C#使用Thrift作为RPC框架入门详细教程
什么是Thrift
Thrift是一个由Facebook开源的高效、多语言支持的远程过程调用(RPC)框架,可用于构建跨平台、可扩展的服务。
安装Thrift
在使用Thrift之前,先需要安装Thrift的编译器(thrift.exe),可以从Thrift官网(https://thrift.apache.org/download)下载对应平台的二进制包进行安装。安装完成后,可通过执行以下命令,验证Thrift是否已安装成功:
thrift --version
编写Thrift定义文件
在使用Thrift进行RPC之前,需要针对需要进行远程调用的方法和数据结构编写一个IDL文件。具体的语法可以参考Thrift官方文档。
在这里,我们以一个简单的示例来说明。代码如下:
namespace csharp Tutorial
service Calculator {
i32 Add(1:i32 num1, 2:i32 num2)
}
这个IDL定义了一个服务Calculator,其中包含一个方法Add,该方法接受两个参数num1和num2,求和后返回一个整型值。
生成代码
使用Thrift提供的工具可以快速生成跨平台客户端和服务端代码。首先需要选择生成的语言,这里我们选用C#。执行以下命令:
thrift --gen csharp tutorial.thrift
其中,tutorial.thrift是我们上一步编写的IDL文件。执行该命令后,将在当前目录下生成一个以IDL文件名为前缀的文件夹,在里面包含了生成的代码。
实现服务端
现在我们已经生成了C#代码,接下来可以根据生成代码中自带的示例代码实现服务端。
在这里,我们以Console应用程序的形式实现。首先,创建一个新的C# Console应用程序项目,然后使用NuGet包管理器搜索并安装Thrift。
接下来,在项目中新增一个CalculatorHandler.cs文件,实现Calculator服务接口:
using System;
using System.Collections.Generic;
using Thrift.Server;
using Thrift.Transport;
namespace CalculatorServer
{
internal class CalculatorHandler : Calculator.Iface
{
public int Add(int num1, int num2)
{
return num1 + num2;
}
}
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
try
{
var handler = new CalculatorHandler();
var processor = new Calculator.Processor(handler);
var serverTransport = new TServerSocket(9090);
var server = new TSimpleServer(processor, serverTransport);
Console.WriteLine("Starting the server...");
server.Serve();
}
catch (Exception x)
{
Console.WriteLine(x.StackTrace);
}
Console.WriteLine("done.");
}
}
}
在该实现中,我们实现了Add方法,根据我们在IDL文件里面定义的语法逻辑进行求和后输出。`
实现客户端
下一步就是编写客户端代码调用服务端提供的服务。我们也可以通过NuGet包管理器安装Thrift,从而使用Thrift提供的Client代理来调用服务端。
using System;
using Thrift.Protocol;
using Thrift.Transport;
namespace CalculatorClient
{
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
try
{
var transport = new TSocket("localhost", 9090);
var protocol = new TBinaryProtocol(transport);
var client = new Calculator.Client(protocol);
transport.Open();
var sum = client.Add(1, 2);
Console.WriteLine("1 + 2 = " + sum);
transport.Close();
}
catch (Exception x)
{
Console.WriteLine(x.StackTrace);
}
Console.WriteLine("done.");
}
}
}
在该实现中,我们首先创建一个Thrift的Transport对象与服务端进行通信,在Transport对象之上建立一个Thrift的Protocol对象,可以根据需要配置不同的Protocol类型,在此我们选用TBinaryProtocol。通过Transport和Protocol对象实例化一个服务端提供的Client代理,并调用其生成的方法。最后关闭Transport对象。
示例说明
通过上面给出的教程,我们可以得到一个通过Thrift实现的简单的RPC服务端和客户端。
运行该样例程序可以获得以下输出:
服务端:
Starting the server...
客户端:
1 + 2 = 3
说明我们已经通过Thrift实现了一个基于RPC的服务器和客户端,并且客户端能够正确地调用远程服务器端提供的服务,确保链路通畅。
总结
本文中,我们介绍了如何使用Thrift实现基于RPC协议的服务器和客户端。Thrift支持跨平台,多语言,高效,易用等诸多优点,并且具有很强的可扩展性,适合构建大规模的分布式系统。
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