
{
thread t(func); // 创建一个新线程并执行func函数
t.join(); // 等待新线程执行完成
return 0;
}
上述示例代码可以通过调用std::thread
类的构造函数来创建一个新线程,并指定执行函数为func()
。使用join()
函数可以使主线程等待新线程执行完成。在func()
函数中,我们可以使用this_thread::get_id()
函数来获取当前线程的ID。
线程的同步
在多线程编程中,经常需要对共享资源进行同步,避免多个线程同时访问同一资源导致数据不一致的问题。C++11中提供了一个std::mutex
类来实现互斥量,可以使用该类来实现线程的同步。示例代码如下:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
using namespace std;
int count = 0; // 共享资源
mutex m; // 互斥量
void func()
{
m.lock(); // 加锁
count++; // 修改共享资源
cout << "线程ID为:" << this_thread::get_id() << ", count = " << count << endl;
m.unlock(); // 解锁
}
int main()
{
thread t1(func); // 创建线程1
thread t2(func); // 创建线程2
t1.join(); // 等待线程1执行完成
t2.join(); // 等待线程2执行完成
return 0;
}
上述代码通过使用std::mutex
类来实现线程的同步,使用m.lock()/m.unlock()
函数来控制线程对共享资源的访问。在func()
函数中,我们通过加锁、修改共享资源、解锁的过程来确保多个线程对共享资源的访问是互斥的。
总结
本文介绍了C/C++中线程的基本概念和创建方法,以及如何使用互斥量进行线程的同步。对于初学者来说,掌握线程的基本知识和使用方法是非常重要的,能够帮助我们更好地理解多线程编程的本质。
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