下面是“java实现基于UDP协议网络Socket编程(C/S通信)”的完整攻略。
一、UDP协议
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无状态的、轻量级的传输协议,与TCP相比,不保证可靠的传输(不提供丢包重传、状态协商等功能),但具有实时性好、开销小、网络负担小等优点。在网络游戏、实时音视频、实时监控等方面广泛应用。
二、Socket编程
Socket是传输层提供的一种应用接口,操作系统提供了对Socket的封装,程序通过Socket接口,可以实现网络通信。其中UDP的Socket编程通常采用DatagramSocket类。
三、C/S通信
C/S(Client/Server)通信模式是指客户端/服务器模式,是一种典型的网络通信方式,客户端发送请求,在服务器上进行处理并返回响应。UDP的C/S通信需要分为客户端和服务器端两部分。
以下是UDP协议网络Socket编程(C/S通信)的完整攻略:
1. 服务器端
服务器端UDP的Socket编程需要完成下面几个步骤:
1. 创建DatagramSocket对象,指定端口号
2. 创建DatagramPacket对象,用于接收客户端数据
3. 接收客户端发送的数据,解析数据
4. 将数据包发送回客户端
下面是服务器端UDP Socket编程具体实现:
import java.net.*;
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1. 创建DatagramSocket对象,指定服务器端口号
DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket(8080);
byte[] receiveData = new byte[1024];
byte[] sendData = new byte[1024];
while(true) {
// 2. 创建DatagramPacket对象,用于接收客户端数据
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length);
// 3. 接收客户端发送的数据,解析数据
serverSocket.receive(receivePacket);
String sentence = new String(receivePacket.getData()).trim();
System.out.println("Received: " + sentence);
// 4. 将数据包发送回客户端
InetAddress IPAddress = receivePacket.getAddress();
int port = receivePacket.getPort();
String response = "Server response: " + sentence;
sendData = response.getBytes();
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, port);
serverSocket.send(sendPacket);
}
}
}
2. 客户端
客户端UDP Socket编程的步骤如下:
1. 创建DatagramSocket对象
2. 构造数据包(DatagramPacket)并发送到服务器
3. 接收服务器发回的已接收 数据包
4. 解析数据、关闭DatagramSocket
下面是客户端UDP Socket编程的示例:
import java.net.*;
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1. 创建DatagramSocket对象
DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket();
InetAddress IPAddress = InetAddress.getByName("localhost");
int serverPort = 8080;
byte[] sendData = new byte[1024];
byte[] receiveData = new byte[1024];
String sentence = "Client message";
// 2. 构造数据包(DatagramPacket)并发送到服务器
sendData = sentence.getBytes();
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, serverPort);
clientSocket.send(sendPacket);
// 3. 接收服务器发回的已接收 数据包
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length);
clientSocket.receive(receivePacket);
String receivedSentence = new String(receivePacket.getData()).trim();
System.out.println("From Server: " + receivedSentence);
// 4. 关闭DatagramSocket
clientSocket.close();
}
}
如上面的示例所示,服务器端在端口号为8080时监听客户端发送的数据。客户端向服务器端发送“Client message”进行测试。
希望以上攻略能够帮助到您。
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