node制作一个视频帧长图生成器操作分享

下面是“node制作一个视频帧长图生成器操作分享”的完整攻略。

1. 安装依赖

首先,需要保证已经在本地安装了node.js和npm,然后在项目根目录下使用以下命令安装依赖:

npm install --save canvas video-frame

其中,canvas是用于绘制长图的库,video-frame则是用于提取视频帧的库。

2. 编写代码

接下来,需要编写js文件,用于实现提取视频帧及绘制长图的功能。以下为示例代码:

const { extractFrames } = require('video-frame');
const { createCanvas, loadImage } = require('canvas');

// 视频地址和输出路径
let videoPath = './video.mp4';
let outputPath = './output.png';

// 生成长图的相关参数
let imgWidth = 1280;
let imgHeight = 800;
let imgRatio = imgWidth / imgHeight;
let imgPadding = 10;
let colNum = 5;

// 提取视频帧并绘制长图
(async () => {
  // 提取视频帧
  const frames = await extractFrames({
    input: videoPath,
    fps: 1
  });

  // 计算长图行数
  let rowNum = Math.ceil(frames.length / colNum);
  let canvasWidth = imgWidth * colNum + imgPadding * (colNum + 1);
  let canvasHeight = imgHeight * rowNum + imgPadding * (rowNum + 1);

  // 创建canvas
  const canvas = createCanvas(canvasWidth, canvasHeight);
  const ctx = canvas.getContext('2d');

  // 绘制背景色
  ctx.fillStyle = "#ffffff";
  ctx.fillRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);

  // 绘制每个视频帧
  for(let i = 0; i < frames.length; i++) {
    // 计算当前帧所在位置
    let colIndex = i % colNum;
    let rowIndex = Math.floor(i / colNum);

    // 加载视频帧
    const image = await loadImage(frames[i].data)

    // 计算图片宽高
    let imgRealWidth = image.width;
    let imgRealHeight = image.height;
    let imgRealRatio = imgRealWidth / imgRealHeight;

    // 绘制图片
    if(imgRealRatio > imgRatio) {
      ctx.drawImage(image, 0, 0, imgRealHeight * imgRatio, imgRealHeight, imgPadding + colIndex * (imgWidth + imgPadding), imgPadding + rowIndex * (imgHeight + imgPadding), imgWidth, imgHeight);
    } else {
      ctx.drawImage(image, 0, 0, imgRealWidth, imgRealWidth / imgRatio, imgPadding + colIndex * (imgWidth + imgPadding), imgPadding + rowIndex * (imgHeight + imgPadding), imgWidth, imgHeight);
    }
  }

  // 保存长图
  const buffer = canvas.toBuffer('image/png')
  require('fs').writeFileSync(outputPath, buffer);
})();

代码中先是引入了两个库:video-framecanvas。然后定义了视频地址、输出路径以及生成长图的相关参数。接着,使用video-frame提取视频帧,然后根据提取到的帧数计算长图的行数、Canvas的宽高以及每个视频帧所占的宽高。接下来,创建Canvas并使用canvas库的getContext方法获取2D上下文,然后绘制背景色。最后,循环绘制每个视频帧,并保存长图。

3. 运行代码

将上述代码保存为js文件后,在命令行中使用以下命令运行:

node filename.js

其中filename.js即为文件名。

4. 示例说明

以下两个示例分别说明了如何生成一个视频的长图和一个视频文件夹中所有视频的长图。

示例1:生成单个视频的长图

比如现在有一段名为football.mp4的视频,想要生成它的长图,可以按照以下步骤操作:

  1. 将视频文件放到项目根目录下。
  2. 在命令行中运行node filename.js,按照上述代码中的默认路径设置,就会在项目根目录下生成名为output.png的长图。

示例2:生成视频文件夹中所有视频的长图

比如现在有一个名为videos的文件夹,里面有多段视频,想要生成它们的长图,可以按照以下步骤操作:

  1. 将多段视频文件放到./videos文件夹中。
  2. 根据实际情况修改代码中的视频地址和输出路径。
  3. 在命令行中运行node filename.js,按照上述代码中的默认路径设置,就会在项目根目录下依次生成多个长图。

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