一、线程的原理
线程是操作系统中进行运算调度的最小单位。每个线程都有自己的运行栈和寄存器,可以独立运行。同一个进程内可以有多个线程共同协作完成任务,它们之间可以并发执行,共享进程中的资源。C++中使用标准库中的thread头文件实现线程的创建和操作。
二、线程的实现
- 线程的创建
通过创建thread类的对象,并将线程函数传递给其构造函数,实现线程的创建。线程函数可以是一个函数指针或者一个lambda表达式,用于在线程中执行具体的任务。
示例代码:
#include <thread>
#include <iostream>
using namespace std;
void thread_func() {
cout << "This is a demo thread." << endl;
}
int main() {
thread t(thread_func);
t.join(); //等待线程执行完成
return 0;
}
- 线程的阻塞和唤醒
线程的阻塞可以通过调用sleep_for和sleep_until函数实现,分别用于休眠指定时间和休眠至指定时间点。线程可以通过mutex类和condition_variable类实现线程的同步和唤醒操作。
示例代码:
#include <thread>
#include <chrono>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <iostream>
using namespace std;
mutex mtx;
condition_variable cv;
void thread_func() {
unique_lock<mutex> lock(mtx);
cout << "Thread is waiting." << endl;
cv.wait(lock);
cout << "Thread is waked." << endl;
}
int main() {
thread t(thread_func);
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
cv.notify_one(); //唤醒线程
t.join();
return 0;
}
三、总结
C++标准库提供了丰富的线程操作函数,可以方便地实现线程的创建、阻塞和唤醒等操作。在使用线程时需要注意线程的同步、资源共享等问题,合理地应用mutex和condition_variable等同步工具可以有效避免线程间的竞争问题。
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