下面是“jQuery编写网页版2048小游戏”的完整攻略:
一、前置知识
- HTML基础知识(文档结构、标签等)
- CSS基础知识(样式、布局等)
- JavaScript基础知识(语法、DOM操作等)
- jQuery基础知识(语法、选择器、事件处理等)
二、制作游戏界面
- 首先在HTML文档中添加游戏界面的基本结构,包括游戏面板、得分板、重新开始按钮等元素。
- 使用CSS设置游戏界面的样式,如背景、字体、颜色等。
- 使用jQuery选择器和事件处理函数,在游戏面板上添加横向和纵向的格子,每个格子都是一个div元素,同时设置每个格子的属性和样式。
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>游戏2048</title>
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
<script src="js/jquery.min.js"></script>
<script src="js/game.js"></script>
</head>
<body>
<div id="container">
<div id="header">
<div id="score">0</div>
<div id="restart">重新开始</div>
</div>
<div id="grid-container">
<div class="grid-cell" id="grid-cell-0-0"></div>
<div class="grid-cell" id="grid-cell-0-1"></div>
<div class="grid-cell" id="grid-cell-0-2"></div>
<div class="grid-cell" id="grid-cell-0-3"></div>
<!-- ... -->
</div>
</div>
</body>
</html>
#container {
margin: 0 auto;
padding: 10px;
width: 480px;
height: 480px;
background-color: #faf8ef;
border-radius: 5px;
box-shadow: 0px 0px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
#header {
position: relative;
height: 80px;
border-bottom: 1px solid #bbada0;
}
#score {
position: absolute;
top: 25px;
left: 20px;
font-size: 36px;
font-weight: bold;
color: #776e65;
}
#restart {
position: absolute;
top: 25px;
right: 20px;
font-size: 24px;
color: #776e65;
cursor: pointer;
}
#grid-container {
position: absolute;
top: 100px;
left: 20px;
width: 440px;
height: 440px;
background-color: #bbada0;
border-radius: 5px;
box-shadow: 0px 0px 8px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
.grid-cell {
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
border-radius: 5px;
box-shadow: 0px 0px 8px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
三、编写游戏逻辑
- 使用二维数组保存游戏数据,初始化游戏时在其中随机选取两个位置生成数字,将游戏数据与视图绑定。
- 通过键盘事件监听用户的操作,分别为上下左右四个方向设置相应的移动函数,并将移动后的数据更新到游戏界面中。
- 判断游戏是否结束,若结束则显示游戏结束页面。
示例代码:
var board = []; // 游戏数据存储数组
var score = 0; // 当前得分
$(document).ready(function() {
newgame();
});
// 新游戏
function newgame() {
// 初始化界面、游戏数据
init();
// 随机生成两个数字
generateOneNumber();
generateOneNumber();
}
// 初始化界面、游戏数据
function init() {
// 初始化每个grid-cell的位置,通过top、left设置其相对于grid-container的偏移量
for (var i = 0; i < 4; i++) {
for (var j = 0; j < 4; j++) {
var cell = $("#grid-cell-" + i + "-" + j);
cell.css("top", getPosTop(i, j));
cell.css("left", getPosLeft(i, j));
}
}
// 初始化board数组
for (var i = 0; i < 4; i++) {
board[i] = [];
for (var j = 0; j < 4; j++) {
board[i][j] = 0;
}
}
// 更新界面
updateBoardView();
score = 0;
}
// 随机生成一个2或4的数字
function generateOneNumber() {
// 首先判断是否还有空格子
if (nospace(board)) {
return false;
}
// 随机选取一个位置
var randx = parseInt(Math.floor(Math.random() * 4));
var randy = parseInt(Math.floor(Math.random() * 4));
while (true) {
if (board[randx][randy] == 0) {
break;
}
randx = parseInt(Math.floor(Math.random() * 4));
randy = parseInt(Math.floor(Math.random() * 4));
}
// 随机生成一个数字
var randNumber = Math.random() < 0.5 ? 2 : 4;
// 在选取的位置上显示该数字
board[randx][randy] = randNumber;
showNumberWithAnimation(randx, randy, randNumber);
return true;
}
// 将board数据更新到界面中
function updateBoardView() {
$(".number-cell").remove();
for (var i = 0; i < 4; i++) {
for (var j = 0; j < 4; j++) {
$("#grid-container").append('<div class="number-cell" id="number-cell-' + i + '-' + j + '"></div>');
var numberCell = $('#number-cell-' + i + '-' + j);
if (board[i][j] == 0) {
numberCell.css("width", "0px");
numberCell.css("height", "0px");
numberCell.css("top", getPosTop(i, j) + 50);
numberCell.css("left", getPosLeft(i, j) + 50);
} else {
numberCell.css("width", "100px");
numberCell.css("height", "100px");
numberCell.css("top", getPosTop(i, j));
numberCell.css("left", getPosLeft(i, j));
numberCell.css("background-color", getNumberBackgroundColor(board[i][j]));
numberCell.css("color", getNumberColor(board[i][j]));
numberCell.text(board[i][j]);
}
}
}
}
// 键盘事件处理
$(document).keydown(function(event) {
switch (event.keyCode) {
case 37: // left
if (moveLeft()) {
setTimeout("generateOneNumber()", 210);
setTimeout("isgameover()", 300);
}
break;
case 38: // up
if (moveUp()) {
setTimeout("generateOneNumber()", 210);
setTimeout("isgameover()", 300);
}
break;
case 39: // right
if (moveRight()) {
setTimeout("generateOneNumber()", 210);
setTimeout("isgameover()", 300);
}
break;
case 40: // down
if (moveDown()) {
setTimeout("generateOneNumber()", 210);
setTimeout("isgameover()", 300);
}
break;
default:
break;
}
});
// 判断游戏是否结束
function isgameover() {
if (nospace(board) && nomove(board)) {
gameover();
}
}
// 游戏结束
function gameover() {
alert("游戏结束!");
