java实现基于UDP协议网络Socket编程(C/S通信)

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下面是“java实现基于UDP协议网络Socket编程(C/S通信)”的完整攻略。

一、UDP协议

UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无状态的、轻量级的传输协议,与TCP相比,不保证可靠的传输(不提供丢包重传、状态协商等功能),但具有实时性好、开销小、网络负担小等优点。在网络游戏、实时音视频、实时监控等方面广泛应用。

二、Socket编程

Socket是传输层提供的一种应用接口,操作系统提供了对Socket的封装,程序通过Socket接口,可以实现网络通信。其中UDP的Socket编程通常采用DatagramSocket类。

三、C/S通信

C/S(Client/Server)通信模式是指客户端/服务器模式,是一种典型的网络通信方式,客户端发送请求,在服务器上进行处理并返回响应。UDP的C/S通信需要分为客户端和服务器端两部分。

以下是UDP协议网络Socket编程(C/S通信)的完整攻略:

1. 服务器端

服务器端UDP的Socket编程需要完成下面几个步骤:
1. 创建DatagramSocket对象,指定端口号
2. 创建DatagramPacket对象,用于接收客户端数据
3. 接收客户端发送的数据,解析数据
4. 将数据包发送回客户端

下面是服务器端UDP Socket编程具体实现:

import java.net.*;

public class UDPServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1. 创建DatagramSocket对象,指定服务器端口号
        DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket(8080);

        byte[] receiveData = new byte[1024];
        byte[] sendData = new byte[1024];

        while(true) {
            // 2. 创建DatagramPacket对象,用于接收客户端数据
            DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length);

            // 3. 接收客户端发送的数据,解析数据
            serverSocket.receive(receivePacket);
            String sentence = new String(receivePacket.getData()).trim();
            System.out.println("Received: " + sentence);

            // 4. 将数据包发送回客户端
            InetAddress IPAddress = receivePacket.getAddress();
            int port = receivePacket.getPort();
            String response = "Server response: " + sentence;
            sendData = response.getBytes();
            DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, port);
            serverSocket.send(sendPacket);
        }
    }
}

2. 客户端

客户端UDP Socket编程的步骤如下:
1. 创建DatagramSocket对象
2. 构造数据包(DatagramPacket)并发送到服务器
3. 接收服务器发回的已接收 数据包
4. 解析数据、关闭DatagramSocket

下面是客户端UDP Socket编程的示例:

import java.net.*;

public class UDPClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1. 创建DatagramSocket对象
        DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket();

        InetAddress IPAddress = InetAddress.getByName("localhost");
        int serverPort = 8080;

        byte[] sendData = new byte[1024];
        byte[] receiveData = new byte[1024];
        String sentence = "Client message";

        // 2. 构造数据包(DatagramPacket)并发送到服务器   
        sendData = sentence.getBytes();
        DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, serverPort);
        clientSocket.send(sendPacket);

        // 3. 接收服务器发回的已接收 数据包
        DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length);
        clientSocket.receive(receivePacket);
        String receivedSentence = new String(receivePacket.getData()).trim();
        System.out.println("From Server: " + receivedSentence);

        // 4. 关闭DatagramSocket
        clientSocket.close();
    }
}

如上面的示例所示,服务器端在端口号为8080时监听客户端发送的数据。客户端向服务器端发送“Client message”进行测试。

希望以上攻略能够帮助到您。

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