下面是详细讲解“JS+Canvas绘制抽奖转盘”的完整攻略:
一、准备工作
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创建 HTML 文件并引入 Canvas(例如:
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获取 Canvas 对象,创建绘图上下文和 Canvas 尺寸
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定义需要用到的变量(例如:奖项,概率,角度,旋转速度等)
二、绘制转盘基本结构和奖项
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绘制转盘外圆和内圆
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绘制奖项扇形,并填充不同的颜色
三、转盘动画
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绑定旋转事件(例如:点击抽奖按钮触发事件)
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定义旋转动画函数(例如:RotateWheel())
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在旋转动画函数中,根据设定的旋转速度和角度变量进行旋转
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在旋转结束时,获取旋转结束时指针所在的扇形,并触发相应的奖项弹窗或提示信息
四、代码实现示例
以下是两个简单的示例说明:
示例一:抽奖完成后显示中奖信息
// 定义奖项和对应的颜色
var prizeList = [
"一等奖",
"二等奖",
"三等奖",
"鼓励奖",
"再来一次",
"谢谢参与"
];
var colors = ["#FFD700", "#C0C0C0", "#FF69B4", "#FF6347", "#00CED1", "#B22222"];
// 获取 Canvas 对象和绘图上下文
var canvas = document.getElementById('luck_draw');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 绘制转盘基本结构和奖项
// ...
// 执行抽奖
function startLuckDraw() {
// 随机生成旋转角度和旋转速度
var rotateDegree = Math.random() * 360;
var rotateSpeed = 0.1;
// 执行旋转动画
var timer = setInterval(function () {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 绘制转盘基本结构和奖项
// ...
// 设置旋转中心点
ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
ctx.rotate(rotateDegree * Math.PI / 180);
ctx.translate(-canvas.width / 2, -canvas.height / 2);
// 根据旋转速度和角度变量进行旋转
rotateDegree += rotateSpeed;
if (rotateDegree >= 360) {
clearInterval(timer);
var resultIndex = getCurrentPrize(rotateDegree % 360);
alert(prizeList[resultIndex]);
}
}, 10);
}
// 获取转盘旋转结束时指针所在的扇形
function getCurrentPrize(degrees) {
var prizeIndex = Math.floor(((360 - degrees + 30) % 360) / (360 / prizeList.length));
return prizeIndex;
}
示例二:通过后台接口获取中奖信息
// 定义奖项和对应的颜色
var prizeList = [];
var colors = [];
// 获取 Canvas 对象和绘图上下文
var canvas = document.getElementById('luck_draw');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 绘制转盘基本结构和奖项
// ...
// 执行抽奖
function startLuckDraw() {
// 通过后台接口获取中奖信息
$.ajax({
url: "/api/luck_draw",
type: "post",
data: {
user_id: "123"
},
success: function (result) {
var rotateDegree = result.rotateDegree;
var rotateSpeed = result.rotateSpeed;
// 执行旋转动画
var timer = setInterval(function () {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 绘制转盘基本结构和奖项
// ...
// 设置旋转中心点
ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
ctx.rotate(rotateDegree * Math.PI / 180);
ctx.translate(-canvas.width / 2, -canvas.height / 2);
// 根据旋转速度和角度变量进行旋转
rotateDegree += rotateSpeed;
if (rotateDegree >= 360) {
clearInterval(timer);
// 获取中奖信息并显示
$.ajax({
url: "/api/luck_draw_result",
type: "post",
data: {
user_id: "123",
rotate_degree: rotateDegree % 360
},
success: function (result) {
alert(result.prize_name);
}
});
}
}, 10);
}
});
}
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