}
四、添加运动动画
- 在JavaScript中编写CSS3动画,使用jQuery设置CSS3属性并在元素上添加动画类名。
- 在JavaScript中通过setTimeout函数控制每个动作的时间和顺序,实现连续运动的效果。
示例代码:
/* 方格移动动画 */
.move-left, .move-right, .move-up, .move-down {
-webkit-transition: all 0.2s ease-out;
transition: all 0.2s ease-out;
}
/* 数字方块出现动画 */
.number-cell {
position: absolute;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
font-size: 48px;
font-weight: bold;
-webkit-transition: all 0.3s ease-out;
transition: all 0.3s ease-out;
}
.number-cell.new-number {
-webkit-animation: number-cell-new 0.3s linear forwards;
animation: number-cell-new 0.3s linear forwards;
}
@-webkit-keyframes number-cell-new {
from {
opacity: 0;
transform: scale(0);
}
to {
opacity: 1;
transform: scale(1);
}
}
@keyframes number-cell-new {
from {
opacity: 0;
transform: scale(0);
}
to {
opacity: 1;
transform: scale(1);
}
}
// 通过动画显示数字方块
function showNumberWithAnimation(i, j, randNumber) {
var numberCell = $('#number-cell-' + i + '-' + j);
numberCell.css("background-color", getNumberBackgroundColor(randNumber));
numberCell.css("color", getNumberColor(randNumber));
numberCell.text(randNumber);
numberCell.addClass("new-number");
numberCell.removeClass("move-left move-right move-up move-down");
numberCell.css("top", getPosTop(i, j));
numberCell.css("left", getPosLeft(i, j));
}
// 通过动画移动数字方块
function showMoveAnimation(fromx, fromy, tox, toy) {
var numberCell = $('#number-cell-' + fromx + '-' + fromy);
numberCell.addClass("move");
numberCell.removeClass("move-left move-right move-up move-down");
numberCell.css("top", getPosTop(tox, toy));
numberCell.css("left", getPosLeft(tox, toy));
numberCell.on("transitionend", function() {
numberCell.removeClass("move");
});
}
// 通过动画合并数字方块
function showMoveNumberAnimation(fromx, fromy, tox, toy, board) {
var numberCell1 = $('#number-cell-' + fromx + '-' + fromy);
var numberCell2 = $('#number-cell-' + tox + '-' + toy);
numberCell1.addClass("move");
numberCell1.removeClass("move-left move-right move-up move-down");
numberCell1.css("top", getPosTop(tox, toy));
numberCell1.css("left", getPosLeft(tox, toy));
numberCell2.css("transform", "scale(1.2)");
numberCell1.on("transitionend", function() {
numberCell1.remove();
numberCell2.removeClass("move");
board[tox][toy] *= 2;
score += board[tox][toy];
updateScore(score);
});
}
// 更新分数
function updateScore(score) {
$("#score").text(score);
}
五、优化游戏体验
- 在数据改变之前对用户操作进行防抖处理,防止用户一次按下多个键。
- 对相邻合并的数字方块只播放一次合并动画,以减少动画播放次数。
- 增加视觉上的“回弹”效果,使得方块移动的更加自然。
示例代码:
var over = false; // 游戏是否结束的标记
var moving = false; // 标记是否正在移动
// 键盘事件处理
$(document).keydown(function(event) {
if (over || moving) {
return false;
}
moving = true;
debounce(function() {
switch (event.keyCode) {
case 37: // left
if (moveLeft()) {
setTimeout("generateOneNumber()", 210);
setTimeout("isgameover()", 300);
}
break;
case 38: // up
if (moveUp()) {
setTimeout("generateOneNumber()", 210);
setTimeout("isgameover()", 300);
}
break;
case 39: // right
if (moveRight()) {
setTimeout("generateOneNumber()", 210);
setTimeout("isgameover()", 300);
}
break;
case 40: // down
if (moveDown()) {
setTimeout("generateOneNumber()", 210);
setTimeout("isgameover()", 300);
}
break;
default:
break;
}
moving = false;
}, 300)();
});
// 消除“抖动”现象
function debounce(fn, delay) {
var timer = null;
return function() {
var context = this, args = arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(context, args);
}, delay);
};
}
// 通过动画移动数字方块
function showMoveAnimation(fromx, fromy, tox, toy) {
var numberCell = $('#number-cell-' + fromx + '-' + fromy);
numberCell.addClass("move");
numberCell.removeClass("move-left move-right move-up move-down");
numberCell.css({
"top": getPosTop(tox, toy),
"left": getPosLeft(tox, toy)
});
numberCell.on("transitionend", function() {
numberCell.removeClass("move");
showNumberAnimation(tox, toy, board[tox][toy]);
});
}
// 合并数字方块的动画
function showMoveNumberAnimation(fromx, fromy, tox, toy, board) {
var numberCell1 = $('#number-cell-' + fromx + '-' + fromy);
var numberCell2 = $('#number-cell-' + tox + '-' + toy);
numberCell1.addClass("move");
numberCell1.removeClass("move-left move-right move-up move-down");
numberCell1.css({
"top": getPosTop(tox, toy),
"left": getPosLeft(tox, toy)
});
numberCell2.css("transform", "scale(1.2)");
numberCell1.on("transitionend", function() {
numberCell1.remove();
numberCell2.removeClass("move");
board[tox][toy] *= 2;
score += board[tox][toy];
updateScore(score);
});
}
通过上述攻略,我们可以利用HTML、CSS、JavaScript和jQuery编写出一个简单、实用并且美观的2048游戏。
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