C++的static关键字及变量存储位置总结

C++的static关键字及变量存储位置总结

在C++中,static关键字用于声明静态变量和静态成员函数。它可以改变变量的存储位置和生命周期。下面是对static关键字及变量存储位置的详细总结。

静态变量的存储位置

静态变量在程序的整个生命周期内都存在,并且存储在静态存储区。静态存储区是在程序启动时分配的一块固定大小的内存区域,直到程序结束时才会释放。静态变量的存储位置不依赖于变量的作用域,而是与变量的声明位置有关。

下面是一个示例,说明静态变量的存储位置:

#include <iostream>

void foo()
{
    static int count = 0; // 静态变量
    count++;
    std::cout << \"foo函数被调用了 \" << count << \" 次\" << std::endl;
}

int main()
{
    foo(); // 输出:foo函数被调用了 1 次
    foo(); // 输出:foo函数被调用了 2 次
    foo(); // 输出:foo函数被调用了 3 次

    return 0;
}

在上面的示例中,count是一个静态变量,它在foo函数中被声明。每次调用foo函数时,count的值都会增加,并且在函数调用之间保持不变。这是因为静态变量的存储位置在整个程序运行期间都是相同的。

静态成员变量的存储位置

静态成员变量是属于类的,而不是类的实例。它们存储在静态存储区,与类的任何实例无关。静态成员变量在类的所有实例之间共享,并且只有一个副本。

下面是一个示例,说明静态成员变量的存储位置:

#include <iostream>

class MyClass
{
public:
    static int count; // 静态成员变量

    MyClass()
    {
        count++;
    }
};

int MyClass::count = 0; // 静态成员变量的定义和初始化

int main()
{
    MyClass obj1;
    MyClass obj2;
    MyClass obj3;

    std::cout << \"创建了 \" << MyClass::count << \" 个MyClass对象\" << std::endl; // 输出:创建了 3 个MyClass对象

    return 0;
}

在上面的示例中,countMyClass类的静态成员变量。每次创建MyClass对象时,count的值都会增加。由于静态成员变量在类的所有实例之间共享,所以它们的存储位置是相同的。

总结

  • static关键字用于声明静态变量和静态成员函数。
  • 静态变量存储在静态存储区,在程序的整个生命周期内存在。
  • 静态成员变量存储在静态存储区,与类的任何实例无关,只有一个副本。
  • 静态变量和静态成员变量的存储位置不依赖于变量的作用域,而是与变量的声明位置有关。

希望这个攻略对你有帮助!

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